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dnf力驅pk加點攻略(dnf力驅怎么加點)

yq4qlskj 發布:2024-02-09 21:18:50 83


長時間刷圖感覺還不錯,偶爾PK換換樂子。那么本期主要講解如何為動力驅動增加PK點。當然還是說的過去。這主要是基于個人意愿,總的政策不變。看個人PK習慣對于一些技巧的改變,求同存異。

跳回:如果使用PK,您可以避免許多技能,并且在落地后,您可以避免和掌握。

蹲守:現在版本還是一個沒有和諧的BUG。days褲子可以蹲一級,光環可以蹲一級。PKC非常有效,水平高到可以蹲著舞劍。

跳轉:個人建議第1點不錯。主要用于躲避跳躍等技能。你可以用跳躍來隱藏。大叔不像槍手,漫天飛舞。這一點很好。

物理暴擊:點滿時,動力驅動也會滿。如果暴擊率增加,傷害將非常驚人。

魔法暴擊:一般我不點。我個人點了一個,剛好消耗完所有SP,加了一點魔法爆發,保護時打出高額傷害。

物理反沖:不,基本沒用。

虎撲:是神奇的驅魔技能之一。當然,虎溪劈砍對意識和手速的要求很高,多練習是有好處的。基本原理是在虎溪抓取后中斷,然后拾取X,然后Z開始,拉動虎溪,并在X命中后快速使用老虎攻擊技能。

武器加持:個人來說,我是吃飽了。你也可以彌補鉤子的水平,選擇放棄一點。

緩慢治療:會滿的,回血和保命技能必須提高。

凈化:個人習慣了,也推薦。面對鬼泣、藥王或紅眼等職業,失血中毒后會很痛,尤其是在血量下打持久戰的時候,我已經習慣了,避免了不必要的損失。

掛鉤:這里的等級升級是7級掛鉤。我個人達到了5。如果整體裝備更好,我可以降低鉤子等級來應對。由于動力驅動的釋放速度較慢,PK在連續筆畫中放陣加狀態是正常的。當然,我會舉起鉤子,當我快速保護它時,我可以造成足夠的傷害,但我放棄了。

魔法毀滅者:點滿后,該技能會啟動幾個遠程技能進行動力驅動。連續筆畫也廣泛使用,的效果延遲。

爆破:驅動小爆炸技能,滿級后擊暈人。當然,當你切換軸時,你可以打出高傷害和高剛性,這很容易開始。

鳳凰之錘:這個技能玩家很多。當然射程確實不錯,但是實戰中容錯率挺高的,很容易被打斷。個人不建議在高端寫字樓訂,一層就好。

神奇的反彈:沒有意義。

遠古記憶:法系爆發BUFF,未點。

不屈意志:個人建議你點滿,或者點9級。根據您的個人需求,您可以放棄1級并加入巨人士兵的掌握。主要功能是不屈,并且你不能中斷你的技能,這樣你就可以在受到攻擊時啟動你的對手。

斬擊:這個技能一定會打滿。驅魔Z被認為是整個職業中的頂級技能,尤其是帶有潛龍的效果,可以積累力量,這是其他叔叔做不到的,效果非常好。

直拳沖擊:一級就夠了,主要用于出其不意的跑動。巨旋風停人后,可以使用直拳攻擊對手的平推,然后啟動對手的手牌。

惡魔之手:這個技能對動力驅動基本沒什么用,傷害一般。當然也是送一級。我個人已經補了這個技能,放棄了巨人戰士的掌握。我認為加入趙廉是有效的。最大的亮點是在近距離內很容易束縛和保護自己。打破魔法符號需要一些時間,但對容易被打斷的惡魔之手來說沒有必要。可以作為小技能中的絕招應用,也可以在陪伴中起到停滯的作用。當個人積分滿時,玩家可以選擇一個等級。

潛龍:不用說,蓄力必滿。

查克拉火焰:火圈滿的時候需要輸出BUFF,高爆的時候加。對于光圈,不建議點擊第一關,因為它有白虎特效,攻擊時可以釋放一個附帶的光屬性,額外的點釋放并不能解決實際問題。

巨人戰士精通:其實添加的面板并不多,但因為實在沒什么可指的,所以我親自點進了惡魔之手。對于玩家來說,可以在點擊其他技能后點擊剩余的SP來改善面板。

Break/【/K0/】:Break/【/K0/】如果使用此技能,也將有很好的效果。可以直接把對手從后面拉到前面,但是實戰中基本用不到,所以這里可以點一級或者不點,偶爾也可以點一級。

朱雀符號:武力驅動的幾次遠程攻擊會滿格,如果有足夠的建筑和符號陣列,可以多次反彈攻擊。效果真的很好,密封功能也很好。

抑制器:不用說了,滿了。雖然國服的壓制對于很多物理職業來說是兩招移除,但是對于控場還是有很好的作用。

星落一擊:全點、動力驅動的標志性小爆發技能,可以用棒球開局,也可以在保護后作為點睛之筆打出高額傷害。

白虎:滿點,防御,攻擊,輸出,干擾,增速,帶光屬性,一個完美的控場技能,同時也要注意一定的落點技巧。一般來說,三角形會圍繞自己形成一個防御陣列,或者將地圖的兩個部分對角放置以阻止對手前進,或者將X軸水平放置,用于輸出或干擾對手在開始后的連續移動。

巨旋風:這個技能非常好用,即使你反復出招,搞定一個人,或者第二次帶狗破掉保護,但只有一個等級就夠了,那些又硬又直的可以直接出板。

閃電掉落符號:1級就夠了,主要起到控場的作用。實際傷害不值一提,主要用于控制壓制。

玄武:不用說會滿,后期可以控制輸出的舒服技能。

狂躁錘擊:動力驅動爆發技能會滿,有眩暈的幾率可以重新開始,打硬仗也是不錯的選擇。

疾控旋風破:過去風車是驅動招牌的三板斧之一,但高端局不再是主要輸出技能,因為它可以使用后跳來躲避風車。當然風頂技能抓老虎或者拉棒球還是很不錯的,所以還是不錯的,所以叫第一關。

大鳥:一級就夠了,用來封的,離得遠。

無與倫比:你必須是滿的,你可以驅動爆炸技能。打暴擊的話會受傷爆炸,打中也不會被拖。

被動覺醒:會滿。由于潛龍的力量,駕駛員可以繼續享受這個BUFF面板,因此它是完整的,并增加了四個維度。

加點基本是這樣的,但主要是個人推薦,因為加點有個人習慣,個人打架總有不同的方式和技巧,但絕不會不雙擊就被迫放棄,所以總的方針是正確的,求同存異,加點最終會根據朋友的個人認知來加。我在這里給你一個大概的框架。


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