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陰陽(yáng)師吸血姬強(qiáng)度分析(陰陽(yáng)師吸血姬值得培養(yǎng)嗎)

yq4qlskj 發(fā)布:2024-02-21 03:22:22 115


吸血姬一直是我的最愛,沒多久就培養(yǎng)到了6星。培養(yǎng)吸血鬼姬的原因其實(shí)很簡(jiǎn)單。我有一套屬性很強(qiáng)的“鄭”,但找不到合適的神來使用。抽到吸血姬的那天,我看了技能描述,于是毫不猶豫地把她升到了6星。事實(shí)證明,吸血鬼姬誠(chéng)沒有辜負(fù)我!

我們來看看吸血姬的技能:

一技能:血攻-吸血姬消耗當(dāng)前生命值的10%,并對(duì)目標(biāo)造成120%的傷害。鬼火消耗:0

技能二:血怒-吸血姬的生命損失將為她提供攻擊加成。生命每損失1%,【血攻】傷害將增加4%。鬼火消耗:0

技能三:血之擁抱-吸血鬼變身血蝙蝠擁抱敵人,對(duì)目標(biāo)造成131%的傷害并回復(fù)30%的生命值。被擁抱的敵人每回合損失5%的生命,持續(xù)2回合。冥火消耗:2

技能解讀:吸血姬作為一個(gè)每秒傷害,主要依靠血攻技能,血怒技能直接獲得效果和血攻,并且不以BUFF的形式出現(xiàn),意味著無(wú)法被驅(qū)散。持血技能為吸血姬提供持續(xù)兩回合的傷害,同時(shí)為吸血姬提供回復(fù)能力。

御魂推薦:正常情況下,吸血殛配合鄭燦在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)揮最大優(yōu)勢(shì),有條件的朋友可以試試骰子鬼。目前的御魂搭配有兩大流派,一種是純堆攻,依靠隊(duì)伍中的桃花妖保證生存,另一種是半命半攻搭配,依靠被動(dòng)技能逐步提升吸血姬的戰(zhàn)場(chǎng)殺傷力。不過在親自測(cè)試了這兩種搭配之后,邊肖個(gè)人推薦純堆攻的御魂搭配方式,當(dāng)然還是要保證暴擊率,理想的暴擊率還是101%。

剛進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),像一個(gè)戰(zhàn)斗力只有5的孩子,很難撼動(dòng)敵人的銅墻鐵壁,甚至對(duì)高深莫測(cè)的掩護(hù)構(gòu)不成威脅。然而,經(jīng)過一段時(shí)間的戰(zhàn)斗,尤其是在戰(zhàn)斗技能方面,在添加了傷害增加的BUFF后,吸血鬼變得越來越可怕。配合后續(xù)陣容的焦圖,吸血鬼的存在可以對(duì)整個(gè)戰(zhàn)局起到?jīng)Q定性的作用。即使在一些看似逆風(fēng)的情況下,吸血姬的被動(dòng)技能疊加造成的傷害也可以轉(zhuǎn)化為勝利。在2200分的比賽中,邊肖自己用吸血姬讓已經(jīng)開始打字和嘲笑對(duì)方的陰陽(yáng)師難堪。

我認(rèn)為說她天生就是為了格斗技能而生并不夸張。應(yīng)該沒人帶狗糧吧?如果刷魂10遇到有吸血鬼的隊(duì)友,請(qǐng)適當(dāng)退團(tuán)。

陣容推薦及注意事項(xiàng):吸血姬不能玩惠比壽和櫻妖。這兩個(gè)神的強(qiáng)制補(bǔ)血方法使吸血姬無(wú)法享受其被動(dòng)帶來的優(yōu)勢(shì)。陣容的中心思想是4保1。建議搭配桃花妖當(dāng)奶媽。復(fù)活技能保證了吸血姬的生存,主動(dòng)加血技能對(duì)于吸血姬來說遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于被動(dòng)加血技能。起初,邊肖故意將桃花妖的暴擊降低到吸血姬輸出的30%。一速辣椒地圖的加入讓鄭的吸血姬反擊更加頻繁。對(duì)于一速胡椒地圖,我適當(dāng)?shù)孬@得了一套備件速度帝國(guó)之魂放在胡椒地圖上。幸運(yùn)的是,在4號(hào)和6號(hào)生命加成的基礎(chǔ)上,依靠輔助屬性將胡椒地圖的速度提高到了258。在2200分左右,這個(gè)速度經(jīng)??梢缘玫揭粋€(gè)速度,并且可以在第一時(shí)間連接。然而,由于缺乏抵抗力,我非常害怕雪姑娘。當(dāng)時(shí)我的雨女不成氣候,裝備山雞魂的獨(dú)眼和尚也弄不到一個(gè)。

總之,沒有絕對(duì)強(qiáng)勢(shì)的神,也沒有絕對(duì)強(qiáng)勢(shì)的御魂術(shù)。斗技游戲更像是下棋。誰(shuí)能更好地利用手中的棋子,并在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)揮其最大作用,是取勝的關(guān)鍵。相信我,在《陰陽(yáng)師》這樣的競(jìng)速游戲中,你不可能永遠(yuǎn)保持第一速度,所以培養(yǎng)強(qiáng)大的反手陣容尤為關(guān)鍵。我推薦吸血姬作為反手陣容的輸出魂!


標(biāo)簽:陰陽(yáng)師

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