天命奇御2游戲簡介(天命奇御2值得入手嗎)
yq4qlskj 發(fā)布:2024-03-20 05:59:18 97
說到國產(chǎn)游戲,大多數(shù)玩家可能都會想到仙劍系列。事實(shí)上,《仙劍》的優(yōu)秀主要?dú)w功于恢弘中孕育的細(xì)膩情節(jié),激動中產(chǎn)生的優(yōu)美音樂,以及回合之間的動態(tài)和靜態(tài)變化。
實(shí)際上,有一款相對較小但絕對優(yōu)秀的國產(chǎn)武俠游戲,其整體質(zhì)量并不輸于仙劍系列中令人欽佩的大作。這款作品就是由房地產(chǎn)開發(fā)商賈開發(fā)的武俠游戲《天命2》。
向內(nèi)深化的傳統(tǒng)文化元素
對于國產(chǎn)游戲來說,傳統(tǒng)文化是取之不盡的素材來源,但也可能是束縛手腳的“神仙繩子”。因此,國產(chǎn)游戲?qū)鹘y(tǒng)文化的選擇是把握游戲質(zhì)量的重中之重。
傳統(tǒng)文化元素少,必然會借鑒其他元素,而且控制不好,造成“四不像”;有許多傳統(tǒng)文化元素,這些元素很可能與快節(jié)奏和高度刺激的玩家的需求相違背,使人在玩的時候昏昏欲睡。
面對這樣的難題,《命運(yùn)的冒險(xiǎn)2》給出了它的解決方案:在兼顧游戲進(jìn)度的前提下,向內(nèi)深化傳統(tǒng)文化元素,拒絕溢出。
適當(dāng)?shù)臍v史背景、臺詞和服裝只是《命運(yùn)的奇2》中的基礎(chǔ);對事件的審查和線索的拼接是一項(xiàng)高級挑戰(zhàn)。至于游戲中的角色成長和激勵機(jī)制,則是《命運(yùn)與奇跡2》中根深蒂固的傳統(tǒng)文化元素內(nèi)化的表現(xiàn),而將圍棋作為小游戲則是錦上添花。
對于傳統(tǒng)文化元素的把握,《命運(yùn)與奇跡2》確實(shí)不錯。
實(shí)時戰(zhàn)斗,享受恩仇。
以往武俠或仙俠類游戲的戰(zhàn)斗方式大多選擇回合制。回合制當(dāng)然有讓玩家主導(dǎo)游戲節(jié)奏的優(yōu)勢,但更多時候,游戲廠商選擇回合制是因?yàn)樗麄儎e無選擇,只能考慮成本問題。
但對于一個別致的江湖來說,正如主角在一大群人面前說了類似的話:“你不殺了這個賊,你就發(fā)誓不做人??丛诶咸斓姆萆希松窆茶b吧!”玩家的斗志在勇敢的時候也會被激發(fā)出來,但下一秒就是雙方角色靜止不動開始漫長的回合,這必然會冷卻玩家的激情。
但對于實(shí)時戰(zhàn)斗來說,你可以承擔(dān)玩家充滿激情的戰(zhàn)斗精神,而《命運(yùn)2》做到了這一點(diǎn)。
與前作的打斗畫面相比,《命運(yùn)的冒險(xiǎn)2》收斂了更多夸張的動作,動作的力度和美感也是通過上一層樓梯實(shí)現(xiàn)的。
在為玩家配備劍、刀、拳套和長柄武器等四種類型的武器的同時,在相關(guān)技術(shù)和道具的幫助下,鼓勵玩家在戰(zhàn)斗中嘗試許多不同類型的武術(shù)。
這極大地豐富了《天命與帝君2》的實(shí)時戰(zhàn)斗內(nèi)容,江湖上應(yīng)該就是這樣。
加分的中文配音
目前,中文配音不僅在國產(chǎn)游戲中不斷增加,在《古墓麗影:暗影》等外國大作中也是如此。但說實(shí)話,配音的質(zhì)量一言難盡,要做到忠實(shí)優(yōu)雅真的很難。
那么本土游戲的中文配音能否“一騎絕塵”遠(yuǎn)超國外游戲的中文配音質(zhì)量呢?回答:也是一言難盡。本地游戲的中文配音常常帶有裝腔作勢的低沉音調(diào)和用力過猛的節(jié)奏,從中很少能體會到游戲角色微妙的情感變化。
《命運(yùn)大冒險(xiǎn)2》的中文配音在人物情感變化的語言表達(dá)上下足了功夫,尤其是主角諸葛宇的配音。懷疑、焦慮、自信、后悔等情緒都可以從相應(yīng)的配音表演中聽出來。
因此《命運(yùn)與奇跡2》的中文配音是一個難得的加分項(xiàng),《命運(yùn)與奇跡2》在主線劇情上采用了全配音,這與前作相比也是一個很大的進(jìn)步。
《仙劍》系列確實(shí)是國產(chǎn)游戲的頭部作品,但也并非不可逾越。我相信命運(yùn)和奇跡的后續(xù)作品可以在保留特色和穩(wěn)步前進(jìn)的前提下超越仙劍系列。
相關(guān)建議
對于熱愛武俠游戲的玩家來說,《天命2》不容錯過!
對于想要嘗試另類即時戰(zhàn)斗和游戲玩法的玩家來說,《命運(yùn)2》可以一試!
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