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《萬界英雄》美術面對面-新老頭像的優化歷程

yq4qlskj 發布:2021-10-03 14:57:20 252


依稀記得國服測試的時候,一生的哥們給英雄們起了各種花里胡哨的外號,比如老頭、牛頭人、女妖流等。在群里看到我們的美術大大后,我們默默流淚,然后舉辦了頭像優化1.0課程!(現在雷姆和冰斧也是.唉,都是眼淚。)

這一次,我邀請了我的美術小哥哥來談談他們在優化英雄價值方面的血淚史!

問:當你看到選手們的花式吐槽時,你內心的感受是什么?

答:我們很高興看到自己創造的“孩子”有了第二個名字(昵稱是誰起的?出來吧!),畢竟這些“友好的昵稱”都是英雄個人特質的總結,也可以算是日常交流的黑話。為什么不呢?而且如果選手吐槽了,說明我們做得不夠好,所以我們會結合選手提出的問題,通過團隊討論做出相應的整改方案。

問:我想問藝術達,你覺得你給皎漂神父買的眼罩怎么樣?加入超級英雄計劃?

答:(面試結束后,帶肥皂到我辦公室)因為考慮到她是自然系的暗夜精靈,眼罩會讓她更加神秘。女人,凡事留點神秘感會更有魅力~

問:從“女妖”到“女神”,這個變化真的戳到了大家(LSP)!你是如何詳細優化她的顏值的?另外,讓伊瓦從一個老人變成一個兇狠的魔人,他經歷了什么?

a:考慮到角色身份的背景,原著過于死板,所以在動態和表情上進行了調整和修改,讓他更符合角色的氣質特點。比如伊瓦開始比較溫柔,但應該是在魔族打過很多仗的戰士,所以氣質上應該有點霸氣,惡魔之后,lsp的人什么都懂!

問:在頭像的整體優化過程中,從哪些方面入手?(可以從原版風格、改版風格、重點細節、英雄特質屬性等方面來說。).

答:正如我剛才所說,第一版的表述過于死板,缺乏感染玩家的氣勢。因此,從這個角度來看,我們重點優化字符的動態表達。正因如此,我們的藝術團隊很快就會成為微表情專家。通過配色的一點細化和調整,每個角色都會有自己的靈魂和性格。

問:既亮又暗,風格很特別,但聽起來不真實!你如何展示他們各自的風格?

答:我們將根據這些字符的特征和屬性來區分它們。例如,你的圖片中的亮和暗是兩種風格。總的來說,黑暗陣營給人一種比較難惹的感覺,而光明陣營稍微積極一點。比如仔細看技能圖標,會發現技能圖標也有自己的屬性樣式。以上都是一樣的。

好的,感謝海牛藝術吳彥祖帶來的藝術靈感和想法的分享,讓我們看到了不同程度的英雄們一步步變帥變美的過程!

如果玩家還想看一些自己兄弟姐妹畫的手稿(佐藤),或者更多的藝術幕后信息,可以在下方評論區留下你的想法或者疑問~我會一一寫下來!

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