高達(dá)00游戲有哪些(機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)游戲手機(jī)版)
yq4qlskj 發(fā)布:2024-03-09 22:23:26 134
談起《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》這個(gè)知名IP,不知道你腦海中浮現(xiàn)的是一個(gè)被奸商炒到天價(jià)的模型,還是一部外觀更加立體、招式更加花哨的電視動(dòng)畫和劇場版電影。恰逢SD《高達(dá)atrix League》即將發(fā)售。讓我們跟隨正文一起看看高達(dá)系列游戲的發(fā)展歷程。

》》第一部高達(dá)動(dòng)畫幾乎終結(jié)了整個(gè)系列
1979年,《高達(dá)》歷史上的第一部作品《高達(dá)》在名古屋電視臺(tái)首播。本作以自創(chuàng)宇宙UC.0079為舞臺(tái),講述了地球聯(lián)邦政府與吉翁公國之間的愛恨情仇,拉開了高達(dá)系列經(jīng)久不衰的帷幕。
雖然《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》定位為兒童作品,但這部作品的風(fēng)格與主流機(jī)器人作品大相徑庭,人物晦澀難懂,主角不討喜,身體既沒有華麗的殺人技能,也沒有酷炫的變形能力,以至于在發(fā)售后就被當(dāng)時(shí)的兒童群體拋棄。由于公司人手短缺,機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)中的大量畫作倒塌。然而,面對(duì)周邊玩具的低收視率和慘淡的銷量,動(dòng)畫總監(jiān)富野洋之曾試圖讓安羅和夏亞一起死去來結(jié)束這場鬧劇。然而,它原本是一部兒童作品,卻意外地吸引了大批粉絲的關(guān)注。
《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》逼真的世界觀、身體設(shè)計(jì)和人員設(shè)計(jì)得到了當(dāng)時(shí)高中生、大學(xué)生和社會(huì)人士的廣泛認(rèn)可,安彥良和優(yōu)美的畫風(fēng)吸引了相當(dāng)多的女性觀眾。在得到大家的廣泛認(rèn)可后,制片人富野洋之和藝術(shù)總監(jiān)安彥良和終于放下了懸著的心,并在后來的劇場版中逐一修復(fù)了倒塌的畫作。

》》除了動(dòng)畫和周邊,萬代也開始專注于游戲的開發(fā)
在第一部《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》完結(jié)后的幾年里,日本Sunrise也發(fā)行了幾部真正的機(jī)械戰(zhàn)爭動(dòng)畫電影,其中不乏制作精良、質(zhì)量上乘的作品,但每部電影都沒能取得《高達(dá)》的成功。于是在1985年,萬代和日升決定制作《高達(dá)》的續(xù)集,并將其命名為《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士Z高達(dá)》。這時(shí),機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)系列才走上正軌。
隨著接手0079故事背景的《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士Zgundam》一波接一波的推出,萬代終于發(fā)現(xiàn)了其背后隱藏的巨大商業(yè)價(jià)值,因此除了動(dòng)畫和周邊玩具產(chǎn)業(yè)外,萬代還根據(jù)《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士Zgundam》的故事背景開發(fā)了射擊游戲《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士Zgundam:Hot Scramble》(kid notSenshi Zgundam:Hot Scramble。

作為萬代官方認(rèn)可的第一款基于高達(dá)的游戲,《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士Z高達(dá):激烈戰(zhàn)斗》將水平通關(guān)與第一人稱射擊相結(jié)合,創(chuàng)造了獨(dú)特的駕駛體驗(yàn),這在當(dāng)時(shí)的家用電腦領(lǐng)域是聞所未聞的。前衛(wèi)的設(shè)計(jì)理念與口碑爆棚的原創(chuàng)作品相結(jié)合,便誕生了令人欣喜的超高銷量。最終超過40W份的銷量為萬代帶來了巨大的商業(yè)利潤,F(xiàn)amitong也將其列為1986年至1992年日本最暢銷的家庭拍攝Fami。值得一提的是,機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士Zgundam有兩個(gè)版本:競爭激烈,其中1000份原始版本HotScramble最終版本限量生產(chǎn),在拍賣網(wǎng)站上的價(jià)格甚至達(dá)到了1000美元。

》》《熱斗》成功后,衍生作品開始涌現(xiàn)
就像《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士Z高達(dá):激烈競爭》在游戲市場上殺得四面楚歌一樣,隔壁的機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士衍生出了一個(gè)新奇的系列:SD高達(dá)。這個(gè)頭身比只有1:3的“大頭娃娃”在扭蛋和文具市場上贏得了大批日本兒童的芳心。隨著SD高達(dá)系列的人氣越來越高,相關(guān)衍生產(chǎn)品也相繼與粉絲見面。
不再是超現(xiàn)實(shí)的設(shè)定,SD高達(dá)以其搞笑夸張的表情給無數(shù)高達(dá)迷留下了深刻的記憶。隨著動(dòng)畫和漫畫的推出,基于SD高達(dá)原型的角色扮演游戲《SD高達(dá)次元戰(zhàn)爭》終于在玩家們的千呼萬喚之下發(fā)布了。不過《SD《高達(dá):異次元之戰(zhàn)》的登陸平臺(tái)是名為《任天堂黑歷史》的三維3D圖形游戲機(jī)《虛擬男孩》,這也導(dǎo)致《異次元之戰(zhàn)》的產(chǎn)量很低,而且大部分產(chǎn)品也被《虛擬男孩》的收藏家和愛好者購買,所以這款游戲在二手拍賣市場上相當(dāng)受歡迎(你是一代人)。

得益于VB的特殊VR系統(tǒng),玩家可以在《SD高達(dá):異次元之戰(zhàn)》中體驗(yàn)3DBattle帶來的震撼場景。然而,許多高達(dá)迷對(duì)平庸的戰(zhàn)斗節(jié)奏和高度重復(fù)場景的使用感到失望。一些游戲編輯甚至稱其為最差的虛擬男孩游戲,F(xiàn)amitong僅獲得19/40分。
盡管《SD高達(dá):異次元之戰(zhàn)》受到了很多負(fù)面評(píng)論,但這并沒有推遲萬代新作的步伐。1996年,由《高達(dá)W》新機(jī)動(dòng)戰(zhàn)改編的格斗游戲《高達(dá)W新機(jī)動(dòng)戰(zhàn)無盡決斗》面向各代玩家卷土重來。然而,1997年發(fā)行的互動(dòng)電影游戲《高達(dá)》0079:地球之戰(zhàn)》卻成為大量影迷的尷尬回憶,尤其是演員們不自然的表情和尷尬的演技。
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