死神的試煉2攻略(主神試煉命運困境2攻略圖文)
yq4qlskj 發布:2024-02-03 15:08:44 139
我本想寫一篇懷舊的科普文章,試圖讓你想起那些我們喜愛卻遺失在記憶走廊里的經典游戲。
因為我希望更多的人會記得,曾經有一群默默無聞的人,僅僅因為他們的興趣和熱愛,就給我們的童年帶來了珍貴的游戲回憶。
早在幾年前,那些曾經百花齊放的Flash游戲制作團隊幾乎銷聲匿跡。有各種各樣的原因,比如技術淘汰,生活所迫,或者只是失去熱情。
因此,在接觸5DPLAY的制作團隊之前,我沒想到一款誕生于10多年前、沒有商業運營的Flash游戲,通過不斷迭代,依然在圈內保持著蓬勃的生命力。
“死亡大戰火影”(簡稱BVN),這款游戲自2008年以來已經有13年了。制作組的成員來來去去,更遠的成員我也不太了解。"
制作團隊的一位現任成員,也是百度“死亡大戰火影”的負責人,酒吧老板告訴我。
作為一名大學生,深情君主要負責游戲社區的運營和管理以及組織一年一度的BVN線下比賽。
你沒有看錯。除了一群堅持了10多年的忠實粉絲外,BVN自15年以來一直舉辦線下比賽,這已經是第六屆了。
其影響力甚至超越了國界。深情君向我透露,有一個鐵桿美國粉絲活躍在他們的官方群中,他已經用中文與他們交談了快兩年。
這是一款什么樣的小游戲,有什么魅力能讓它綻放十幾年?
BVN是如何形成的
提到Flash游戲,我們腦海中會有這樣的印象:它誕生于互聯網野蠻發展的時代,許多作品都足夠有趣,但制作卻粗糙粗糙。我們很容易想到瘋狂扁平兒童和淘金者。它們真的很有趣,但前者的流程很短,后者的系統簡單到了極限。
直到2010年,一部名為《死亡審判2》的ARPG電影誕生了。它不是特別出名,但它有10多個小時的過程,令人印象深刻的劇情,完善的裝備系統,復雜的技能樹,以及大量的游戲彩蛋。玩法深度堪稱Flash游戲中的降維打擊。
游戲作者簡是《生死對決》的創作者。5d play制作團隊的名字來源于jian Jian早期制作的一個Flash游戲網站。后來由于資金問題,該網站被轉移到“1212321論壇”,并一直運營至今。該網站不僅有游戲資源,還捕捉游戲開發的技術問題和相關材料。
最初的0.1版《死亡大戰火影》并不是一部成熟的作品,而是劍劍在大學期間自學的產物。該游戲集合了當時最受歡迎的漫畫《死神》和《火影忍者》中的角色,于2008年正式發售,并在4399等Flash游戲網站上發行。
最早的BVN更像是《跳躍大亂斗》的Flash版。沒有復雜的技巧,只有四種基本機制,即近攻、遠攻、必殺和瞬步。攻擊結合方向鍵可以釋放不同的必殺技,而且只有八個可選角色,任何人都可以快速上手。
熱門ip結合PVP非常適合小學生撕。因此,在當時,BVN是中小學微機課的明星。在電腦前,老師講著無聊的電腦操作,鄰居王盯著掃雷睡著了,而你叫上基友操作了《血戰》中的漩渦鳴人,自然成了班上最漂亮的男生。
游戲發售后,反響非常好。第一年總點擊量突破百萬,在2008年以17173次獲得年度最受歡迎Flash游戲稱號。
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