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LOL神話裝備缺點分析(LOL神話裝備真的很垃圾嗎)

yq4qlskj 發(fā)布:2024-03-27 08:19:29 72


LOL設(shè)計師在8月29日宣布移除神話系統(tǒng)!而這一次,幾乎所有的玩家都感到高興,這表明大家早已厭倦了神話系統(tǒng),而這一移除也是設(shè)計師承認(rèn)神話系統(tǒng)的設(shè)計失敗。它在哪里失敗了?本期,我們將討論神話系統(tǒng)的失敗因素。


英雄裝備和神話裝備的搭配是不同的:

英雄聯(lián)盟有164個機(jī)制不同、數(shù)值不同的英雄,而神話裝備只有28個裝備,每個英雄因為自身機(jī)制數(shù)值不同,與各種神話裝備的契合度也不同。而正是這種契合極大地破壞了所有英雄的平衡!配合度極高,兩件套中的所有坦克英雄都很容易被神圣藍(lán)鋼影擊敗,3秒內(nèi)數(shù)千次真實傷害讓無數(shù)坦克顫抖;有契合度低的狼人,自從神話系統(tǒng)出現(xiàn)后就沒有找到自己的神話裝備,以至于淪落下水道,多年沒有翻身。


這就導(dǎo)致了能契合度高的神話裝備的英雄優(yōu)于契合度低的英雄!這讓無數(shù)獨特的兄弟難以生存。為了贏得研究,他們絞盡腦汁,研究各種出路。在高端局中,你甚至可以看到10個都是不同的神話服裝,最后發(fā)現(xiàn)選擇這些優(yōu)越的英雄來獲勝是如此簡單。


平衡難以調(diào)整:

在神話系統(tǒng)上線之前,LOL的平衡性做得并不是很好,但是在神話系統(tǒng)上線之后,平衡性頻繁出現(xiàn)超模現(xiàn)象。由于英雄與神話裝備的契合度不同,每調(diào)整一件神話裝備,就會有數(shù)十名英雄一起受到影響。一旦調(diào)整不好,就會出現(xiàn)所謂的超模怪獸。


超靈就是這樣,因為太符合超靈了,導(dǎo)致青鋼影各種削弱。最終青鋼影很難離開靈異,因為一旦離開靈異,青鋼影的強(qiáng)度就會大幅度下降,而這是設(shè)計師想要看到的結(jié)果嗎?


而設(shè)計師希望通過對某一神話裝備的強(qiáng)化來強(qiáng)化某一類型的英雄,這就導(dǎo)致了其他英雄對神話裝備的濫用,從而導(dǎo)致了另一場災(zāi)難。星蝕就是這種情況。它原本是刺客的裝備,但它非常適合趙信和劍魔。作為一件性價比很高的輔助裝備,暮光之袍符合瑞文和亞索的定位。實際結(jié)果大大偏離了設(shè)計者的初衷,導(dǎo)致平衡遭到嚴(yán)重破壞。


無法靈活加載:

LOL的一大魅力在于出裝對于陣容的靈活性。然而神話系統(tǒng)的出現(xiàn)基本上要求所有英雄都必須擁有前兩件裝備中的一件,否則將導(dǎo)致傳說裝備永遠(yuǎn)無法擊敗同經(jīng)濟(jì)中的神話裝備,這嚴(yán)重限制了玩家的出裝思路。典型的設(shè)計師教玩家玩游戲。


在神話裝備出現(xiàn)之前的版本中,每個英雄的各種出裝都具有很高的靈活性,他可以在《英雄聯(lián)盟》中的幾十種裝備中進(jìn)行選擇,而不是被迫從僅有的幾個神話中進(jìn)行選擇,這大大降低了出裝的游戲創(chuàng)意,降低了《英雄聯(lián)盟》的樂趣。


你對神話系統(tǒng)的移除有什么看法?如果你對神話裝備有自己的看法,也歡迎你在評論區(qū)發(fā)言。


標(biāo)簽:英雄聯(lián)盟LOL

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