航海王:燃燒意志霍金斯技能有哪些?航海王:燃燒意志霍金斯技能一覽
yq4qlskj 發(fā)布:2024-01-25 00:07:29 140
領(lǐng)航員:霍金斯是燃燒的意志中的一個(gè)ssr角色。很多玩家都想知道霍金斯的技術(shù)是什么。下面小編就給大家詳細(xì)介紹一下,相信對(duì)玩家一定有幫助。
導(dǎo)航員:霍金斯的燒意志技能有哪些?航海家:霍金斯燒遺囑技巧調(diào)查

天賦描述:戰(zhàn)斗開始時(shí)會(huì)額外獲得2個(gè)稻草人,單位死亡時(shí)會(huì)額外獲得1個(gè)稻草人,攻擊、生命、速度、命中都會(huì)得到提升。
這個(gè)技能主要是霍金斯的開場保命技能。戰(zhàn)斗一開始,兩個(gè)稻草人救了他們兩次命。同時(shí),如果陣容中任何一個(gè)單位死亡,將獲得額外的稻草人,其生命、速度和命中率都將得到提升。
天賦:詛咒稻草人
天賦描述:你在回合開始時(shí)得到一個(gè)稻草人。當(dāng)你身上有稻草人時(shí),受到致命傷后,你會(huì)消耗一個(gè)稻草人,恢復(fù)一定比例的最大生命值,增加你的最終減傷和減免,持續(xù)3輪。
這是和上面天賦掛鉤的保命技能。霍金斯,稻草人,不會(huì)打嗝,大概就是這個(gè)樣子吧!(重要說明:測(cè)試時(shí),最終減傷+20%,也就是說如果復(fù)活三個(gè)稻草人+60%配合霍金斯主動(dòng)技能可以達(dá)到100%,是直接無傷無敵狀態(tài),只能吃不能除!)
天賦:精準(zhǔn)占卜
天賦描述:釋放吸管待機(jī)刀時(shí),有一定比例的概率再次釋放,額外釋放次數(shù)不會(huì)超過2次。如果稻草人卡不殺釋放,有一定比例的概率回復(fù)一個(gè)稻草人。
這個(gè)天賦是專門為這個(gè)稻草手刀設(shè)計(jì)的,不過我覺得這個(gè)東西只有兩個(gè)目的,一個(gè)是故意多放稻草人,一個(gè)是用這個(gè)技能50%的傷害來疊加傷害,因?yàn)樵籴尫乓淮尉拖喈?dāng)于100%的傷害了,不過說實(shí)話霍金斯的傷害不被忽略,減傷有點(diǎn)低沒用。一輪觸發(fā)四次直接技能翻倍到400%或許可以,但真的沒必要賭。
End:教皇處于相反的位置
技能描述:對(duì)所有敵人造成一定比例自身攻擊力的技能傷害,并附加固定傷害。命中時(shí),隨機(jī)給目標(biāo)附加1-2層釘甲效果,使目標(biāo)每次釋放技能消耗1層釘甲,但這次降低技能傷害和命中,持續(xù)2回合。
你可以用攻擊+御+奧義直接觸發(fā)這個(gè)技能。這個(gè)技能挺有意思的,就是這個(gè)疊釘可以瘋狂疊加一輪。測(cè)試已經(jīng)疊加32魂玉,速度壓制可以讓對(duì)手直接靠近。
End:稻草人卡
技能描述:對(duì)所有敵人造成一定比例自身攻擊力的技能傷害,并附加固定傷害。并對(duì)目標(biāo)當(dāng)前生命造成一定比例的額外傷害
效果:重?fù)粝?個(gè)稻草人。如果命中時(shí)目標(biāo)的生命值大于一定比例,那么攻擊、傷害加成和暴擊傷害都會(huì)增加。
這是一個(gè)輸出技能,但是如上所述,霍金斯的輸出有點(diǎn)捉襟見肘,因?yàn)樗约旱妮敵雒姘宀缓茫熨x沒有輸出加成,所以不建議使用,除非后面開發(fā)新的套路。
倡議:巫毒娃娃
技能描述:造成敵方自身攻擊力一定比例的技能傷害,外加固定傷害。
效果:巫毒,命中時(shí)增加巫毒效果。該效果降低目標(biāo)一定比例的攻擊速度,持續(xù)3回合。在同一時(shí)間敵人的領(lǐng)域里只會(huì)有一個(gè)巫毒效果。
這個(gè)技能不建議使用,因?yàn)閳錾贤粫r(shí)間只能有一個(gè)巫毒效果,霍金斯一開始會(huì)自動(dòng)給一個(gè),所以前三輪沒必要再用。
倡議:厄運(yùn)降臨
技能描述:召喚前排稻草人,繼承霍金斯所有基本屬性,擁有嘲諷能力,免疫負(fù)面效果。稻草人行動(dòng)結(jié)束時(shí),稻草人會(huì)為自己(稻草人)恢復(fù)一定比例的最大生命值。
效果:詛咒,消耗1個(gè)稻草人,有一定比例的幾率對(duì)當(dāng)前敵方目標(biāo)和帶有伏都教的目標(biāo)施加詛咒效果。該效果使目標(biāo)無法造成負(fù)面效果,不會(huì)對(duì)稻草人以外的目標(biāo)造成傷害,持續(xù)2輪。
這個(gè)技能也很有意思,召喚一個(gè)在前排被強(qiáng)制嘲諷的稻草人,屬性和霍金斯一樣,敵人只能強(qiáng)行攻擊稻草人。(測(cè)試中發(fā)現(xiàn)霍金斯加巴托對(duì)稻草人的防守會(huì)有很大提升,很肉,所以也有可能發(fā)展出肉隊(duì))
主動(dòng):愚者反
技能描述:你有一定比例的幾率對(duì)自己施加包裝效果,持續(xù)2輪。
包裝:不會(huì)被敵方角色施加的所有效果影響。
效果:包裝消耗1個(gè)草人,同時(shí)有一定比例的幾率對(duì)己方攻擊最高的角色施加包裝效果,持續(xù)2輪,施加包裝時(shí)會(huì)清除敵人施加的所有效果。
這個(gè)技能是重點(diǎn)。這就是打Ace的技巧,給了我們攻擊最高的角色的包裝效果。這個(gè)效果直接去掉了所有的效果,包括可燃性,所以Ace直接打嗝(然后還有一個(gè)這個(gè)技能的使用要講,因?yàn)榛艚鹚惯€有一個(gè)天賦是一開始隨機(jī)掉一次攻擊,但是白胡子是免疫的,所以這個(gè)包裝讓老白拿穩(wěn)了。如果Ace減少對(duì)面的攻擊,)
倡議:吸管換手刀
技能描述:對(duì)敵方直四格造成自身攻擊力一定比例的技能傷害,并附加固定傷害。每次釋放這個(gè)技能,下次這個(gè)技能的傷害都會(huì)增加,可以疊加。
這是一個(gè)輸出技能,就是老*剛才說的,如果你加50%的疊加,那么不殺就再釋放一次,也就是說不殺就可以加100%的傷害。如果霍金斯賭臉賭四次,就是400%的傷害。主要是賭他的面子,殘局可以用!
目前霍金斯的玩法大概有:釘控流、稻草和人肉平流、速度打包輸出流、輸出手刀重疊傷害流(其實(shí)霍金斯還在賭,如果一輪能移動(dòng)四次,幾乎所有的傷害都會(huì)疊加或者控制很高,如果他移動(dòng)一次,那就很可悲了!)
霍金斯的可玩性確實(shí)太多了,但是這個(gè)角色的缺點(diǎn)是技能需要玩家自己背。我們只有一點(diǎn)點(diǎn)時(shí)間釋放技能,還要思考哪些技能是真正燒腦的。
不過,要說霍金斯能搭配很多陣容,真的很好玩。同時(shí)目前版本的霍金斯可以培養(yǎng)的還算不錯(cuò),肉隊(duì),控隊(duì),輸出隊(duì)都可以打。
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