穿越火線x鍵連發(fā)怎樣設(shè)置(DNF怎么設(shè)置技能連發(fā))
yq4qlskj 發(fā)布:2024-03-04 11:23:19 145
(一頓跨界,已進(jìn)軍巴卡爾困難實(shí)戰(zhàn))(一次越境,已進(jìn)入巴卡爾高難度實(shí)戰(zhàn))
所謂的“盲打流”并不是什么新奇自創(chuàng)的游戲,而是搓手黨玩壞了的一種搓手姿勢(shì)——重復(fù)Z(X)+滾動(dòng)方向鍵之所以被稱為“盲打”是因?yàn)檫@種搓手方法只求效率(簡(jiǎn)單易用)不求準(zhǔn)確(當(dāng)然是熟悉與否)另外,既然我的大號(hào)忍者和死靈法師都能使用“盲打”搓手,那么事實(shí)證明應(yīng)用起來是完全可行的例如忍者搓手的六個(gè)主要技能是:正面Z,長(zhǎng)按正面Z,向上Z,長(zhǎng)按向上Z,向下Z和長(zhǎng)按Z .由于忍者包裝和爆炸的性質(zhì),您只需要打開因果報(bào)應(yīng)之輪中的六個(gè)大劃分,按住Z(爆發(fā))然后依次滾動(dòng)方向鍵(上下)。死靈法師是一個(gè)小技能流。同理,按住X(巴拉克)并滾動(dòng)箭頭鍵來捏小技能。
這種手搓方式的優(yōu)勢(shì)是:
1、比按鍵甩技能還快,就跟你連發(fā)X比手按x快有一個(gè)道理;
2、簡(jiǎn)單,背書式手搓
3、適合有固定連招的職業(yè)
而正好旅人就是一個(gè)有“固定”連招的職業(yè)
旅人有地面連招和空中連招兩個(gè)較為固定的連招姿勢(shì),正好對(duì)應(yīng):連發(fā)X+方向鍵和連發(fā)Z+方向鍵
注:回血的營(yíng)火是【長(zhǎng)按下+X】,基本上好了就順連招一起丟了(死靈骨盾的經(jīng)驗(yàn))。
地連和空連的手搓設(shè)置,我這里只是拋磚引玉,不是說一定要按這個(gè)背書,愿意手搓的玩家理應(yīng)加入自己的理解。
地面連招:40暴雨(循環(huán)吃猛擊buff)+35裝置驅(qū)動(dòng)(穿插迷霧劍雨)+70妖風(fēng)+75疾風(fēng)
對(duì)應(yīng)按鍵:空格+按住X,分別揉下、前、上,攻速拉高后基本一氣呵成。
空中連招:
①下方向鍵路線:25三重加速+35霧花+80煙花;
②上方向鍵路線:60飛錨(丟著玩)+95
我一般上方向鍵起手。
對(duì)應(yīng)按鍵:按住Z,分別揉上、下
空連的起手思路有幾種:
1、直接z起手,讓三重加速把自己跳起來再連招,比較適合怪不動(dòng)的情況下
2、用絕技奇襲(前空翻)位移起手(空翻我不手搓,力求精準(zhǔn)施放),好處在于可以拉近與怪的距離,同時(shí)可以揉掉地連后搖直接空連
3、95起手(盡快讓95進(jìn)入循環(huán))
然后關(guān)于45的施放,由于45默認(rèn)是z,因?yàn)榭罩羞B招會(huì)連發(fā)z,所以空連的同時(shí)就把45全扔了
(至于手動(dòng)控制45去對(duì)靈通的層數(shù),對(duì)于瞎按流手搓來講是不存在的)
我清小怪基本用地連那幾個(gè)技能,所以45隨空連也很合理。
實(shí)戰(zhàn)為了盡快傾斜45,我一般起手猛buff+40的時(shí)候會(huì)習(xí)慣性接一個(gè)z,然后進(jìn)門連招如下:
40(猛)+營(yíng)火+35驅(qū)動(dòng)+25三重(45)+60(45)+95(45)+35(45)+80(45,空連正好把45丟完)+70(妖風(fēng)落地)+75(無敵收尾),此時(shí)三重cd轉(zhuǎn)好,可以接一次空翻三重(帶45)
對(duì)應(yīng)按鍵:空格+(連發(fā)x+下+前)+(連發(fā)Z+上+下)+(連發(fā)x+上)
或者:40(猛)+營(yíng)火+35驅(qū)動(dòng)+70+75(地連完成)+空翻(手按,揉75后搖轉(zhuǎn)空連)+空中連招
對(duì)應(yīng)按鍵:空格+(連發(fā)X+下+前+上)+(連發(fā)z+上+下)
由于旅人攻速上去之后,技能形態(tài)大為改善,連招非常,手搓會(huì)讓這個(gè)速度更快,有忍者進(jìn)門起手無腦連招六道的味道。外加旅人技能判定比忍者更好,巴卡爾boss進(jìn)門一般不會(huì)亂跑,所以進(jìn)門一頓連發(fā)“瞎按”,讓所有技能全黑進(jìn)入cd循環(huán)是可行且高效的輸出思路,同時(shí)還能吃到手搓收益。
然后纏斗階段,幾個(gè)cd先轉(zhuǎn)好的小技能,無非就是補(bǔ)按下X,前X,z,下Z這幾個(gè)簡(jiǎn)單的手搓指令。
至于猛buff的選擇,你看我手搓都是懶人玩法,那么猛buff也是懶人路線,就是綁死40,這里有幾個(gè)理由:
1、我9保45(從體驗(yàn)服到正式服,我換了好幾種符文思路,發(fā)現(xiàn)保45還是yyds),那么猛buff給其他任意護(hù)石技能我都是可以接受的,我只求猛不空轉(zhuǎn)就行了。
2、對(duì)軸問題,如果猛buff給75或者80,那旅人必然會(huì)出現(xiàn)“大小猛”的循環(huán),即大技能(猛)+中技能(猛)+大技能(猛)+中技能(猛)。。。。。。反復(fù)循環(huán)。這樣會(huì)多一個(gè)技能監(jiān)控的問題。我寫過忍者“大小六道”玩法的帖子,也是實(shí)踐過大小六道,但最終還是放棄了大小六道。那么對(duì)于旅人來講也是一樣的道理,理想很豐富,現(xiàn)實(shí)很殘酷,尤其是我這種瞎按流手搓,只求技能快速黑,一直黑,讓我大小猛對(duì)軸還是算了吧。
然后是瞎按流手搓配裝問題
首先,不要學(xué)我上面那個(gè)配裝,那個(gè)是暫時(shí)過渡用的,用的是大號(hào)忍者遺留的資源雷光鞋應(yīng)該換靈通鞋
旅人我認(rèn)為是一個(gè)攻速至上的職業(yè)(攻速鞋跟攻速?zèng)]關(guān)系哈),不管是出血還是低血流派,攻速一定要堆夠,也就說在調(diào)整cd部位的時(shí)候盡量保證不犧牲速度。
1、攻速是保證手搓流暢的關(guān)鍵
2、因?yàn)橄拱戳魇执辏敲催B招連嗨時(shí)可能顧及不了boss的動(dòng)作。那么攻速加快技能演出,這樣抓住boss不動(dòng)的時(shí)候快速丟完,很大程度增加了”瞎按流“賭博式連招的容錯(cuò)。
空血流速度挺好的,衣服褲子腰帶,戒指如果帶黑白也有大量速度,同時(shí)瞎按時(shí)存活率比出血高
主要是耳環(huán)這里,對(duì)于目前主打綠隊(duì)的旅人而言,極力推薦蒼空飛羽耳環(huán)(削血耳環(huán)):
1、有不錯(cuò)的速度
2、對(duì)出血流而言,有20%出血抗性,加坦度
3、對(duì)空血流而言,如果貼靈通腰就沒有觸發(fā)出血的手段,那么耳環(huán)這里有
4、至于傷害,用過就知道了這種手搓法的優(yōu)點(diǎn)是:1。它比投鍵技能更快,就像你重復(fù)X比用手按X更快;
2。簡(jiǎn)單,通過背書3。適合有固定連續(xù)筆畫的職業(yè)正如旅行者是一個(gè)有“固定”連續(xù)筆畫的職業(yè)一樣,旅行者有兩個(gè)相對(duì)固定的連續(xù)筆畫:地面連續(xù)筆畫和//k0/】。地面公司和公司的搓手設(shè)定只是這里討論的一個(gè)話題,并不是說一定要按照這個(gè)來背書。愿意搓手的玩家要加上自己的理解。地面絕招:40暴雨(循環(huán)進(jìn)食和重?fù)鬮uff)+35裝置驅(qū)動(dòng)(穿插迷霧和劍雨)+70惡魔之風(fēng)+75烈風(fēng)對(duì)應(yīng)按鍵:格子+按住X,并分別向下和向前揉搓。連續(xù)筆畫:①向下方向關(guān)鍵路線:25三重加速+35霧花+80煙火;②上箭頭鍵路線:60飛錨(玩丟了)+95我一般用上箭頭鍵開始。對(duì)應(yīng)按鍵:按住Z,然后分別上下按摩。有幾種開始的方法:1。直接從Z開始,讓自己以三倍加速度跳起來,然后再開始,這樣更適合奇怪的情況【/】這樣做的好處是可以縮短與怪物的距離,同時(shí)可以磨掉地面連接并直接搖晃以連接3和95(讓95盡快進(jìn)入循環(huán))然后關(guān)于45的施法,因?yàn)?5默認(rèn)為Z,因?yàn)榧词构P畫在沒有所謂的盲目搓手。我知道杜月笙基本都是用那些技能的,所以用45聯(lián)系起來也是合理的。實(shí)戰(zhàn)中,為了盡快傾斜到45,我通常在啟動(dòng)buff+40時(shí)拾取一個(gè)Z,然后在門內(nèi)進(jìn)行以下移動(dòng):40(兇猛)+篝火+35驅(qū)動(dòng)+25三重(45)+60(45)+95(45)+35(45)。此時(shí)三重cd轉(zhuǎn)得更好,您可以轉(zhuǎn)一次三重(帶45)對(duì)應(yīng)鍵:grid+(burst X+下+前)+(burst Z+上+下)+(burst X+上)【摩擦75次后搖連)+鐘對(duì)應(yīng)鍵:grid+巴卡boss一般進(jìn)門不會(huì)到處跑,讓所有技能進(jìn)入黑色cd循環(huán)是一個(gè)可行且高效的輸出思路,同時(shí)還可以通過吃東西獲得收益。然后在纏斗階段,先拿幾個(gè)CD比較好的小技巧無非就是按X,X,Z,Z的簡(jiǎn)單搓手指令,至于兇buff的選擇,你看我的搓手是一個(gè)懶人游戲,所以兇buff也是一個(gè)懶人路線,就是綁40。有幾個(gè)原因:1。我保證9起45(從體驗(yàn)服到正式服,換了好幾個(gè)符文思路,發(fā)現(xiàn)還是yyds),好猛。2 .
。對(duì)于軸對(duì)線問題,如果buff為75或80,旅行者必然會(huì)出現(xiàn)“大與小”的循環(huán),即大技能(猛)+中技能(猛)+大技能(猛)+中技能(猛)。。。。。。重復(fù)循環(huán)。這將增加一個(gè)技能監(jiān)控的問題。我寫過一個(gè)關(guān)于忍者“六種體型方法”的帖子,我也練習(xí)過六種體型方法,但我最終放棄了六種體型方法。所以對(duì)旅行者來說也是一樣。理想是豐富的,現(xiàn)實(shí)是殘酷的。尤其是對(duì)我來說,我只希望我的技能能快速并且一直黑下去。讓我忘記它。然后就是盲目用手摩擦試衣的問題首先,不要學(xué)我上面的試衣,這是為了臨時(shí)過渡,利用大型忍者留下的資源。雷光鞋應(yīng)該換成智能鞋旅行者認(rèn)為這是攻擊速度最高的職業(yè)(攻擊1。攻速是保證手搓流暢的關(guān)鍵2。因?yàn)槟忝つ康卮晔郑闵踔猎谡衅笗r(shí)都可能無法顧及老板的行動(dòng)。然后攻速加快技能表現(xiàn),讓boss靜止時(shí)可以快速丟,這大大增加了“盲目壓流”賭博式連招的容錯(cuò)率。/【k0/】血流速度相當(dāng)不錯(cuò)。如果衣服,褲子,皮帶和戒指是黑白的,速度會(huì)快很多,同時(shí),按時(shí)存活率比出血高主要是耳環(huán)。在這里,對(duì)于目前專注于綠隊(duì)的旅行者來說,強(qiáng)烈推薦蒼穹飛羽耳環(huán)(血切耳環(huán)):1。它的速度很快。對(duì)于出血,它具有20%的出血抗性,并且它是緊張性的3,對(duì)。
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