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瑞爾斯有多強(qiáng)(瑞爾斯和蓋亞哪個(gè)厲害)

yq4qlskj 發(fā)布:2024-03-25 13:19:26 97


為什么圣戰(zhàn)兄弟三日很常見(jiàn),而三蓋卻不常見(jiàn)?

圣戰(zhàn)規(guī)則

Rales,作為蓋亞的哥哥,說(shuō)實(shí)話,我認(rèn)為Bighea的價(jià)值更高,而且在巔峰時(shí)期的Bighea很常見(jiàn)。而且,Rales開(kāi)創(chuàng)了吃月亮的說(shuō)法,可以說(shuō)在某些方面具有重要意義。那么今天Rales的實(shí)力如何呢?

靈魂封印

Rales機(jī)制今天仍然非常強(qiáng)大。第一件事是攻擊封臣,屬性吃月亮,這使得Rales對(duì)付依賴(lài)屬性的精靈如魚(yú)得水。有了腐蝕套,對(duì)方要攻擊我們被腐蝕,而屬性吃月強(qiáng)化,可以打出非常高的固傷,強(qiáng)化續(xù)航能力。

第二個(gè)是高身增傷,低身攻月吃月,將雷利的粉傷強(qiáng)化到極致。最后一個(gè)槍傷,如果槍傷超過(guò)100,會(huì)強(qiáng)化我們,進(jìn)一步強(qiáng)化粉傷的消耗??偟膩?lái)說(shuō),這個(gè)魂印是名副其實(shí)的斗神,比七核魂印差不了多少。

技能

第五個(gè)技能是先戴上頭盔,搭配靈魂封印。一旦對(duì)手未先出生,擁有高速配置的雷利可以達(dá)到先封印對(duì)手所有技能的效果,同時(shí)具有殺死對(duì)手下一個(gè)精靈體力的效果,非常強(qiáng)大。

大招不加強(qiáng)的話會(huì)增傷配合高身增傷,可以達(dá)到極其暴力的傷害,而先發(fā)制人-2的效果完美配合大招戴上頭盔彌補(bǔ)速度不足的缺點(diǎn)。用魂印強(qiáng)化食月技能可以產(chǎn)生極高的粉傷,而雙倍低身甚至可以在體力較高的情況下食月?lián)魵?duì)手,并且可以有效打出先手和先發(fā)傷害輸出。

導(dǎo)彈控制的技能也很強(qiáng)。對(duì)手利用攻擊清除PP,加上我方屬性,釋放導(dǎo)彈控制后直接逼迫對(duì)手攻擊,快速干擾對(duì)手配合陣型。而且隨著強(qiáng)化切,傷害再次強(qiáng)化,對(duì)手血線再次強(qiáng)勢(shì)降低。在前三輪中消除自由控制是非常好的。面對(duì)對(duì)手的狗,Rales可以快速打開(kāi)自由控制然后打開(kāi)子彈控制。

雷利無(wú)論是魂印還是技能組,都是名副其實(shí)的斗神。如果種族值不落后一點(diǎn)的話,雷利絕對(duì)是一個(gè)非常強(qiáng)大的精靈。目前建議玩羅音的時(shí)候刷速度體或者攻擊體。作為吃月亮的國(guó)王,不刷體力就無(wú)法發(fā)揮他的優(yōu)勢(shì)。速度體主要用于對(duì)抗狗,他可以在先手免控后快速先釋放子彈控制,利用粉傷進(jìn)行輸出。

圣戰(zhàn)蓋亞

蓋亞給我的感覺(jué)是爪子是本體。隨著進(jìn)化,爪子越來(lái)越大,現(xiàn)在已經(jīng)變得像翅膀一樣大了。真的感覺(jué)顏值不夠,爪子都湊上來(lái)了。我個(gè)人認(rèn)為圣罩不如盛瑞的主要原因是三件套太貴了!

圣化系列中的所有精靈都可以免費(fèi)入手,只有圣罩需要付費(fèi)。

靈魂封印

第一次攻擊承受一半的粉末傷害,這使圣蓋成為一個(gè)具有紅色粉末傷害的全面精靈,第二句話使低傷害翻倍,這進(jìn)一步增加了圣蓋的輸出。

第二個(gè)法則是無(wú)視雙防提升,對(duì)手無(wú)與倫比的防御第一+2和大招第一+1都很出色,有效打出了先手爆炸傷害。

第三條前半段處于非正常狀態(tài),減少傷害。這篇文章很尷尬。基本上,異常狀態(tài)全部得到控制。最好控制它或切斷它。后半段沒(méi)有異?;匮?,有效強(qiáng)化圣罩生命。總的來(lái)說(shuō),魂印還是很優(yōu)秀的,有先發(fā)制人的動(dòng)作,續(xù)航能力,增傷和粉傷。

技能

第五技能通過(guò)先吸收力量并成功戴頭盔來(lái)強(qiáng)化對(duì)手,還不錯(cuò)。二技能是擊敗對(duì)手,減少一個(gè)精靈的1/2血量,這是在圣改形成推團(tuán)之勢(shì)后推團(tuán)一次的基礎(chǔ)。大招先被贊,配合魂印可以成為前三的大招,同時(shí)是一個(gè)非常有效的輸出技能。

標(biāo)準(zhǔn)輸出型加強(qiáng),但是大招形成前三非常厲害,先手會(huì)致命。免控技能很好,對(duì)手用攻擊技能定傷,屬性技能戴頭盔,導(dǎo)彈控制技能很好。消除傷害的前三輪不像盛瑞的免控那樣容易使用,而且在面對(duì)狗的控制時(shí)有點(diǎn)弱。

摘要

圣丐的魂印和技能組還是很優(yōu)秀的。玩法基本是快速成型快速推進(jìn)??梢蚤_(kāi)始游戲,先放前三個(gè),觸發(fā)靈魂封印增加200以?xún)?nèi)的傷害,無(wú)防御加強(qiáng)先發(fā)制人,快速接大招前三個(gè)打出爆炸傷害。在有把握的情況下,你可以強(qiáng)化第一回合增加傷害和先發(fā)制人,在第二回合,你可以用三大招打出傷害來(lái)觸發(fā)先發(fā)制人效果。

如果你沒(méi)死,下一輪你必須走四步。如果你死了,你會(huì)在下一回合失去一半的精靈血,然后你必須先進(jìn)行三次移動(dòng)來(lái)解決它,然后你可以迫使對(duì)手?jǐn)r截它。如果成功跳下攔截,甚至可以達(dá)到推團(tuán)隊(duì)的效果。建議帶一個(gè)銀翼或者零度,刷攻擊體,配合星帝buff開(kāi)局。我記得這個(gè)小精靈一開(kāi)始還被贊是“一拳超人”,可惜被捅得很慘,雪上加霜。

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