魔獸wlk奶德技能優(yōu)先級(jí)推薦(wlk奶德技能效果詳解)
yq4qlskj 發(fā)布:2024-03-02 14:33:17 187
一、技能
返老還童:技能加成為102%SP,藍(lán)耗為10.5%(基礎(chǔ)藍(lán)量為20000,治療師有400%加成)(hpm=9.714),持續(xù)15秒(hps=6.8)。靠的是快速、自我掌握、全方位的線性加成。
治療:技能加成120%+30%SP,藍(lán)耗14%(HPM = 10.714),熾熱部分持續(xù)12秒(熾熱部分hps=2.5,整體持續(xù)12.5)。直接治療部分獲得全面獎(jiǎng)金,熱門部分獲得快速、自我掌握和全面獎(jiǎng)金。
生命綻放:技能加成為135%+80%SP,藍(lán)耗為12%(HPM = 17.916),持續(xù)15秒(熾熱部位hps=9,整體hps=14.3)。直接治療部分獲得全面獎(jiǎng)金,熱門部分獲得快速、自我掌握和全面獎(jiǎng)金。
快速治療:技能加成240%SP,藍(lán)耗14%(HPM = 17.143),CD25秒。靠的是全能獎(jiǎng)金。
野性成長(zhǎng):技能加成69.3%,藍(lán)耗30%(HPM = 6×2.31 = 13.86),持續(xù)7秒(hps=7×9.9=69.3)。靠的是匆忙、自制力、全方位的加成。
百花齊放:技能加成為每2秒對(duì)3個(gè)目標(biāo)造成14.11% SP(HPS = 3×7.055 = 21.165),持續(xù)30秒,藍(lán)耗為21.6%(HPM = 29.396)。通過(guò)匆忙,全方位的獎(jiǎng)金。
安靜-184.5%+5×4.8%SP,施法時(shí)間8秒,熾熱持續(xù)8秒。
伊塞拉的禮物-3%最大生命值,5秒內(nèi)置CD。
以上是耐得的基本功。因?yàn)閷庫(kù)o太強(qiáng)了,CD特別長(zhǎng),超出了小技巧的討論范圍。伊塞拉的禮物是被動(dòng)的,不需要考慮。
從HPS和HPM可以看出:
百花齊放是最好的。與復(fù)興相比,HPS和HPM比復(fù)興多三倍。所以是優(yōu)先級(jí)最高的基本功,總是被遺忘。即使被扔進(jìn)近戰(zhàn),只被兩個(gè)T吃掉,也不算虧。
其次生命綻放,所以一般給t。
然后是野蠻生長(zhǎng)。理論上應(yīng)該用于CD,但要考慮過(guò)量的問(wèn)題。
然后是快速治療,作為一個(gè)單一的緊急情況。
然后返老還童,最后痊愈。
然后在大多數(shù)情況下(不考慮天賦特征)(平刷階段)(考慮hpm)(面向群體):
假設(shè)角色有15點(diǎn)敏捷和12點(diǎn)精通,修正后:
百花齊放(33.805)》生命綻放(21.156)》野蠻生長(zhǎng)(17.851)》迅捷治愈(17.143)》返老還童(12.512)》治愈(11.331)。
在奧迪的教科書中,26是快速,12是精通。修訂后:
百花齊放(37.039)》生命綻放(22.542)》野蠻生長(zhǎng)(19.559)》迅捷治愈(17.143)》返老還童(13.709)》治愈(11.595)。
這些數(shù)據(jù)能說(shuō)明什么:
問(wèn):很明顯,我預(yù)先鋪設(shè)了返老還童。為什么待遇不高我還缺藍(lán)?
答:因?yàn)榉道线€童的HPM和HPS很低,所以很多前期準(zhǔn)備工作是不必要的。你只需要刷名字和圓點(diǎn)。
q:團(tuán)本的藍(lán)是怎么控制的?
答:少用回春,多用野生。
q:急速對(duì)技能優(yōu)先級(jí)有什么影響?
答:影響不大。
在單刷的情況下(不考慮天賦)(考慮hps)(大米方向):
假設(shè)角色擁有15點(diǎn)敏捷和12點(diǎn)熟練度,修正后:
迅捷治愈》生命綻放(16.92)》治愈(13.22)》單目標(biāo)狂野生長(zhǎng)(12.751)》回春(8.758)》單目標(biāo)百花齊放(8.113)。
這些數(shù)據(jù)能說(shuō)明什么:
問(wèn):我應(yīng)該用野生生長(zhǎng)刷t嗎?
答:如果T血處于危險(xiǎn)之中,應(yīng)該是野生hps比返老還童更好。
問(wèn):為什么我感覺(jué)我刷不了T?
a:刷T之前要完成百花齊放、回春、生命綻放的前期鋪墊。否則,T受到傷害后,將為時(shí)已晚或不那么容易。
q:我應(yīng)該先回春再打野,還是打野先回春?
a:如果傷害是可預(yù)見(jiàn)的,會(huì)先回春再打野,意外傷害會(huì)先回春再打野。
在上述內(nèi)容中,討論了技能的優(yōu)先級(jí)。更重要的是返老還童的前期鋪墊更加講究,越多越好已經(jīng)不夠用了。還有野生長(zhǎng)的加強(qiáng)。現(xiàn)在卡CD沒(méi)毛病。理論上更藍(lán),待遇更高。
在單刷部分,如果血量沒(méi)有那么危險(xiǎn),就需要在直接治療之間插入熱,例如回春和快速開(kāi)花。雖然這一套不是最大的治療,但最好在頻繁的運(yùn)動(dòng)中插入熱,閱讀條和即時(shí)發(fā)送的直接治療。最好使用gCD移動(dòng),而不會(huì)因?yàn)樗⒀ニ⒀芰颢@得技能。這是耐得的獨(dú)特優(yōu)勢(shì),應(yīng)該充分利用。
第二,天賦:只討論對(duì)技能優(yōu)先級(jí)有影響的天賦。
15級(jí):
豐盛度:每激活一次回春技能,治療藍(lán)消耗降低6%,暴擊率提高6%。
這是一個(gè)影響hpm的天賦,所以讓我們討論幾層生育比返老還童更能治愈。
15急速、12精通:2層
26急速,12精通:3個(gè)等級(jí)
也就是2-3層,愈合會(huì)比復(fù)壯好。在該組中,在三次返老還童手術(shù)后,使用愈合代替返老還童,前提是目標(biāo)生命損失大于愈合和直接治療,因此收益將高于返老還童。如果你想連續(xù)刷,并且任何一層都很豐富,這比返老還童要好。這時(shí)候就是hps了。
塞納里奧附魔:技能加成220%SP,藍(lán)耗9.2%(HPM = 23.913),持續(xù)8秒(hps=27.5),冷卻30秒。靠的是匆忙、自制力、全方位的加成。
一個(gè)有效的單刷天賦,對(duì)平刷沒(méi)有任何提升,而且單刷hps僅次于快速治愈。如果你點(diǎn)擊這個(gè)天賦,治療可以很快,屏障治療可以最大化單次治療。括號(hào)內(nèi)為預(yù)鋪技巧。
75級(jí):
叢林之魂:使下一次回春或治療造成300%治療效果,或下一次野生生長(zhǎng)造成175%治療效果。
15急速,12精通(由于版本即將結(jié)束,后續(xù)內(nèi)容不再計(jì)算重組陣,急速對(duì)技能優(yōu)先級(jí)影響不大):
年輕化hpm=41.126
愈合hpm=33.994
野生hpm=31.24
讓我們考慮治療劑量h:
再生H=431.827
愈合H=475.92
野生H=6×156.202=937.213
可以看出,雖然野生長(zhǎng)的hpm不高,但贏在總量上,所以叢林是聯(lián)盟中的最佳選擇。
大米中應(yīng)考慮Hps:
返老還童hps=28.788
治療血量=39.66
野生hps=6×22.3146=133.888
可以看出,只要提升血液的目標(biāo)大于3(考慮治療劑量H),那么野性是最好的,其次是治愈。如果刷了T血,返老還童會(huì)持續(xù)更長(zhǎng)時(shí)間。
所以結(jié)論是叢林是單刷雙線治愈的,剩下的都是無(wú)腦狂野
化身:生命之樹-30秒內(nèi)所有治療效果提升15%,回春藍(lán)耗降低30%,治療量提升50%,瞬發(fā)治療和野性成長(zhǎng)多了兩個(gè)目標(biāo)。
15急速,12精通(忽略15%治療提升):
年輕化hpm=29.376 hps=25.704。
治療HPM = 11.331 HPS = 13.22(94.468)
野生生長(zhǎng)= 8×2.975 = 23.802 HPS = 8×12.751 = 102.01。
所以綜合考慮hpm和治療量,群體刷CD為狂野+回春,富足邊界層為10(忽略暴擊加成)。可以認(rèn)為10次復(fù)興之后是繁榮,然后是治愈。單刷無(wú)腦療愈,多線刷帶血卡CD野性,去年春天,無(wú)腦療愈。
強(qiáng)化回春僅在化身狀態(tài)下有效,即化身前的回春只能獲得15%的治療加成,只有化身期間使用的回春才能獲得額外的50%治療加成。而且化身結(jié)束后,強(qiáng)化回春依然有效。如果此時(shí)強(qiáng)化回春被回春刷新,強(qiáng)化部分將根據(jù)補(bǔ)熱機(jī)制納入新回春的總治療中。
這些數(shù)據(jù)能說(shuō)明什么:
q:化身期間如何安排技能?
a:群刷CD為打野+回春,單刷無(wú)腦療,多線(》5)刷血卡CD為打野,最后回春,無(wú)腦療。
q:化身后,強(qiáng)化回春會(huì)被回春取代嗎?
答:遵循熱補(bǔ)償機(jī)制。
100級(jí):
光合作用:當(dāng)生命在你身上綻放時(shí),所有熱治療的速度都增加20%,這并不意味著它的快速性增加20%。對(duì)于治療,增加量為=(1+快速性)×20%。以15快度為例。在光合作用下,它相當(dāng)于38的快速性,而不是35。
生命在其他目標(biāo)上綻放,你的持續(xù)治療效果在目標(biāo)上產(chǎn)生的每一次跳躍,包括生命綻放本身,都有5%的幾率使其綻放。
15匆忙,12精通,當(dāng)生命在你身上綻放:
Hpm-百花齊放(40.566)》塞納里奧附魔(36.96)》狂野生長(zhǎng)(21.422)》迅捷治愈(17.143)》回春術(shù)(15.014)》治療術(shù)(11.883)。
Hps-快速愈合》單目標(biāo)野生生長(zhǎng)(15.301)》愈合(13.864)》復(fù)壯(10.51)》單目標(biāo)百花(9.736)。
可以看到技能的優(yōu)先級(jí)沒(méi)有太大變化,但是治療和回春的優(yōu)先級(jí)差距進(jìn)一步拉大,因?yàn)橹委熓菬岬囊徊糠帧?/p>
然后影響生育人才的層選。當(dāng)原始15速時(shí),兩層生育愈合hpm大于返老還童。光合作用后,15速需要四層肥力,治愈hpm會(huì)大于返老還童。如果同時(shí)存在一個(gè)化身狀態(tài),那么富足邊界的層數(shù)為11層(忽略暴擊加成)。
繁榮:所有熾熱持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)8秒,治療頻率提高100%,持續(xù)8秒。
對(duì)技能優(yōu)先級(jí)沒(méi)有影響。為了使效果最大化,它一般會(huì)被加強(qiáng)到野生生長(zhǎng)。
化身期間,野長(zhǎng)后5秒內(nèi)盡量使用回春,第六秒使用興盛、回春、野長(zhǎng)CD立即使用,可以最大化治療量。
以上內(nèi)容講的是不同天賦下技能優(yōu)先級(jí)的變化,防止有人開(kāi)化身只治療無(wú)腦。
[/s2/]三。特質(zhì):只討論影響技能優(yōu)先級(jí)的特質(zhì)。
第一次從夢(mèng)境中覺(jué)醒:伊塞拉給的內(nèi)置CD改為4秒,每次激活回春會(huì)提供359次治療(385包等。).具體收益取決于智力屬性。以8000智力為例,除了龍乳治療外,該功能還將提高25%,每次回春都將提供高達(dá)16.82SP的額外治療。如果沒(méi)有充裕,技術(shù)保持不變。如果有,邊界層是4。如果有豐度+光合作用,邊界層為6。
快速生長(zhǎng):愈合的熱部位接受1792次額外治療。約22.4%SP。不管有沒(méi)有生育能力,治愈hpm都大于返老還童。如果是豐度+光合作用,邊界層為2。
秋葉:回春+1秒,如果只有回春,將提供182次額外治療。如果完全觸發(fā),最多可以提供25%的SP治療,最少可以提供6.8%的SP,這受操縱的影響。如果結(jié)合龍乳的特性,回春的優(yōu)先級(jí)永遠(yuǎn)大于治愈。事實(shí)上,不可能全部觸發(fā)。在聯(lián)賽中,你可以先打野,然后再振興其他目標(biāo)。
早期收割:提供額外的1101點(diǎn)治療量,如果目標(biāo)滿血,還會(huì)使CD失效一秒。提供了高達(dá)82.575%的處理,單次處理為13.76%。野生生長(zhǎng)不是一個(gè)低優(yōu)先級(jí),以這種特性,它不會(huì)超過(guò)百花齊放。如果治療的使用次數(shù)是野生生長(zhǎng)的四倍,那么治療特性會(huì)更好。如果復(fù)壯數(shù)量是野生的5倍,龍乳的特性更好。事實(shí)上,由于野性很容易過(guò)度,早期收獲性狀并不太好。雖然它會(huì)大大提高野生生長(zhǎng)的治療效果,但我們不能忽視其他性狀對(duì)其他技能的影響。例如,面團(tuán)中有豐富的流動(dòng)性,愈合特性比早期收獲強(qiáng)得多。比如秋葉流,龍乳的特性就比早收強(qiáng)得多。這種特質(zhì)被高估了。
注意:治療特性治療劑量不受快速加成和光合作用加成的影響。早期收獲不受野生生長(zhǎng)、掌握、快速和光合作用的加成。林地護(hù)理受快速,自我掌握,全方位加成和光合作用加成。
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