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LOL大樹極地大亂斗玩法詳解(大樹極地大亂斗怎么出裝)

yq4qlskj 發(fā)布:2024-03-05 18:13:21 166


在混亂中玩加載樹的游戲非常有趣,幾個版本會改變一次。以前AP樹一直很受歡迎,但最近肉肉樹受到了大家的關(guān)注,因為設(shè)計師頻繁調(diào)整樹的平衡。然后跟隨版本,看看肉裝樹如何幫助團隊在混亂中贏得比賽。


【英雄分析】


有一個減傷“輸出傷害-20%,受到傷害+5%,治療效果-20%”。

在13.6版本中,設(shè)計師召回了一些大樹來承受傷害,105%的傷害對坦克英雄非常友好,至少他們可以站起來,不會被一套帶走。


此外,13.1和13.4版本繼續(xù)對大樹E技能法強增益,大樹亂斗造成的輸出傷害只有80%。當前版本強行打AP大叔可以說是擦傷扛不住傷害。

小草E還獲得0.5AP,冷卻時間高達14秒。但是,如果帶角的前排來了,就會很難吃到樹子的傷害,并且AP樹在草消耗中的價值也會消失。

雖然大樹的治療效果只有80%,但帶肉的大樹有很多血。高等級后,被動可以獲得最大生命值12%的最大治療效果。即使是八折,用打人刷新被動還是很肉的。

【符文】

大樹和大戰(zhàn)斗的符文共享


主符文:余震/不朽+生命之源+調(diào)整+過度成長

副符文:凱旋+韌性

符文分析:陣容推薦一個前排大樹更能抗余震。隊伍中有許多英雄,有些人可以幫助樹對抗傷害,但他們不能被摧毀。

過度治療可以護理隊友,非常有用。

調(diào)控+過度生長改善了中后期的平坦度。

勝利增加了團隊戰(zhàn)斗的存活率,如果你率先過塔就不容易死。眼淚里不缺藍色,所以不需要冷靜。

韌性提高機動性,避免被風箏a被動。


【加載和添加】


舾裝:心之鋼+末日寒冬+日灼+反甲+歡呼。

Dot:主Q和輔W,哪個更大。

出裝解析:大樹有點像塞恩,屬于一個技能增益越多血量越多的英雄。給心之鋼增加大量生命值可以讓樹被動回血更多,樹之子可以存在更長時間。而且心之鋼的特效對脆皮也有一定的威脅,而且越強越強。

末日之冬保證了樹木不缺藍,還能快速提供技能。

曬傷增加了樹木的持續(xù)傷害,確保其在附著AD時可以攜帶和傷害。

反甲提供重傷效果。

鼓勵增加被動回血和末日冬盾值,以及技能急速。

游戲介紹

肉樹類似于AP樹。在表演之前,他們都向草地扔樹。不同的是肉樹可以更激進,不怕被開。

雖然肉樹的消耗能力不如AP樹,但是肉樹可以綁定人w,相當于比AP樹多了一個穩(wěn)定的控制,而且還擁有開團的主動權(quán),這是AP樹沒有的。

所以肉樹更適合在天黑的時候玩陣容。如果你只是一個單一的汽車娛樂玩家,玩AP樹刮是可以的。

大樹的經(jīng)典開場招數(shù):REWQA。丟大招后在草叢或?qū)κ稚砗髞G個E,用大招留人后找個C位W。在W之后,在敵人后面占據(jù)一個位置,并使用Q將敵人C位置擊退回我們的陣容。

施展大招有兩種情況。

優(yōu)勢直接推塔,迫使敵方放棄守塔,讓我方推塔。如果你粘在對面,你會看到大招綁定的情況,你會被綁在C位直接被w留住。

如果被推塔的隊友還沒有完全復(fù)活,大樹也可以直接開大保臺。

總之肉樹的大招不能像AP樹一樣隨便當poke用。

做一組肉樹也很簡單,優(yōu)點是無腦。

缺點是保護C位,留大招反擊,W留作控制對面英雄。


你覺得多肉樹怎么樣?歡迎交流~![/s2/]


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