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LOST:未至之境游戲簡(jiǎn)介(LOST:未至之境好玩嗎)

yq4qlskj 發(fā)布:2024-03-05 13:33:21 127


科幻懸疑美劇《迷失》是不是你聽(tīng)到它第一時(shí)間想到的?但事實(shí)并非如此。這次,我?guī)?lái)了一款由大學(xué)生團(tuán)隊(duì)制作的獨(dú)立益智游戲《迷失:未完成之地》。

這款游戲由迷霧劇場(chǎng)制作。據(jù)說(shuō)制作團(tuán)隊(duì)都是大學(xué)生。在游戲結(jié)束時(shí),他們還可以看到自己肝臟爆炸和黑眼圈熬夜的外觀。

游戲中的解謎難度不高,只要玩家多一點(diǎn)觀察就可以一人通關(guān)。與machinarium和rust lake等重度解謎游戲不同,您基本上需要瀏覽攻略才能通過(guò)。同樣的比賽沒(méi)有持續(xù)多久。我玩了兩三個(gè)小時(shí),很輕松就完成了。


《迷失》的畫(huà)面是真實(shí)與現(xiàn)實(shí)的結(jié)合。動(dòng)漫角色和拍照道具相互穿插,畫(huà)風(fēng)非常獨(dú)特。虛構(gòu)和事實(shí)讓人感到奇怪和毛骨悚然。直到比賽結(jié)束,許多玩家都表示重要人物的最終選擇完全出乎意料,但仔細(xì)想想這種變化也不是沒(méi)有道理。美麗而破碎的外觀恰巧令人恐懼,這引起了玩家的嘆息和深思。

以下內(nèi)容為劇透警告,務(wù)必謹(jǐn)慎。

解謎游戲主要是講劇情。《失落:未完成的土地》的情節(jié)很棒,因?yàn)樗氡磉_(dá)的和想諷刺的東西很明顯,它的構(gòu)思非常清晰和深刻。然而,關(guān)于“規(guī)則與自由”的討論是一個(gè)需要長(zhǎng)時(shí)間探索的命題,而這個(gè)游戲,在你玩了1-2個(gè)小時(shí)后,你會(huì)感到有些意猶未盡。如果故事很長(zhǎng),其意圖可能會(huì)被進(jìn)一步探索。

游戲開(kāi)始

在《迷失》的游戲世界中有一個(gè)自由的城市:一片沒(méi)有到達(dá)的土地,但具有諷刺意味的是,城市中的居民并不是自由的人。他們只有一個(gè)人生目標(biāo)。為了長(zhǎng)出一顆自由的腦袋,它們自出生以來(lái)就受到各種規(guī)則的監(jiān)管。其他一切,包括文化和娛樂(lè),都是毫無(wú)意義的,隨時(shí)可能被拋棄甚至禁止。一開(kāi)始,哥哥和姐姐在學(xué)校打羽毛球,但打羽毛球是不允許的,因?yàn)閷W(xué)校里的宣傳板寫(xiě)著“禁止飛行物”。兩兄妹在打羽毛球的時(shí)候,哥哥說(shuō)他找到了逃跑的方法。此外,他希望我妹妹多聽(tīng)收音機(jī),關(guān)注周圍的各種信息。在談話中,我們可以看到哥哥已經(jīng)改變了想法,認(rèn)為周圍的一切都是荒謬和難以忍受的,但現(xiàn)在他只能蟄伏而無(wú)法擺脫它。

“在這個(gè)黑暗的世界里,連羽毛球都想隱藏自己。”可見(jiàn)哥哥的價(jià)值觀是隱藏在人群中等待時(shí)機(jī)。

在下面的故事中,玩家主要操縱他的妹妹玩游戲。妹妹可以說(shuō)一直在追尋哥哥的腳步,包括收集小時(shí)候和哥哥的照片,聽(tīng)哥哥對(duì)自己說(shuō)的話。我哥哥的叛逆精神正是我姐姐所崇拜的。然而,游戲的故事很早就被奠定了,包括我妹妹在找到丟失的羽毛球后看到的受傷的鴿子,這是對(duì)我哥哥結(jié)局的暗示。

當(dāng)玩家操縱他們的妹妹離開(kāi)最初的校園回家時(shí),他們會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)更有趣的設(shè)定。女主居住的地方原本是寒冷陰郁的,但按下電燈開(kāi)關(guān)后,這里將變成一個(gè)充滿各種鮮花和活物的奇妙世界。有些操作還需要在黑暗而豐富多彩的世界中進(jìn)行交互。也許這代表了每個(gè)普通人童年的幻想,但長(zhǎng)大后我們知道,幻想最終會(huì)被冰冷的現(xiàn)實(shí)熄滅,最終成為麻木的成年人。這波比喻現(xiàn)實(shí)有點(diǎn)辣。


教室也是一樣,只要按下開(kāi)關(guān),就可以呈現(xiàn)兩個(gè)完全不同的世界。

我妹妹的校園生活充滿了叛逆的幻想。她是班上唯一沒(méi)有動(dòng)物頭或植物頭的人。其他人要么是鳥(niǎo)頭,要么是蝴蝶頭,要么是植物頭。雛菊頭是自由城市中最高貴的,墻上的所有標(biāo)語(yǔ)都是為了教育孩子們服從和成長(zhǎng)這種自由的頭。包括我妹妹昨天在家看到的新聞,它也在播一個(gè)關(guān)于一個(gè)女人在街上從無(wú)植物頭變成人頭的丑聞。自由的頭腦就是一切。然而,妹妹真的很想逃離這“一切”。她循著哥哥留下的線索和旅行者桃李(諧音逃)留下的各種指示,希望逃離天堂。然而,花頭老師打開(kāi)了她的心扉,并說(shuō)服了她:我曾經(jīng)和你有同樣的性格,我也同樣渴望離開(kāi)...老師在手掌上放了一只象征自由的鳥(niǎo)。只是后來(lái)老師的遭遇。我妹妹在游戲中沒(méi)有問(wèn)她一個(gè)明確的答案。玩家可以自己想象。

校園模式,注意墻上的標(biāo)語(yǔ)

最終,有兩種結(jié)局。一個(gè)結(jié)局是,我妹妹在森林外的雕像前收到了一個(gè)雛菊頭飾,并選擇努力融入人群。

結(jié)尾一

另一個(gè)應(yīng)該是真正的結(jié)局。在收集了各種線索后,我妹妹穿過(guò)森林逃出了自由城。在路上,她遇到了她的哥哥。在一片麥田里,那個(gè)有著人類身體但巨大鴿子頭的身影此時(shí)格外顯眼,我不禁感到麻木。我哥哥是一名導(dǎo)游,他就像我姐姐的燈塔。是什么讓他背叛了他的決心?不過(guò),我相信玩家自然有答案,因?yàn)橛螒驅(qū)嶋H上已經(jīng)為他哥哥的結(jié)局鋪平了道路。再者,我們見(jiàn)過(guò)一些被迫放棄自己的人,也許你我身邊就有太多這樣的例子。一個(gè)小人物如何對(duì)抗時(shí)代的洪流?有這樣一個(gè)哥哥在身邊,姐姐是逃不掉的,只能繼續(xù)下一段逃亡之旅。她坐火車去了智能城市,那里的人們似乎站在她長(zhǎng)大的地方的對(duì)立面,他們是極其自由的存在:他們?cè)诮稚想S意毆打他人,但沒(méi)有人阻止他們,也沒(méi)有人受到懲罰。

仿佛從一個(gè)牢籠逃到另一個(gè)牢籠,故事在這里戛然而止。游戲以一封信結(jié)束,信中我姐姐回憶了她年老時(shí)的一切。也許我們終其一生都在逃避。正如撒貝寧在《不能承受的生命之輕》中所描述的那樣,她背叛了一切,最后發(fā)現(xiàn)根本沒(méi)有背叛。

一般的益智游戲側(cè)重于從密室和封閉的住所中逃脫;迷失:沒(méi)有到達(dá)的土地是為了逃離一個(gè)城鎮(zhèn)和封閉的生活。游戲的意圖很好,足以引起人們的深刻思考。華麗而虛擬的畫(huà)面也為玩家?guī)?lái)了兩個(gè)小時(shí)的沉浸式體驗(yàn),解謎難度適中不放棄。對(duì)于大學(xué)生團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),做出這樣一款有美感、有表達(dá)欲、完成度高的游戲,已經(jīng)是我想站起來(lái)鼓掌的水平了。主要是用心太好,敢想敢做,讓人忍不住想打高分。

逃離城鎮(zhèn)

不過(guò),游戲中還是有一些讓人不舒服的地方。許多小bug在修復(fù)之前不會(huì)被提及。一些bug會(huì)被卡住不知所措,玩家將不得不從后臺(tái)退出。當(dāng)他們重新進(jìn)入游戲時(shí),他們會(huì)發(fā)現(xiàn)剛才退出時(shí)還沒(méi)有存檔,這讓人非常擔(dān)心。

另外游戲的存檔機(jī)制不明確,建議安排一個(gè)新手指南,至少注明存檔地點(diǎn)和存檔機(jī)制。很多玩家看不到可以存檔的地方,也不知道存檔不能刪除但可以覆蓋。建議在制作團(tuán)隊(duì)修改時(shí)在存檔中安裝一個(gè)提示。

總之,《迷失:未完成之地》這款游戲是一款輕度解謎游戲,一兩個(gè)小時(shí)就能通關(guān),適合休閑娛樂(lè),也能引起玩家的思考。除了提前熟悉它的存檔機(jī)制之外,推薦大家玩。


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