魔法門之英雄無敵7英雄強度排行一覽(英雄無敵7最強英雄推薦)
yq4qlskj 發布:2024-02-20 08:22:21 699
今天,我將為您帶來由玩家“robinhoofe”分享的最強英雄分析。中后期各族大地圖中哪些英雄比較厲害?讓我們來看看。
在魔獸世界游戲的后期,大地圖的加入使得主英雄至少要掌握主模式,否則他無法承受輔助英雄的壓力。如果對手隨機派出一個有兩周實力的副英雄,那么初級英雄的進入無異于自殺。英雄需要花費大量的時間和精力在防御上,這是后期最討厭的。另外,這一代城主的系統加成是非??陀^的,肯定沒有必要因為一個城主而專門培養一個副英雄。因此,在后期,只有可以向大師模型學習的英雄才能承擔。
首先,在主要英雄中,懺悔者是神廟的首選。他是唯一一個可以借鑒大師模式的英雄,唯一一個就是敖那。她也有探索技能,所以她不會跑得很慢。她會知道無敵法師中性價比最高的兩個魔法系統,源系和光系。袁大師第二次施法減魔20,只能由學園這樣的純法師使用。奧納大師就夠了。她的產出很活躍,FM也很活躍,這是光明的,并保證減少員工人數。神廟最強的英雄是她。
然后是學院。不提它,燈的精靈享受自己。在小地圖上還行,但是后期如果沒有模型來訓練副防,就會很被動。燈神不作為常規職業參加本次選舉。有兩種人可以回到大師模式:煉金術士和巫師。即使學院失去了20個魔法點,它仍然可以是一個擁有30個魔法能力的變態。不跟源系大師學習是一種浪費。另一個煉金術大師原來是經濟學,這是對技能的浪費。所以源系加6魔的法師法哈坦最強。
接下來是墓地。有兩個職業收尸師和執政官,他們的主要技能平分秋色。唯一不同的是,一個人學會了命運的防御和一種血脈。論帶兵能力,執政官肯定更強,骷髏海要配終極防御,小骷髏的防御和對面終極兵種的防御一樣恐怖。所以領事略勝一籌。作為執政官,莉拉的天賦是增加60點魔法上限,直接相當于6點知識。是她。
最后是據點,我一直不喜歡據點,因為它是從第三代到第七代,當然第四代除外,第四代根本不需要帶兵,只需要一個英雄就可以玩整個畫面。據點無法實現無創調頻。這一代人最頭疼的是除了光魔法之外,其他魔法都取消了可以復活的魔法,這使得除了神廟之外的種族的前中期無創FM變得更加困難。幸運的是,墓地和地牢都有自己的吸血單位。幸運的是,據點和森林直接沒有明亮的英雄。雖然學院里有一些,但法爵和登神都沒有模型,這很令人頭疼。燈之精靈肯定主修了源和氣,所以把這兩個系的魔法放在戰場上就足夠了。話雖如此,繼續說據點,祭祀主人土系,強化主人防御,就可以把軍隊變成鋼板隊了。加了BUFF之后,能移動的隊伍就只有學會了宗師攻擊的英雄了。數百名防御部隊無力思考,伊什,唯一的塑料犧牲。
除了弱名之外,甚至有人說這一代森林的英雄是由來自神殿的英雄領導的。反正他們不怕士氣高。現在他們只能從矮個子中挑選高個子。雖然森林因為五個而帶來了一個經驗之王,但它已經成為他們第二種族技能的模型,并且有四個大師,但最好仔細看看帶士兵的游俠和帶法師的秘密學者。當然,拋開種族噱頭不談,秘密學者是強大的。畢竟這一代的源系統內爆太強了。無敵法師不是蓋的,從我前面的四個部落都在推法師英雄可以看出,但森林使用武備配合種族特技是一個BUG,這可以確保部隊將100%暴擊,從而摧毀秘密學者??上掷镏挥幸粋€游俠,她的初始技能不是戰斗,但如果你堅持下去,這貨后期帶兵會非常恐怖。年輕人,打吧,喊吧。因此,戰壕的競賽就是森林。畢竟游俠不會變魔術。
主角是最后一個,地牢。原來的法師族已經變成了刺客族。這個氏族沒有一個將軍有點浪費因為他們后期的九頭太變態了,但這一代巫師也很強,所以奸詐之刃的大師模型讓我很糾結。奸詐之刃的大師模式可以使他在大師級別上展示土系和黑暗大師魔法,這實際上可以彌補魔法差距。這個部落推薦兩個或兩個職業。
從副英雄開始,除了魔法,這一代的所有技能都可以在專家級別學習。外交大師可以讓一個英雄領導整個國家。圣騎士伊姆瑞爾最適合做副英雄,除了攻擊、命運和經濟。主要英雄水平很高。模型大師一傳授經驗,一個大師外交之王就誕生了,在世界各地享受眾多BUFF的感覺棒極了。墓地、地牢都招不到神廟的英雄,只好在野外酒館碰碰運氣。
同樣的道理,正義聯盟在野外酒館招募了白骨衛士之后,除了攻擊之外就擁有了所有的BUFF。墓地中的喬瓦尼是第二個輔助英雄,他自帶外交,所以他可以很早就上升到國王的風范。在這一點上,似乎只有中立種族才能收集這兩個輔助英雄。有了這兩個,主要英雄可以放心在前線戰斗,而且在家族中的每個城市都留一個有部隊的英雄來應對偷襲也很好。你不需要每個城市都有一個經濟英雄。
都是沒怎么玩過巨型地圖的高手。我玩6的時候棄坑回去玩5,因為不死鳥的主武器太變態了,不能吸血。當我玩5的時候,我玩了5,但我通過巨人地圖玩。后來我靠英雄的副英雄來傳承經驗。畢竟英雄拿了各族最能打的遠程和終極近戰兵,家里的垃圾兵都不肯招。當有電腦偷襲時,隨機招募的兩個月垃圾士兵就可以被消滅。但前提是有一定戰斗能力的英雄帶隊,初級英雄不可能帶著兵打高級英雄三個月。這是常識。玩不了大師模式的英雄是主力,后市沒有那么多有城主技能的英雄。信不信由你,如果電腦偷襲兩周,主力就會回來。最后幾個小時的來回奔波會讓人放棄文件。所以,不要和我爭論不能成為大師的英雄。
說到前期免傷的MF,作為經濟英雄提前出國是可以的。先說前期免傷MF。除了老索,其他家族都不依靠男主角一人的能力。也就是說,一小部分士兵在第一周能做的事情與他們拿哪個英雄沒有太大區別。我推薦的幾個模型英雄并沒有說一開始就升級模型,而是不會升級戰斗技能。畢竟模型在后期更受歡迎,他們不需要學習兩個魔法系統。作為一個模型,一個部門可以向大師學習。經濟英雄會早早出國的說法有一個弊端。正如我前面所說,為了獲得兩個核心英雄,主要英雄和光明圣騎士或墓地的骨守衛,游戲已經重啟了多次。這是一個會習慣死亡的英雄,而且是唯一的一個。不能保證你會在開始時在手中碰運氣。這兩位被傳授經驗后成為王者還是挺厲害的。至于主宰經濟的英雄,他們可以隨時招募。招募和傳授經驗很好。他們可以在主要英雄的屁股后面撿東西來建造一座城市,他們可以在一張大地圖上指揮全國六個以上的城市,并且因為陣營關系仍然是唯一的。
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