dota2幻影刺客全方位玩法教學(dota2幻影刺客怎么培養)
yq4qlskj 發布:2024-02-12 13:18:52 235
幻影刺客,也就是PA,是DOTA2中常年十大熱門英雄之一。除了優秀的加身奪寶模式等突出的外部特征外,被飛鏢殺死的快感也尤為突出,尤其是在低端游戲的慢節奏游戲中,很容易為PA提供足夠的農場時間來拯救世界,但恰恰相反,PA的。當然,PA的技能操作簡單暴力,但正因如此,英雄對玩家切入技能和戰斗局勢的控制尤為明顯。高分PA選手和低分PA選手的明顯區別在于對三個問題的把控,即:如何應對強勢期和弱勢期?如何選擇設備才能實現效益最大化?團戰的處理?在這篇文章中,卡比醬將為您帶來最新版本的PA演奏教學。
縱覽全局
PA的初始屬性適中,其成長性可以接受。
稍微低一點的初始攻擊在對線眾多戰力核心的三號位中略有劣勢,但一技能可以為其帶來便利,所以出門裝時不必刻意疊加屬性。前期較好的初始血量和換甲也有很大的優勢。
PA技能的藍耗很低,所以即使是1.4的智力成長也足以應付消耗。主屬性3.4的敏捷成長非常出色,彌補了裝備中攻速較弱的缺點。
總的來說,PA的優勢在于混線和反偵察能力強,切割技能自成體系,物理爆炸超高,對線能力出色。但是PA的缺點也很明顯:刷錢能力弱,害怕快節奏陣容,對裝備依賴性強,被特定英雄和對象克制。
技能分析
技能一:阻擋短匕首(快捷鍵D)
每級提升的減速時間為1.75/2.5/3.25/4s,速度降低50%,施法距離為525/750/975/1200,CD:6s 6s,藍耗為30。造成當前攻擊的65+25/40/55/70%物理傷害。
技能解析:阻礙匕首俗稱飛鏢,是PA唯一造成傷害的技能。飛鏢的成長性很好。一般飛鏢作為主要的上升技能,也是PA應對敵方強勢雙人路的混線技能。飛鏢擁有出色的減速效果,配合二技能,PA擁有一定的狩獵能力。在一定的裝備下,遠距離投擲飛鏢也是拔河比賽中很好的耗血技能。
小貼士:
1.飛鏢屬于物理傷害,無視單位的技能免疫(BKB、魔法免疫)。
2.飛鏢完美繼承了所有物品和技能的攻擊效果,包括分裂、暴擊和減甲。
3.飛鏢對于攻擊效果的觸發概率與原物品/技能相同,即純隨機概率,而非大招的偽隨機計算方式。
技能二:幻影突襲(快捷鍵B)
每次釋放攻擊速度提升100/125/150/175,持續時間2s,CD 11/9/7/5s,藍耗35/40/45/50。
技能解析:幻影突襲是PA自帶的切入/逃跑技能,施法距離為1000碼。它通常在狩獵時與飛鏢配合使用(飛鏢可以提供敵人視野),也就是DB Two公司。因為技能CD短,所以前期被gank下的幻影突襲也是一個不錯的逃生技能,可以穿梭在小戰士和對面地形的野怪之間。幻影突襲大大彌補了PA攻速的不足。由于攻擊裝備從大招暴擊中獲得的收益很高,因此在PA裝備選擇中往往不會優先考慮攻速裝備,因此幻影突襲的釋放時機極其關鍵。
小貼士:
1.PA釋放隊友時不會獲得攻速提升。
2.PA在釋放幻影突襲后立即進入Buff持續時間倒計時,無論是否攻擊或攻擊目標。
3.幽靈突襲無視技能免疫(BKB、魔法免疫)的單位。
三技能:幻影無形(快捷鍵R)
每一關的閃避概率為20/30/40/50%,持續時間為25s,可視化判斷距離為600,可視化緩沖時間為0.75s . CD:60/55/50/45s,藍耗50。
技能分析:自從魅影無形中被改為主動技能后,其戰略意義大大提高。憑借自身超高的規避效果,在前期面對拍狼人哈斯卡等物理核心時不會太麻煩,在敵人MKB被制造出來之前會有很大的優勢。魅影的隱形詭計迷霧效果(視野中無法察覺)在團戰中具有很強的威懾力,自身的反偵察能力也為農場時期提供了安全和便利。
小貼士:
1.幻影的隱形閃避是非線性疊加。
2.魅影在無形顯化緩沖期內仍會受到傷害,但有0.75s的目標丟失時間,可以用來躲避無敵斬或宙斯等目標追蹤技能。
3.使用魅影無形中有一個0.4s的舉手動作。
四技能:禮物救濟(快捷鍵C)
每級暴擊傷害為200/325/450%,概率為15%。
技能分析:PA唯一的被動技能也是其輸出的保障。禮物減免是一個非常成長的技能,它對攻擊加成有很高的正反饋,這在客觀上限制了PA對攻擊裝備的需求。在初始攻擊和裝備一般的情況下,1級的禮物減免效果很差,甚至比大劍師的劍舞還差,所以在前期,這個技能更多的是用來提高Farm的效率。因為暴擊倍數很高,對低護甲的敵人醬油有很大的威懾力。通常在出裝后期還能對一個鏢造成1500+的傷害,在團戰消耗中會造成意想不到的效果。
小貼士:
1.優雅和解放的暴擊繼承了白+綠的攻擊。
2.禮物釋放的觸發概率是一個偽隨機公式。
自然選擇
幾個版本的更新使得當前版本PA的天賦樹接近平衡,每一級兩邊都有可選值。
10級:這段時間往往還處于PA的發育期,+12攻擊力對于農場效率的提升更為顯著。右邊+175生命值適合打PA。在選擇合適的時候,當我們的局勢已經崩潰時,或者敵人是快速移動的陣容并需要盡快進行暗戰時,我們經常需要PA來領導團隊。
15級:左側+25%分裂的最大意義是配合瘋狂的戰斗對抗敵人的雙人核心,例如典型的小娜迦、猴子、米波等。右側+12%吸血是一個全能型天賦,即使它有吸血裝,仍然可以疊加,在對線和續航能力上都優于左側。
20級:+30%左側閃避偏向于防御,更多是為了應對20級挖不出MKB或大隱刀的敵方核心,比如黑鳥和藍貓。看起來右-3攻擊削弱了護甲,但實際上,與暗-6護甲疊加使用時,好處非常顯著,尤其是針對敵人的低護甲核和醬油,適用于大多數情況。同時,天賦的減甲完美繼承了幻想,這在一定程度上彌補了進階的弱點。
25級:雙方幾乎都是定性人才。左側+2匕首投擲,由于飛鏢繼承攻擊和特效,該天賦在消耗和團戰中具有明顯優勢。右邊+100%的暴擊率只會提高輸出。適合對付敵方單核陣容,在控制下可以被高暴擊擊殺。
禁止和選擇
適合PA選擇:
我們有前排肉核,比如剛被子、DP、NEC、軍團等。PA雖然正面能力強,但對后排殺傷力更大。例如,如果前排容易吸引敵人的注意力,PA可以依靠3技能的模糊效果暗殺后排。
戰斗4-保1陣容:即前中期4名隊友正面作戰能力強,在PA發育期間可以在之間拉出。
拉扯型隊友:陣容中減速高、控制靈活的隊友,如毒梟、牛頭、火貓等。這些隊友一般擅長守塔(應對推進)、拉扯(提供減速控制和定位目標)和戰斗,核心思想是為了PA的發育而拉扯。
敵人的幻影體系核心:由于野戰和分裂天賦的疊加,PA的高物理爆炸在對付幻影體系核心時有很大的優勢。比如敵人可以選擇猴子、小娜迦等等。
不適合選擇PA:
特定克制英雄:熱門(無視物理攻擊,同時擁有MKB優先)、水人(高護甲、自身位移、高法術爆發)
推式陣容:推式陣容大大減少了PA的金錢,由于塔上花費的金錢,雙方的經濟差距將越來越大。當敵方醬油裝備推送暮光之城等保命道具時,PA的輸出環境將大幅降低,翻盤難度顯著提升。典型英雄如:哈斯卡、狼人和骨法。
忽略BKB的特定英雄:PA的完美輸出環境是被控制的BKB時期,但如果這一時期被忽略魔法免疫的控制所控制,則在BKB淘汰期間將很容易被滑倒。典型的英雄有:大樹、徐和獸王。
設備選擇
PA的整體輸出以攻擊出裝為主,分為偏刺客型和正面型兩種。
狂戰斧:狂戰大幅提升PA的農場速度,同時帶來高額攻擊,彌補缺陷,增強實力。這是一種罕見的設備。狂戰自帶的分部符合自身天賦,是對付雙人體系的首選。
暗出:純輸出裝備,-6護甲契合自身天賦,價格也比其他大件便宜不少。是前中期性價比最高的輸出裝備。
BKB:可以說巴勒斯坦權力機構幾乎在任何情況下都需要BKB。PA是一個控制和減速都比較弱的英雄,自身的輸出環境往往需要BKB帶來的魔法免疫期。
以上三件裝備通常被稱為PA三件套,但它們的裝載順序是特定的:
在順風和均勢的情況下,建議選擇第一件狂戰斧。經濟性是提高容錯率的首要保證。劣勢局推薦選擇暗隊緩解隊友壓力。但是,如果敵人的法術爆發過高或控制過多,則應盡快處理,否則脆弱的PA連兩刀都砍不動。一般來說,三者的順序可以根據場上的情況來決定。游戲越順風,對刷錢設備的需求就越高,而越逆風,對BKB的需求就越高。
后續設備選擇:
大擊暈錘:大擊暈錘自帶主動無視魔法免疫的擊暈,讓PA可以為自己提供一手輸出環境。在高輸出狀態下,在眩暈期間很容易每秒掉一個敵人脆皮。與此同時,大光環還緩解了PA的脆性問題,這是一件難得的強化敵人核心的裝備。
撒旦的邪惡力量:撒旦本身的定位是宇航服,但除了吸血之外,它對PA最大的意義是30%的抗性。如前所述,PA是一個控制和減速能力較弱的英雄,提高抗性意味著更多的輸出時間。
后三件裝備的主要價值在于提升攻速。雖然PA因為二技能的存在對攻速沒有需求,但是后期眩暈錘和吸血裝備的存在讓PA擁有了持續輸出的能力,攻速的收益也逐漸提升。三者中:
銀月是一件沒有其他附加屬性的極限攻速裝備,適合順風爆破輸出。
蝶泳起源于AME職業賽場。雖然最強屬性+35閃避與PA自身閃避是非線性疊加,收益不高,但除此之外,蝴蝶對敏捷英雄還有+60攻速和30攻擊的效果,非常真實。蝴蝶適合在非敏感核中難以離開MKB的情況。
攻擊護甲的護甲加成對于敏捷英雄來說并不高,但是攻速和減甲的范圍符合PA,也彌補了晉升的弱點。相對來說,從安全性的角度來看,強攻的效果比蝴蝶更強。
加農炮:加農炮是當前版本除了細劍之外提升攻擊的最高道具,其屬性與PA非常兼容,但是否疊加暴擊是一個限制玩家的爭議話題。
圖片來自DOTA2 WIKI
上面是一個偽隨機概率表,值得注意的幾項是:P(T)理論概率,P(A)實際概率,n是100%觸發下的最大值,而n的平均值是n的期望值,也就是說對于15%的禮物減免概率來說,基本上平均6次攻擊就可以觸發一次禮物減免。偽隨機算法客觀上避免了歐皇和非酋長的存在,使得游戲更加平衡。
而暴擊裝備(卡農、水晶劍)同樣采用偽隨機算法。經過幾十次實驗后,我得出結論,它們互不覆蓋。裝備的暴擊是獨立于禮物釋放計算的。如果同時觸發,高倍數將覆蓋低倍數,即禮物釋放的暴擊將覆蓋裝備的暴擊。因此,在當前版本MKB的攻擊下,加農炮是一件非常適合PA的裝備。
拒絕掛件:適合刺客式玩法的拒絕PA,主要針對后排的推、吹、綠杖等保命裝備,其鎖定效果配合大光環可以大幅提升單殺概率。
A杖:PA的A杖的效果是減少3技能模糊的冷卻時間,并移除舉手,并在獲得擊殺或助攻后刷新技能CD。法杖A的屬性不適合PA,在裝備格子不足的情況下基本不算前四。一個法杖最大的好處就是可以對付不受控制或者減速較弱的陣容,這讓PA擁有了反復切入橫跳的能力,可以進行連環刺殺。
游戲策略
PA在初始階段受技能限制,對線期相當弱勢,通常以補刀為主發育。
推薦最佳/平衡線路對:
這一套的優勢在于整體平衡,更多的藥品可以應對線上消費。補刀斧和5點敏捷屬性加成可以彌補初始攻擊低的劣勢,讓補刀變得更加容易。
下級局外出著裝:
對于冰魂、天怒、消耗三號等組合,如火星神話海民,建議采用補貨流出裝置。對位醬油經常以藍換血的方式出場,我們需要通過充足的補給在一定程度上維持血線。曹憲主要防止對方推線/我方拉野的一波。這套裝備由于屬性不足略微考驗C位補刀的水平,但由于飛鏢的存在,PA在處理塔刀時并沒有太多失誤。
311分流負載:
這是一套強大但容錯率低的裝備。它的優勢在于0分鐘對F的爭奪和對隊友線上配合的壓制。核心思想是配合兩款醬油進行線上殺。因為PA的飛鏢繼承了毒球效果,可以實現雙減速,在線上用雙醬油很容易壓制。但是,這套出裝對陣容的要求很高。首先我們的三號位必須要有中單和強混的能力,比如DS、軍團和大叔。另一方面要求敵人3/4的逃跑能力欠缺。這些需要在一開始就提前判斷和溝通,屬于犧牲三號位換取一號位的經濟玩法。
這套出裝有一些細節需要強調:1。一開始搶F 5回合后擊殺成功率可以大大提高。2.First Blood使PA收購盡可能縮短農場周期。3.由于本次禮包只包含一組樹木,第一波J運輸物品必須保證后續補給能夠跟上。
PA在6級之前不應該頻繁使用飛鏢和消耗血液。1.同時向敵人提供魔杖點的意義不大,因為飛鏢的傷害更低,消耗的血量也更少。2.飛鏢更多的作用應該是很難補的刀,比如每波殘血遠程兵。目前由于直播的興起,幾乎所有段位都會使用鉤箭玩法,而PA作為近戰英雄,在兵線的交替拉扯下,很容易通過補遠程兵消耗大量血量。這時需要飛鏢進行尾刀。
對線期核心裝備:蕾絲提供的屬性最適合敏捷英雄,屬于前期性價比最高的裝備之一,但不宜多給,1-2件即可。減釘球為變黑做準備。
早期有兩套主流點:主D無疑,高段位D有著其他技能無法比擬的好處,無論是補刀還是追逃。副2或3取決于進攻或防守。2技能的成長主要在于CD時間的大幅縮短。在農場效率和戰斗方面,高級幻影突襲比幻影無形更好。但是,如果對方是物理推進核如先知、狼人、哈斯卡等。,一個高等級的幻影可以在無形中大大提高存活率。
中期策略:
上述裝備選擇提到了PA三大件的區別和選擇,打法風格也取決于其定義。與風的激烈戰斗被隱藏在逆風中。野戰作為第一件大事,要充分發揮自己的優勢,那就是高效率的拆分農場。PA本身沒有推塔能力,但它可以依靠三技能的可見雷達效果在敵方野區進行壓制和戰斗。簡而言之,它將在野區戰斗后繼續刷,因為PA此時不具備加入聯盟的能力。
事實上,有一種絕望的方法可以消除逆風。由于沒有BKB的保護,如果被發現,PA很容易成為集火的目標,因此它非常注意行走和切割。作為一名優秀的刺客,你必須能夠等待時機,并且可以在切入之前提前判斷切入目標的控制/纏繞技能已經釋放,否則被指控不僅會暴露你的視野還會對你的生命造成很大威脅。切入目標時,首選醬油和法師。主要原因是這個時間點的低護甲特性基本上都是暴擊和必死。
無論什么樣的加載順序,當BKB波出來時,這意味著第一波PA即將到來,所以我們必須與我們的隊友溝通以把握它!BKB之后往往有兩種節奏,一種是開霧偷盾/逼團,一種是抱團gank,把握核心推進。首先是比賽中最常見的團隊節奏。由于50%的閃避和吸血天賦,PA幾乎可以實現零消耗。即使羅山集團爆發,它也可以及時加入該集團。節奏點在于敵人的選擇,即是否采取第一波BKB的強大團隊戰的啪,或把盾牌放在塔上。第二種是最常見的路人節奏,但有一定的容錯率,需要我們的醬油提前做好敵方野區的查看。五人開霧Gank抓核心。如果成功了,幾乎可以推塔,逼其購買,更適合擴大經濟差距。但如果gank不成功,也可以切換到第一個節奏。
后期注意事項及玩法:
PA是一個裝備需求高、成長性高的英雄。然而,后期的一個主要缺點是隨著BKB時間的縮短,輸出環境越來越差。因此,強烈建議選擇兩個中的一個或兩個進行安裝。雖然PA有很強的正面能力,但5秒BKB更適合有大光環否決的強第二敵人核心。必須給核心對象提供最好的輸出環境!核心對象是什么?即支持全隊改變團戰局勢走向的英雄,如:團控核心(玄機、猛犸、虛)、單核輸出核心、經濟集中點(通常是肥效最大的英雄)。
同樣,PA的后期定位幾乎是對方的第一個輸出目標,因此WR和莫爾對PA的克制將在上面的英雄克制中提到。但是由于魅影的隱形存在,PA對gank的嗅覺和團隊作戰很敏感,因此顯化時只需注意開啟BKB進行反擊即可。PA在團戰中的位置屬于邊路獨立型,所以我們只需要確保它靠近我們的先手控制并保持幻影突襲的施法距離即可。只有輸出跟隨控制,dota的輸出才能最大化。
摘要
PA屬于強弱期分明的英雄,對裝備的依賴性很高。難點在于對情況的判斷、控制和應對。根據陣容和情況選擇裝備非常重要。PA正反能力強,物理爆發高,消耗能力強,但生存能力也弱,害怕法系爆發。作為典型的C位英雄,PA非常適合在后期磨練補刀和收割切割的基本功。是難得的易主難主的教學英雄。希望我的PA攻略能對你有所啟發。
版權說明:如非注明,本站文章均為 兔玩游戲網 原創,轉載請注明出處和附帶本文鏈接;
相關推薦
- 11-24咒術回戰手游ssr強度排行一覽 咒術回戰幻影夜行ssr角色推薦
- 11-24大俠立志傳大白鵝劇情怎么觸發 大俠立志傳大白鵝攻略
- 11-24咒術回戰手游分數挑戰怎么玩 咒術回戰幻影夜行分數挑戰玩法介紹
- 11-24大俠立志傳甲級外功怎么獲得 大俠立志傳甲級外功獲取方式
- 11-24仙劍世界玩法攻略分享 仙劍世界萌新開局玩法介紹
- 11-24仙劍世界紫寵收集攻略 仙劍世界紫寵如何收集
- 07-18姜餅人之塔什么時候公測 姜餅人之塔公測時間一覽
- 07-18創造吧我們的星球月球是第幾期 創造吧我們的星球月球生態
- 07-18熾焰天穹弗里提卡芭拉克莉希南怎么樣 弗里提卡芭拉克莉希南介紹
- 07-18鳴潮奇幻變奏怎么獲得 鳴潮奇幻變奏獲取方法
- 排行榜
- 推薦資訊
-
- 11-24咒術回戰手游ssr強度排行一覽 咒術回戰幻影夜行ssr角色推薦
- 11-24大俠立志傳大白鵝劇情怎么觸發 大俠立志傳大白鵝攻略
- 11-24咒術回戰手游分數挑戰怎么玩 咒術回戰幻影夜行分數挑戰玩法介紹
- 11-24大俠立志傳甲級外功怎么獲得 大俠立志傳甲級外功獲取方式
- 11-24仙劍世界玩法攻略分享 仙劍世界萌新開局玩法介紹
- 11-24仙劍世界紫寵收集攻略 仙劍世界紫寵如何收集
- 10-10斗羅大陸史萊克學院比比東怎么樣 斗羅大陸史萊克學院比比東介紹
- 10-10萬龍覺醒社交怎么玩 萬龍覺醒社交玩法介紹
- 10-10火影忍者手游幻之真容卡卡西技能解析 幻之真容卡卡西技能如何
- 10-10崩壞星穹鐵道椒丘技能介紹 崩壞星穹鐵道椒丘技能怎么樣