云頂之弈狂暴模式玩法機(jī)制詳解(云頂之弈狂暴模式好玩嗎)
yq4qlskj 發(fā)布:2024-02-18 00:12:19 149
IT之家4月15日消息英雄聯(lián)盟今日宣布,云頂之巔增加了一種新的玩法——狂暴模式,該模式比普通模式的時(shí)間更短,一局游戲的狂暴模式幾乎可以保證在20分鐘內(nèi)結(jié)束。

IT之家獲悉,狂戰(zhàn)士模式的經(jīng)濟(jì)更簡(jiǎn)單,玩家可以專注于構(gòu)建最佳陣容和刷新商店以選擇英雄。這種模式的關(guān)鍵點(diǎn)是讓陣容在每個(gè)階段都盡可能強(qiáng)大。
模式介紹:
模式機(jī)制
云頂之弈:蓋世模式與云頂之弈的常規(guī)模式有很多相似之處,但在規(guī)則調(diào)整后,關(guān)鍵考驗(yàn)的是英雄選擇和團(tuán)隊(duì)建設(shè)的能力。狂戰(zhàn)士模式的新規(guī)則包括:
經(jīng)驗(yàn)值和收入
●經(jīng)驗(yàn)值無法購(gòu)買。在云頂?shù)钠胀ㄓ螒蚰J街校炕睾峡梢垣@得少量經(jīng)驗(yàn)值,也可以隨時(shí)花費(fèi)4金幣購(gòu)買更多經(jīng)驗(yàn)。在狂戰(zhàn)士模式中,玩家將在每個(gè)階段開始時(shí)升級(jí)。這樣,所有玩家將在激烈的游戲中保持相同的水平。
○提示:在階段結(jié)束時(shí),您可以考慮攢錢在下一階段開始時(shí)刷新……或者如果您想要低成本的3星英雄,您應(yīng)該在他們出現(xiàn)的機(jī)會(huì)減少之前刷新他們!
●每次勝利你會(huì)獲得兩枚金幣,而不是一枚。您可以通過贏一輪獲得額外的金幣-積少成多。
●連勝和連敗沒有金獎(jiǎng)。在狂戰(zhàn)士模式中,輸?shù)粢惠啿⒉缓茫ǔ怯刑厥獾牧b絆獎(jiǎng)勵(lì))。
●無利息收入。累積金幣不會(huì)產(chǎn)生任何額外的金幣。但暴力模式的基本收益略高于云頂常規(guī)模式。
○提示:但您仍然可以節(jié)省金幣來刷更高級(jí)別的英雄,因此您更有可能獲得昂貴的英雄(同時(shí)您必須負(fù)擔(dān)得起)。
生命值和傷害
●玩家開始游戲時(shí)有20點(diǎn)生命值。小英雄在失去所有健康后被淘汰。
●每回合的傷害值是統(tǒng)一的。與標(biāo)準(zhǔn)的云頂不同,幸存的英雄不會(huì)造成額外的傷害。無論是遺憾的失敗還是慘敗,狂暴模式中的血量損失都是一樣的。
○在狂戰(zhàn)士模式的前四輪中,每次游戲失敗將扣除2點(diǎn)生命值。
○第五回合和第七回合失敗將扣除4點(diǎn)生命值。
○第八回合后失敗將被扣除6點(diǎn)生命值。
○提示:當(dāng)你輸?shù)粢痪趾蟊惶蕴∮⑿鄣纳蹖⒆兂伞懊鼞乙痪€”版本!
○提示:不要被游戲前期的低傷害值所迷惑!這幾輪的勝利將在比賽的后期產(chǎn)生很大的影響。也許是用額外的金幣刷出你想要的英雄的關(guān)鍵時(shí)刻,也可能是對(duì)手需要擊敗你兩次才能獲勝,而不是一次。
拔模和倒圓角結(jié)構(gòu)
●每場(chǎng)比賽只有一個(gè)分享選秀,即比賽開場(chǎng)。之后,您可以從武器庫(kù)中獲得道具組件,這也是我們?cè)谠祈敵R?guī)模式中添加的新功能。軍械庫(kù)將在第四輪和第六輪開始時(shí)出現(xiàn)在屏幕上。您可以從兩個(gè)道具組件中選擇一個(gè)。(云頂?shù)某R?guī)模式仍然保留了之前的共享草稿——但在光明與黑暗【1】中,那些危險(xiǎn)的黑暗組件也可以通過武器庫(kù)獲得。)
●圓形結(jié)構(gòu)也不同。一般來說,狂戰(zhàn)士模式每回合的回合數(shù)較少,尤其是在前期。
快速升級(jí)
當(dāng)你玩狂戰(zhàn)士模式時(shí),你會(huì)根據(jù)你的陣容和刷新技能得到一個(gè)分?jǐn)?shù)。每個(gè)人都從灰色段開始,然后通過綠色、藍(lán)色和紫色段到達(dá)狂熱模式的最高點(diǎn):狂熱段!狂戰(zhàn)士模式中的排名系統(tǒng)不像英雄聯(lián)盟峽谷排名那樣激烈:排名獎(jiǎng)勵(lì)基于您在每一輪中獲得的最高排名(從藍(lán)色部分開始),即使您后來的排名大幅下降。不要擔(dān)心一系列的失敗會(huì)讓你失去回報(bào)。最后,狂暴模式的獎(jiǎng)勵(lì)獨(dú)立于云頂常規(guī)模式而存在!
任務(wù)和平衡
除了云頂?shù)钠胀J酵猓€可以在狂暴模式中完成云頂光明與黑暗經(jīng)典的任務(wù)并獲得所有經(jīng)驗(yàn)值,因此這可能是快速晉級(jí)的好方法!盡管如此,狂暴模式每局的基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)值只有50點(diǎn)。
我們將積極采取措施保持暴力模式的平衡,就像云頂?shù)某R?guī)模式一樣。我們有一些關(guān)于這個(gè)模型可能發(fā)展方向的理論……但你可能會(huì)證明這些理論是垃圾。蓋世模式可能需要進(jìn)行大幅度調(diào)整,以保持云頂?shù)挠螒蚩鞓泛投鄻有裕虼宋覀儗⒚芮嘘P(guān)注玩家在蓋世模式開啟后的體驗(yàn)!
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