LOL破敗之王是哪個英雄(LOL破敗之王技能詳解)
yq4qlskj 發(fā)布:2024-02-04 02:28:45 120
破敗的國王
佛陀耶戈原本是東方一個偏遠國家的國王。他對王位完全漠不關心,愛上了一個名叫伊索德的美麗窮人,并接受她為王后。伊索德后來在一次暗殺中被騙,最后香味消失了,而佛陀耶戈希望美麗勝過山川河流,并襲擊了富光島,用富光島的圣水復活了他死去的妻子。結果伊索德變成鬼殺了他。最后,佛陀耶戈在一千年后被一塊錘石喚醒,由于他對伊索德的癡迷,他成為了鬼島上一名強大的亡靈。
技能介紹
q技能分為被動和主動。
被動有兩個效果,一個類似于毀滅,造成額外的百分比傷害;另一種被動與盧西恩相似。技能命中對手后,下一次平A可以連續(xù)兩次A。主動效果很簡單,就是向前刺并造成傷害,類似于王子和潘森的Q。
技能點評:主動效果一般,主要看被動效果。這種被動幾乎是佛耶戈的主要輸出來源。比較適合魔女、毀滅、羊刀等特效,天賦方面比較適合征服者和風暴。
w技能類似于魏的Q,但不能穿墻。同時,它還可以向前投球。能量儲存的時間越長,球飛得越遠。
技能點評:W為單次傷害,只對第一次命中的敵人造成眩暈和傷害,且范圍較窄,容易被格擋或隱藏。
E技能的釋放原理與奇亞娜的R類似,但E技能不是用來控制和傷害的,而是用來獲得偽裝效果和攻速的。
技能點評:黑霧繞墻的速度沒有奇亞娜的R快,所以有時黑霧跑得快很容易被自己追上,而且很容易被偽裝發(fā)現(xiàn),自我保護能力也無法與暗影之拳的w相比。攻擊速度和移動速度的結合相當令人滿意,具有范圍大和持續(xù)時間長的優(yōu)勢,是一個相對平衡的攻防技能。
R技能有點像圓形范圍內的帕克R,有斬殺殘血的加成。生命值百分比低的目標將被優(yōu)先考慮,其他范圍內的敵人將被擊退。
技能點評:R的釋放有一定的前擺,很容易被隱藏。雖然它看起來像AOE,但不是AOE損壞的。擊退范圍內其他敵人的機制有點像藍鋼影的R。它應該鼓勵玩家使用R來尋找重要的目標。傷害相當可觀,即使R也可以位移,必要時可以用來逃跑或追擊。
之所以把被動放在最后,是因為這是佛陀耶戈最獨特、也相對復雜的技能。簡單來說就是參與殺人并占有對方。你可以用類似塞納河之魂(近距離)的方式使用對方的小技能,大招仍然是你自己的,并且可以在占有期間免費釋放。
技能審查
1.擁有后會根據(jù)對手最大生命值恢復血量,拿坦克收益更高;
2.裝備、普攻、小技能會互相繼承,但是主動裝備不能用,對方大招不能用,也就是說不能隨意附身;
3.附身時不能被選中,但附身前受到的持續(xù)傷害會持續(xù)(有可能附身時殘血被點燃燒死)。
4.擁有變身系統(tǒng)的英雄,例如蜘蛛和豹女,只能在死亡時復制對方的形態(tài)。
附身容易誤觸,如果敵人被近距離殺死,很容易附著在錯誤的人身上。
英雄游戲
1.你可以在Q里閃現(xiàn),原理和亞索一樣。
2.可以用W閃延長投擲眩暈的距離,W閃需要W釋放時的第一次閃現(xiàn),否則會失敗。
3.前期刷野BUFF、三狼、魔沼蛙的優(yōu)先級較高,更容易刷河蟹;石頭人和六只鳥AOE既低效又受傷。
4.佛耶戈的官方定位是打野,輸出主要靠Q和被動,俗稱靠平A為生的英雄..因為
這個適合他的符文應該是征服者或者風暴。
5.佛耶戈的技能輸出距離相對較短,W和R之間的位移距離也很短。w不能穿墻,所以是典型的腳短手段短的英雄。這類英雄更傾向于放風箏,從屬性和主動位移來看,強風之力或黑暗行者之爪更適合佛耶戈。
6.佛耶戈的身體很脆弱,所以他也有另一個半肉的想法,這與奧拉夫的比賽風格相似,即離開太陽或進入破壞者,以提高容錯率。
7.GANK的思路基本是用E技能加速到線上,開局蓄力W,然后AQA,用r補傷害,團戰(zhàn)適合找機會二次進場,優(yōu)先減少對手數(shù)量然后占有,起身戰(zhàn)斗然后占有。團隊戰(zhàn)的思路與收割大劍師、諾手等英雄非常相似,關鍵技能能否刷上去是關鍵。
未來的
憑借其高顏值和武俠的外形設定,耶戈佛像在形象上非常討喜。擁有的機制也充滿了樂趣。佛祖耶戈在測試服中被搶了頭,在他正式上線后肯定會引起一波二選一的熱潮。
優(yōu)點
1.有小爆發(fā),持續(xù)輸出能力強。
2.小規(guī)模能力極強。一旦成功附身,站起來基本就是收割的節(jié)奏。
3.傷害豐富,坦克脆皮。
缺點
幾乎都是手段腿延伸短的缺點。
1.大規(guī)模團戰(zhàn)容易被盯。
2.容易成為風箏
3.對比雙方陣容,我們需要能為佛耶創(chuàng)造環(huán)境的英雄;敵人還必須有一個具有強大小技能組的英雄才能擁有。
路人局
佛陀耶戈擁有維斯拉斯測試用戶的英雄池。如果你對對方英雄不夠了解的話,很可能會影響你控球后的判斷和操作。再加上身體脆和腿短的缺點,在熟練度低的玩家手中,佛耶戈極有可能成為令隊友咬牙切齒的存在。
然而,如果佛耶戈掌握得當,他實際上非常適合路人局經常發(fā)生混亂的環(huán)境。一旦他成功地占有了對方的英雄,佛耶戈就有了在殘局中繼續(xù)戰(zhàn)斗的強大能力。總之,他是一個上下限都很低的極端英雄。
專業(yè)體育場
即使佛耶戈想上場,他也很可能像塞拉斯一樣被選為后手的反擊位置。和塞拉斯一樣,他更依賴對手的陣容,如果他打首發(fā),他很可能會成為眾矢之的。
此外,佛耶戈早期清理野區(qū)的力度和效率都不是很高。面對當今賽場炙手可熱的野核英雄,野區(qū)前期的對抗和資源控制就會落后。中后期“笨”的缺點也很難掩蓋,容易被對方識破。因此,從機制上來說,佛耶戈在職業(yè)賽場上的前景并不樂觀。
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