俠客風(fēng)云傳全功法一覽表(俠客風(fēng)云傳武功效果詳解)
yq4qlskj 發(fā)布:2024-01-26 05:19:54 671
在《俠客行傳奇》中,內(nèi)功武學(xué)套路是每個(gè)玩家都值得思考的部分。下面小編為大家?guī)?lái)《俠客行傳奇》內(nèi)部武學(xué)套路詳解。來(lái)和邊肖一起了解一下吧。
【攻擊范圍概述】
一個(gè)單元、兩個(gè)單元、三個(gè)單元等等。
兩條直線,三條直線。
1個(gè)扇區(qū)、2個(gè)扇區(qū)、3個(gè)扇區(qū)
1柵極濺射,2柵極濺射。
1格全,2格全,3格全,有4格全嗎?
文章內(nèi)容導(dǎo)航
【內(nèi)功與武學(xué)套路概覽】
【手指爪】
【Leg方法】
【第一掌】
【劍術(shù)】
【刀法】
【吳雙】
【棍法】
【短柄】
【隱藏武器】
【秦宮】
【內(nèi)功】
【幾種解釋】
1.在上表中,黃色背景指的是無(wú)害的治療動(dòng)作。
2.關(guān)于光盤。本來(lái)辟邪劍出現(xiàn)之前只有0、2、3、4種CD,沒(méi)有1,所以我把后面的CD減少了一輪。其實(shí)在于對(duì)1cd的理解。在我的桌子上,只能每隔一輪使用的招式是1cd,每隔一輪使用的招式是2cd。使用一次有兩種方法,一種是第一招,0cd,在chop和combo之后仍然可以使用;另一個(gè)是辟邪劍法,游戲里是1cd,我標(biāo)記為0.5cd雖然每回合都可以用,但是砍砸之后就不能用了。
3.所有數(shù)據(jù)都是手工計(jì)算的,不能保證完全正確。請(qǐng)指出任何錯(cuò)誤。
【注釋】
【//k0/】手串】由于手串套路可以在沒(méi)有武器的情況下使用,因此非常適合作為未成年人使用,可以隨時(shí)切換以應(yīng)對(duì)各種情況。其中內(nèi)傷,清一陽(yáng)指負(fù)血,螳螂拳必然反擊,降龍神功都可以多用。主修手游也可以在三個(gè)系之間自由切換,花樣繁多,強(qiáng)度更不用說(shuō),光學(xué)可玩性很高,這是手游最明顯的優(yōu)勢(shì)。手游武學(xué)的另一個(gè)特點(diǎn)是面板傷害高,特殊加成系數(shù)高,而且大多有獨(dú)特的連擊/連擊buff,因?yàn)槭痔孜淦魃偾胰酰晕覀兛梢詮倪@些方面進(jìn)行彌補(bǔ)。
拳掌共有9個(gè)套路,是所有武術(shù)中套路最多的。其中五個(gè)有連擊/踢擊,五個(gè)有內(nèi)傷,這也是最能代表拳掌的兩個(gè)buff。拳掌的面板攻擊所有套路,野球拳的23式傷害為所有武學(xué)之首,而斗龍掌的18式傷害最高,其他大部分招式的平均傷害都在500以上。從特殊系數(shù)加成來(lái)看,除了如來(lái),其他都是50%。所以不看buff和攻擊范圍的話,單輪面板和拳掌的平均傷害是所有武學(xué)中最高的。從攻擊范圍來(lái)看,拳掌會(huì)更差。單攻居多,群傷能力幾乎倒數(shù),只能靠龍撐場(chǎng)面。只有螳螂拳和醉拳是范圍攻擊,而且都只有一格。配合削球更加困難。
由于拳掌套路眾多,在玩法上還是相當(dāng)豐富多彩的,比如拜月的七線反傷、螳螂拳的必然反擊、爛掌的debuff、野球的高爆發(fā)、降龍的群傷、醉拳的無(wú)限連連看等,各種火花層出不窮
【指爪】7個(gè)套路(劍法懶得數(shù)了...).其中6種有連擊/踢擊,5種有忽視,2種有治療。忽視的力量,正如我之前所說(shuō),手套并沒(méi)有被忽視。所以手的三個(gè)套路中,指爪的輸出最高,其代表就是大名鼎鼎的六脈神劍。如果說(shuō)拳頭手掌是用大錘錘人的話,那么手指就是突突突突的。以最基礎(chǔ)的逍遙指為例,一式300傷害的連擊和無(wú)視,相比獨(dú)孤九劍一式340傷害的無(wú)視,我覺(jué)得大概更強(qiáng)。一陽(yáng)指三式為0cd,必要時(shí)可隨時(shí)切以加血清陰性,有隊(duì)友時(shí)再切回來(lái),不影響主武學(xué)。六脈神劍,從一開(kāi)始就是最強(qiáng)武功的有力競(jìng)爭(zhēng)者。是四格直線,簡(jiǎn)直讓其他手指和爪子無(wú)法生活。與公司合作清場(chǎng)是最好的舉措之一。八爪纏絲和九陰龍爪的強(qiáng)大debuff可以用來(lái)欺負(fù)無(wú)法清除負(fù)擔(dān)的boss。
【腿法】有四個(gè)套路。他們都有聯(lián)踢,其中只有兩桿沒(méi)有聯(lián)踢...這就是腿法的特點(diǎn),簡(jiǎn)單粗暴直接,牌面好的情況下一回合就能干掉任何人。從這里也可以看出,制作團(tuán)隊(duì)不僅考慮了武術(shù)強(qiáng)弱之間的平衡,還對(duì)其進(jìn)行了量身定制,使每個(gè)套路都符合其字面意義并具有獨(dú)特性(例如,忽略鋼琴技巧意味著無(wú)法物理防御音波攻擊)。不過(guò)除了踢腿之外,腿法有點(diǎn)欠缺,不過(guò)好在選擇余地不大。逍遙腿和佛山無(wú)影腳基本都是過(guò)渡武功,剩下的十二道鎮(zhèn)魂腿略強(qiáng)(其實(shí)不一定),風(fēng)神腿法在團(tuán)戰(zhàn)中更強(qiáng)。
【劍法】一共有7個(gè)套路。除了驅(qū)魔劍法,其他六種都被忽略了,獨(dú)孤九劍就是忽略的代名詞。除了無(wú)視之外,劍法的面板傷害也不低,最好的武器絕對(duì)是本的親兒子。同時(shí),劍法也是最流暢的套路。前期有悠然劍法,前期轉(zhuǎn)獨(dú)孤或金蛇,后期諸子慈切。除了群傷(驅(qū)魔畢竟比較特殊)刷砍有點(diǎn)頭疼,其他方面基本沒(méi)有缺點(diǎn)。在沒(méi)有學(xué)會(huì)避邪的情況下,你只能通過(guò)逐個(gè)切斷獨(dú)孤求敗來(lái)打最后的大仗。建議先敲青龍粉,再buff上兩三個(gè)風(fēng)格的愛(ài)心,然后切到獨(dú)孤去刷。
【刀法】有6個(gè)套路。嗯...沒(méi)什么共同點(diǎn)。曾經(jīng)的王者套路經(jīng)過(guò)幾個(gè)版本的削弱和修改,現(xiàn)在已經(jīng)變成了大雜燴。其中有暴力輸出霹靂刀法,連續(xù)命中單強(qiáng)力輸出專家解牛刀,實(shí)際上還有兩種反傷武學(xué)。總的來(lái)說(shuō)還是以高傷+debuff為主,但不再是勇武。都說(shuō)霹靂刀法是終極武學(xué),大家都覺(jué)得有點(diǎn)丟人,不過(guò)從劇情來(lái)看,主角的刀法天賦還是挺nb的,霹靂、我的巧手、胡佳都是自學(xué)的。配合連續(xù)斬的方式應(yīng)該是先開(kāi)迅雷的狂暴buff,再由巧手識(shí)破。最好疊加一個(gè)無(wú)限左右搏殺,然后用無(wú)限刀法一路殺過(guò)去。
刀切的一大優(yōu)點(diǎn)是過(guò)度。在當(dāng)前版本中,一共有三把刀,占了通過(guò)挖礦可以挖到的武器的一半,包括兩個(gè)前置殺手,破宇刀和修羅刀。使用逍遙刀或胡加刀,您可以非常順利地度過(guò)早期和中期階段,或者您可以輕松地切換到其他路線。此外,在修煉過(guò)程中,佩刀經(jīng)驗(yàn)值的加成事件最多,可以輕松補(bǔ)齊手辦可以提升的佩刀屬性,這比劍法、吳雙和隱藏武器更方便。
【吳雙】有四種套路。這是忠心DLC最大的變化之一,無(wú)中生有地創(chuàng)造了一個(gè)套路,解決了很多以前的遺憾。我要為制作團(tuán)隊(duì)點(diǎn)贊。根據(jù)新武俠很強(qiáng)的理論,吳雙的bt沒(méi)有讓我們失望。即使是最弱的劍也有相當(dāng)大的輸出效果。可以說(shuō)雙武器有四種,都是硬霸。幽冥十三式+太乙劍+北冥神兵已經(jīng)成為天王線的標(biāo)配之一,誰(shuí)知道呢。因此,最適合吳雙的路線是天王線和領(lǐng)隊(duì)線。如果你走帝國(guó)路線,你不能攻擊沈蘭。在這里,玩過(guò)的同學(xué)會(huì)發(fā)現(xiàn)忠誠(chéng)的兩個(gè)新賣點(diǎn)沈蘭路線和吳雙是沖突的,因?yàn)槌藙褪畾⒅猓渌麞|西都無(wú)法在沈蘭線上獲得,我不知道這是不是故意這樣設(shè)定的。
套路有四種。在當(dāng)前版本中,我想說(shuō)棍子技術(shù)絕對(duì)是最強(qiáng)的競(jìng)爭(zhēng)者之一。雖然被削弱了很多,但四棍的技術(shù)仍然可以在不同的時(shí)間發(fā)光。悠然棍法被稱為“吟游詩(shī)人中最強(qiáng)的武學(xué)”,相信很多人都會(huì)認(rèn)同。棍棒打狗法簡(jiǎn)單,成型快,傷害高,反擊無(wú)限。唐霸王無(wú)視槍意,身受重傷血流不止,暴力至極。醉棍反擊無(wú)限,反擊率高,內(nèi)力恢復(fù)快,幾乎等于小打小鬧,第二式還有卸力!三式和左右互搏!這是一門專門對(duì)付交通的武術(shù),稍后將詳細(xì)討論。
【短柄】有五個(gè)套路。其中4例失明,3例有瑕疵,2例有穴位。短手柄實(shí)際上是一個(gè)非常有趣的路線。如果你直奔主題,你可以贏得除了霹靂之外的所有短柄。很多人都用過(guò)逍遙扇和桃花扇的組合。不過(guò),短柄的弱點(diǎn)也非常明顯。攻擊距離太短,傷害太大也不夠。從面板可以看出,所有的短柄連500攻擊都沒(méi)有,很多戰(zhàn)斗都會(huì)著墨,很難有清野的快感。主附debuff盲道和破綻弱,兩個(gè)穴位存在cd長(zhǎng)的問(wèn)題。短柄的設(shè)計(jì)也有一些小問(wèn)題,比如霹靂第一式,反手+閃避;“筆墨三絕”第三種形式“八體+穴位”是什么意思?桃花扇有個(gè)0cd奶和buff,挺好的,可以好好用。
【隱藏武器】共有7個(gè)套路。自從天王回歸DLC后,河洛似乎對(duì)隱藏武器情有獨(dú)鐘。記得當(dāng)初暗器武功只有兩種——滿天星和小李飛刀,小李飛刀第一式不疼...后來(lái)陸續(xù)改進(jìn),現(xiàn)在和劍術(shù)一樣多了。而且新加入的暗器武學(xué)都是爭(zhēng)奪BT的。隱藏武器的分類非常明顯:生死象征、犯規(guī)功、藥王神針偏向前期、控制和輔助;滿天流星和九天霹靂都是大規(guī)模殺傷性武器,群傷能力高到爆表,給你一種冷兵器時(shí)代用突突突突的感覺(jué);小李的飛刀射程最遠(yuǎn),專門用來(lái)單挑;而忠烈的新血魔彈刷新了我對(duì)中毒debuff的認(rèn)識(shí),你很容易就能看到被中毒成傻x的boss,除了被血魔彈戰(zhàn)法束縛的沈蘭外,隱藏武器的開(kāi)局也比較簡(jiǎn)單,一次就能享受。
【秦公】三套路九招。其中團(tuán)奶4招,其他5招忽略。在2.3版本的buff之后,秦公已經(jīng)從一邊倒的娛樂(lè)武俠成為了最強(qiáng)路線之一。目前八股文鋼琴演奏雖然偏向輔助,但實(shí)際產(chǎn)量并不低。秦宮有以下特點(diǎn):第一,所有傷害技能都被無(wú)視,不僅如此,三種秦宮的第一招是范圍殺傷,這意味著你有3招和0cd范圍無(wú)視技能,這在后期非常強(qiáng)大;第二,秦公有群奶和氣場(chǎng)。這個(gè)氣場(chǎng)需要特別提一下。如果你不仔細(xì)看,你會(huì)認(rèn)為它很兇猛。但其實(shí)buff型光環(huán)有六種,其中兩種是恢復(fù)內(nèi)力,一種是暴擊,一種是閃避,一種是防御反傷,一種是反擊吸進(jìn)去...我們知道,對(duì)于隊(duì)友來(lái)說(shuō),最重要的不是輸出,而是生存。如果你想體驗(yàn)當(dāng)一名指揮家,帶一群小弟上前線,秦公是你最好的選擇。雖然姿勢(shì)有點(diǎn)少女感,但效果還是很黃很暴力,不用介意。
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