psp好游戲推薦(psp有官方中文游戲嗎)
yq4qlskj 發布:2024-02-23 04:22:24 148
如果你想隨時隨地玩高質量的游戲,又不想簡單地蹭玻璃,那么一款小巧玲瓏的掌機就是你最好的選擇。
作為一款風靡全球的手持設備,PSP可以說是絕對的“神器”。這個平臺上出現了無數經典游戲。即使許多游戲與今天的各種手機游戲相比,也毫不遜色半分。如今,許多剛入入坑游戲圈的玩家都會選擇用一款PSP開啟自己的單機游戲之旅,這足以說明這款掌機的影響力。本期我們將簡單介紹10款曾被PSP平臺壟斷的大作,方便大家重溫懷舊或入坑。其中一些作品已經或即將重制版,對老游戲質量不滿意的玩家可以輕松上手。排名不分先后,記得喜歡就收藏~
金屬裝備:便攜式Ops,2006年12月5日

《合金裝備:口袋行動》是第一款登陸移動平臺(PSP)的合金裝備游戲。然而,忙于制作《合金裝備4:愛國者之槍》的小島哥只是掛了個名,并沒有真正領導游戲開發。這部作品由山本真弘執導,小說家三云月斗執筆。也正是因為如此才引發了吃書危機,導致被踢出正史(腿上寫了個慘字);現在可以認為是平行于島線的異世界。
雖然不是正統作品,但游戲仍保留了一系列玩法和設定,并從《潛龍諜影3:食蛇者》和《合金裝備:生存》中吸收了大量靈感,專注于在線玩法。該游戲不再是以前MGS游戲的單人任務,而是引入了團隊系統,以團隊為基礎的方式進行游戲;玩家必須招募盟友并組建一支訓練有素的隊伍進行戰斗,其中包括士兵、狐貍部隊、高級軍官、科學家、工程師和政府官員。每個角色都有自己的優點和缺點。至于擴大團隊,你需要眩暈敵人并捕獲他們,并將其轉化為盟友。而且在多人模式中,玩家可以從被擊敗的對手那里招募和交易士兵,反之亦然。
值得一提的是,當玩家團隊招募一隊敵方人員時,只要玩家避免可疑行為,通用角色就可以在不被發現的同類中行走,告別無與倫比的潛行。
圣女貞德,2006年11月22日

《圣女貞德》是Level-5首次嘗試戰略角色扮演(SRPG)游戲,也是該工作室首次為PSP平臺制作游戲。游戲故事取材于15世紀的百年戰爭歷史,也運用了大量的奇幻元素。玩家控制主角團隊,在法國歷史上的重要城市之間奔跑,并與入侵的英國軍隊和怪物作戰。在這個過程中,他們不斷成長,學習各種技能,并完成各種任務來推動故事的發展。除了回合制戰略模擬和角色扮演元素外,制作團隊還增加了創新的“熱點”和“鏈接防御”系統,使游戲更具可玩性。
熱點系統意味著玩家在指揮他們的角色攻擊敵人時會噴射出熾熱的能量,在那個地方形成一個熱點。只要把我們的角色移到熱點上,攻擊力就可以暫時提高;在遇到敵人時,只要我們的角色相互靠近,就會有藍色光圈相互連接,防御也會相應提高。角色之間的聯系越多,防御就越強。這就是“連接防御”系統。
危機核心-最終幻想7,2007年9月13日

《核心危機》在《最終幻想7》事件前七年就開始了,《最終幻想7》和其他相關作品中的許多角色都出現了,最終在《最終幻想7》開始前的時間結束,這是相關系列《最終幻想7》補充計劃中的作品之一。
《核心危機》最初的想法是一款動作游戲,但實際上,該團隊誕生于角色扮演游戲,并沒有太多制作偶數控制游戲的經驗。碰巧野村哲也和北瀨佳范喜歡彈球機,所以他們推出了一款名為“D.M.W .“(數字意識波)的戰斗系統,這款游戲比傳統RPG更注重動作角色扮演。這不僅會考驗玩家的運氣,還會沖淡反復戰斗的感覺。至于魔晶石系統的設計,玩家可以選擇“角色扮演游戲方向強化”和“行動方向強化”。
2008年3月4日《戰神:奧林匹斯之鏈》2010年11月2日《戰神:斯巴達之魂》

《戰神:奧林匹斯之鏈》是《戰神》系列的第四部作品,也是《黎明就緒》開發的第二款PSP游戲。講故事,它是《戰神》的前傳,與該系列的其他作品類似。游戲以希臘神話為背景,以復仇為主題。
《奧林匹斯之鏈》與同系列的其他作品相似。玩家從固定的鏡頭視角與奎托斯一起冒險,可玩的內容包括QTE、解謎、Boss戰等。在克瑞托斯的這次冒險中,除了經典裝備“混沌之刃”之外,他還增加了太陽神之盾、宙斯手套和新技能“黎明之光”和“卡戎之怒”。至于“女妖之眼”和“鳳羽”的收集,可以分別用來提升生命和法力。至于敵人,除了蝙蝠俠、鷹身女妖、九頭蛇女妖和獨眼巨人等小怪獸外,還有波斯國王、蝙蝠翼怪獸、引渡人和女神珀爾塞福涅。
由于游戲使用了全新的引擎,畫面性能得到了提升,更具電影感,但這也導致游戲的功耗與過去相比大幅增加。游戲結束后,游戲總監還提到,由于時間限制,多人模式、謎題、人物和對話不得不刪除。

和《奧林匹斯之鏈》一樣,《戰神:斯巴達之魂》也屬于戰神系列的前傳作品。雖然它在發行順序上是該系列的第六部,但在時間順序上排名第四。
游戲玩法與之前的游戲相似。這一次,快節奏的動作組合主要是通過使用武器雅典娜之刃進行的。熱血的奎耶不僅給玩家帶來了激動人心的戰斗,而且還有大量的QTE使身體相互碰撞。
這一次,雅典娜之刃成為了玩家的默認武器,不過隨著進程的推進,斯巴達裝備也可以獲得。克瑞托斯的新魔法能力包括亞特蘭蒂斯之眼、厄里尼斯之災和北風之神之角,這使他有多種方法來攻擊和殺死敵人,而波塞冬的三叉戟使他可以在水下呼吸并完成各種挑戰。除了戰役模式之外,這款游戲還包括戰神挑戰和雅典娜挑戰任務,這些任務需要玩家達到條件才能解鎖概念藝術,例如服裝,開發幕后視頻以及角色和環境。
怪物獵人便攜版3,2010年12月1日

與《怪物獵人3》相比,本作繼承了《怪物獵人便攜2nd G》的元素,同時盡可能保留了《怪物獵人3》的優點和備受好評的地方,被視為一系列階段性杰作。
游戲設定在名為“潔云村”的村莊,帶來了新的風土人情,進一步展現了溫柔的建筑。武器不僅包括前作《怪物獵人3》中的各種武器(木槌、長槍、單手劍、大劍、太刀、劈砍斧、輕弩和重炮)還新增回了《怪物獵人便攜版2ndg》中的狩獵笛子、雙劍和矛槍四種武器在該系列的12種武器全部登場后進行了調整:雙劍增加了鬼槽系統,該系統通過使用鬼攻擊來積累能量槽,當能量槽滿時會進入鬼強化狀態以獵笛攻擊與性能融為一體,后輪成為前扣,柄擊成為具有劈砍屬性的柄刺拳;矛增加了快速裝填、儲能槍和全彈發射;輕弩在快速射擊后可以滑動躲避;重弩增加了蹲射;弓是彎曲的。設備的鍛造和強化系統也發生了相應的變化。
該地圖使用了《怪物獵人3》中的地圖,但添加了地圖“溪流”。短命的水下戰斗被取消刪除,輕魚龍、海龍、大海龍也失去了蹤跡,隨機采集點系統和后花園系統也被取消。怪物的侵入機制已更改為主任務完成后侵入。
由于其出色的質量和PSP在中國的受歡迎程度,《怪物獵人P3》已經成為許多玩家對《怪物獵人》的最初記憶。
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