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城堡戰(zhàn)爭攻略大全(城堡戰(zhàn)爭彩蛋兵種怎么合成)

yq4qlskj 發(fā)布:2024-03-05 23:33:21 272


上一篇文章介紹了魔獸爭霸3中冰封王座游戲的過去,并分享了游戲安裝文件。它介紹了魔獸爭霸與星際爭霸相比的許多改進,其中之一是魔獸爭霸提供了地圖編輯器。

這允許玩家修改或制作不同的戰(zhàn)斗地圖。這使得魔獸成為一個優(yōu)秀的可編輯平臺,所有的魔獸rpg游戲如dota,真三和澄海都有許多玩家。

如果你是塔防愛好者,你喜歡死守家鄉(xiāng)的樂趣;或者你是一個喜歡旁觀、指揮千軍萬馬的象棋愛好者;最糟糕的是一個人到了中年運營能力下降,APM直線下降。老男孩只想躺平玩魔獸。....

那么你不能錯過今天分享的RPG地圖,它絕對能滿足你的需求。這是許多經(jīng)典RPG之一,城堡戰(zhàn)爭。

主體

CastleFight的英文名來源于《魔獸爭霸3》中的多人RPG自定義地圖。

以下是相關(guān)玩法的詳細介紹:

攻擊和裝甲類型與克制的關(guān)系

因為是基于魔獸的RPG地圖,所以攻擊和護甲類型的克制關(guān)系與魔獸一致:

  • 攻擊類型:普通、穿刺、魔法、圍攻、混亂、英雄。

  • 防御類型:無甲、輕甲、中甲、重甲、圣甲和強化甲。

    約束關(guān)系用一個表格來說明:


    中佳

    厚重的裝甲

    加強

    甲骨固定術(shù)

    英雄

    神圣的

    什么都沒有*

    削弱

    175%

    100%

    70%

    45%

    105%

    60%

    25%

    100%

    普通的

    70%

    175%

    100%

    50%

    105%

    60%

    25%

    100%

    魔法

    100%

    70%

    175%

    40%

    105%

    60%

    25%

    100%

    攻擊一座城市

    70%

    70%

    70%

    160%

    100%

    40%

    20%

    80%

    英雄

    110%

    110%

    110%

    60%

    110%

    60%

    40%

    110%

    糊涂

    100%

    100%

    100%

    100%

    100%

    100%

    100%

    100%

    魔法*

    100%

    100%

    100%

    100%

    100%

    70%

    25%

    100%

    輕型裝甲

    人種

    在這個版本的地圖中,有10個種族可供選擇。下面簡單介紹一下每場比賽的特點和經(jīng)驗。

    精神

    它不僅是天空的專屬,而且其強大、特殊和出色的手臂足以使其成為公認的最佳種族。

    精靈是一個非常強大的種族,如果利用得好,可以徹底扭轉(zhuǎn)不利局面。我非常喜歡這個種族,我喜歡稱它為奇跡家族,因為它總能創(chuàng)造奇跡。

    正常情況下,精靈的開局一般會選擇血法275的開局,這樣相對安全。

    當然,在某些條件下,比如我們自己的軍隊很強大,一開始選擇龍鷹開局也是不錯的。

    龍鷹有一個相對簡單的開始。一般在對面沒有強軍隊制約的情況下,我方龍鷹+紅龍+潛龍基礎(chǔ)是一邊倒的壓制。只要不太好吃,一般都是雙贏。

    退化的

    有人說墮落有三寶,一口鳥井和一棵大樹。然而,遺忘和噩夢都是強大的,只是因為它們脫離了富裕和遺忘。

    這種比賽是一種比賽風(fēng)格單一的比賽,通常變化不大,也適合初學(xué)者。

    一開始強烈建議亞龍入手,不僅僅是因為亞龍是中的一個單位,還因為它可以先搶到20金幣,而且它具有出色的偵察能力和生存能力。

    即使在49的情況下,也可以支持升級為潛龍。一旦升級為潛龍,那么49只會靠邊站。強力濺射魔彈威力相當大,后期放大后會成為紅龍的噩夢。所以潛龍成為了精靈龍鷹的最佳搭檔和屠夫,強烈推薦。

    黑夜

    在他們優(yōu)雅的外表下,隱藏著可怕的殺手。亞馬遜的弓弦聽起來無聲無息,隱藏的刺客之手推翻了法師的仇恨,沼澤有助于虐待,因此鳥和龍的力量就像銅墻鐵壁一樣強大。

    晚上的前四個手臂都可以是開場手臂。我個人不建議一開始就創(chuàng)造一個殺手。殺手在1.12中相當有用,尤其是那些已經(jīng)晉升到下一級的殺手,這幾乎是法師等薄血單位的噩夢。

    但是請不要總是看到花了多少錢。殺手的獎金也很高。在早期,當只有一個薄血法師或?qū)Ψ經(jīng)]有薄血法師時,殺手通常會給對手很多錢。

    玩家會發(fā)現(xiàn)殺死最多殺手的玩家通常可以先建造第二個建筑,這意味著玩家將被壓制并繼續(xù)被壓制,這在早期是一種損失。

    幽靈

    沒有人比死者更了解死亡。大多數(shù)亡靈皮膚粗糙,耐打,是一個非常強大的種族。

    亡靈是一個非常矛盾的種族。他的近戰(zhàn)單位賣豬肉的(僵尸)實際上害怕大多數(shù)近戰(zhàn)單位的攻擊,這使他看起來有點脆弱。

    與他龐大的身體和強大的攻擊力相比,他真的不適合成為一個優(yōu)秀的近戰(zhàn)單位,因為他的攻擊速度很慢。

    所以強烈建議在我方有肉的情況下直接入手210老男人。

    不得不說女妖這個角色在1.12中被徹底削弱了。在1.11版本中,女妖的前期壓制能力相當明顯,但在1.12版本中,幾乎所有種族(精靈、人族和獸族都不行)都可以輕松制造混亂攻擊單位輕松擊殺女妖,而且女妖可憐的血量比藍龍還少,這讓他即使面對反魔法鼓童這樣的單位也顯得極其笨拙。

    當然,如果你能提前發(fā)現(xiàn)對方?jīng)]有克制女妖的單位,那么入手女妖絕對是一個不錯的選擇。她在對付一些血量較少的重甲單位時表現(xiàn)不錯,比如精靈之刃大師。

    糊涂

    曾經(jīng)是一個像精靈一樣強大的種族,紅龍是不可戰(zhàn)勝的,efreet是令人敬畏的,火山摧毀了一切,但有傳言說混沌之王實際上是一個骰子。

    混沌是一個進攻性的種族,比較適合相對熱情的玩家,也是一個賭博性的種族,適合喜歡賭博的玩家。

    但這個種族的特點是進攻。

    混亂開局有很多,但大多數(shù)都不理想,因為混亂開始時可以建造的單位并不強大。例如,不滿的女人或小惡魔是一個非常脆弱的單位,而冠軍的血液太稀薄,不像近戰(zhàn)單位,因此陷入困惑的玩家必須在前期學(xué)會忍受。

    北方

    強大而奢華的種族,北方最好的戰(zhàn)士,只是女王的仆人。

    北方是一個擅長地面運動的種族。無論是近戰(zhàn)單位還是后排的輸出都非常給力,他的存在會讓隊友安心很多。

    一般來說,北方的開局會以猛犸象或者冰爪開局。當你的伙伴對缺乏火力或者你的近戰(zhàn)單位太多時,你也可以選擇一個冰女巫。

    猛犸的開局是最常見的開局。他的意圖是用猛犸的戰(zhàn)爭踐踏壓制對手的近戰(zhàn)單位,猛犸強大的攻擊和戰(zhàn)爭踐踏的組合幾乎是大多數(shù)近戰(zhàn)兵種的噩夢。

    這包括支持。不要試圖用支撐物阻擋猛犸。玩家會發(fā)現(xiàn)這是徒勞的。請不要輕易嘗試,除非有足夠的支持在幾個回合內(nèi)砍倒猛犸象。

    但是猛犸也有他致命的弱點,那就是他是一個裝甲單位,這意味著幾乎所有的攻擊都可以對他造成完全傷害,這使得猛犸在面對高攻擊遠程單位時非常虛弱。

    所以喜歡用猛犸象的朋友不要以為猛犸象是無敵的。當他們遇到強大的遠程單位如亞麻(亞馬遜)、紅龍和女王(冰女)時,他們的存在價值將被大大削弱。

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