dnf虛無之境走格子怎么玩(虛無之境走格子技巧介紹)
yq4qlskj 發(fā)布:2024-02-07 06:38:47 250
在最后一波游戲更新中,冒險家游戲被添加到DNF中。雖然這個活動的獎勵不太合理,導(dǎo)致雙方產(chǎn)生了一些糾紛,但總的來說這個活動的獎勵還是不錯的。無論是可以從游戲本身獲得的守護(hù)珠、精煉的時間石,還是可以通過活動商店兌換的強(qiáng)力屬性寶珠,都會在一定程度上幫助我們。
不過,我們今天要講的不是活動獎勵,而是活動本身中的兩個小游戲——巴卡爾的金龍游戲和虛無中的棋盤游戲。這兩款游戲是借鑒了之前不同位面副本的兩款小游戲,所以引起了很多老玩家的回憶。雖然這個活動的兩個小游戲都借鑒了之前的飛機(jī)副本,但難度完全不同。如果你認(rèn)為本活動中的小游戲(如網(wǎng)格機(jī)制)太難,那么可能是因為你從未體驗過以前的E3版本。那么,我們先來看看本次活動中的兩個小游戲。
巴卡爾金龍城:當(dāng)我們開始游戲時,房間里會出現(xiàn)金色的柱子。我們只需要在里面站幾秒鐘,柱子就會消失。然而,在飛機(jī)的原始副本中,有金色的柱子和紫色的柱子。紫色柱子一開始需要三個人進(jìn)去才能消失,一波閃電后需要兩個人進(jìn)去。而且當(dāng)時比賽時間很緊,很考驗我們的操作和默契。當(dāng)然,當(dāng)時也有一些黑科技,比如元素冰墻,可以讓游戲時間更長,讓我們更容易完成游戲。
虛無-行走格子:游戲的規(guī)則是我們需要按順序行走格子,因為我們可以從頭開始移動,如果我們不想記住路線,我們可以從頭開始跟著走。在飛機(jī)的舊版本中,我們最初是固定的,只有在所有路線出現(xiàn)一次后才能采取機(jī)制。雖然路線是固定的,但開始時有16條路線(玩家1和3的8條路線以及玩家2和4的8條路線),更新和簡化后也有七八條路線。但無論如何,它比當(dāng)前活動中的機(jī)制簡單得多。
以上兩款游戲就是本次活動本身攜帶的兩款游戲。對于孟新玩家來說,這兩個小游戲一定很陌生。甚至有一些玩家想在巴卡爾-金龍的游戲中用自己的技能打破柱子。當(dāng)然,這肯定是不可能的。那么除了這兩個E3復(fù)制機(jī)制,你還知道哪些有趣的E3機(jī)制呢?
虛無-推箱子:這個小游戲是虛無第二張圖的復(fù)制機(jī)制。如果我們以四人小隊的形式進(jìn)入副本,那么在開始時,三名隊友將被迫被枷鎖鎖在籠子里。無論是BOSS還是籠子都不能被攻擊直接摧毀。這時候我們需要通過推動副本中的兩個箱子(攻擊箱)到達(dá)指定地點,以便釋放我們的隊友和攻擊BOSS。當(dāng)然,在這個過程中,這個房間里的精英怪物和暴民也會干擾我們。個人覺得有趣的原因除了游戲本身之外,還涉及到一個黑科技——爸爸懺悔殺人。我想這是當(dāng)時所有爸爸最自豪的地方之一。
巴卡爾城-舞團(tuán):在這個巴卡爾城副本中,它的最終BOSS巴卡爾是一個非常有趣的BOSS。畢竟是阿拉德的第九使徒,能力屬性也非常優(yōu)秀,每個技能的傷害都很高。所以一開始,復(fù)活藥幾乎是這個副本的必需品。而且這個老板還有一個強(qiáng)制機(jī)制——舞團(tuán)。當(dāng)這個機(jī)制來臨時,我們必須根據(jù)提示輸入方向鍵,如果按錯三次,我們將直接死亡。雖然這個速度很慢,但也很難把握合適的時間,既不能太快也不能太慢。如果你是老玩家,你可能已經(jīng)被這個機(jī)制濫用了。
黑土地-絕望特瑪特:這個怪物的名字可能很多新玩家都聞所未聞,但這個BOSS機(jī)制真的很好地詮釋了那句話——“不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友”。這個BOSS有一個機(jī)制叫做“綁定”。當(dāng)該機(jī)制啟動時,BOSS將綁定三名玩家,只留下一名玩家自由移動。此時自由玩家需要不斷吃血細(xì)胞,否則隊友會因為持續(xù)失血而死亡。當(dāng)然,血細(xì)胞有三種,所以我們需要根據(jù)玩家的血量和緊急程度的不同來考慮吃血細(xì)胞的順序,否則即使我們不停地吃血細(xì)胞,我們的隊友仍然會死。另外這個BOSS還有一個會導(dǎo)致隊友死亡的機(jī)制,就是死亡之鐮。當(dāng)這個機(jī)制出現(xiàn)時,我們必須在規(guī)定的時間內(nèi)擊倒隊友身上的死神,否則到時候我們的隊友就會被秒殺。
以上三個機(jī)制是我從E3選擇的三個怪物機(jī)制,也就是古代的三個新位面。個人覺得都挺有意思的。當(dāng)然,肯定有比這三個更有趣的機(jī)制,尤其是開頭的虛無副本。每個小房間都是一個消失點。即使是一個有畫的小怪房也會因為失誤而被怪物殺死。那么,在E3的副本中,你最懷念哪種復(fù)制機(jī)制?
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