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使命召喚手游AN94配件搭配 使命召喚手游AN94配件搭配推薦

yq4qlskj 發(fā)布:2021-10-30 04:44:43 141


使命召喚手游An94槍械與使命召喚手游An94槍械的分析。

本文來(lái)自:羅云清云。

首先,這篇文章是一個(gè)魔術(shù)槍AN94的大雜燴。

為什么我說(shuō)AN94是神槍?

我自然有我的基礎(chǔ),

別擔(dān)心,我們慢慢聊。

首先,我不輕易寫攻略。不要問(wèn)為什么。問(wèn)就是懶。

但是既然寫了,就不寫次品了。耐心的朋友可以慢慢讀,不耐煩的朋友可以選擇文章讀。

不管你是哪一段,讀完都會(huì)有收獲。

就像我說(shuō)的,耶穌來(lái)不容易。

既然我們想介紹,

以嚴(yán)格的態(tài)度,

先說(shuō)說(shuō)吧。

AN94歷史【如果想直接看配件,可以自己跳過(guò)】。

為了有一個(gè)對(duì)比對(duì)象來(lái)凸顯AN94的威力,我選擇了玩家心目中經(jīng)典的老牌步槍之一AK47,希望AK47玩家不要介意。

,

1.“歷史上的ta”

AN94是俄羅斯研制的自動(dòng)步槍。

混合后坐力作用機(jī)構(gòu)的設(shè)計(jì)。

1881年,蘇聯(lián)軍方宣布了一項(xiàng)名為阿巴坎(俄羅斯一個(gè)小城市)的新一代自動(dòng)步槍的研制和選型計(jì)劃,旨在研制一種比AK-74突擊步槍具有更高作戰(zhàn)效率的新型突擊步槍。

雖然AK-74步槍的可靠性非常出色,但它的準(zhǔn)確性一直受到批評(píng),尤其是在定點(diǎn)射擊時(shí)。

“阿巴干”的目的是研制一種新型的高射速突擊步槍。

AN94步槍于1993年首次亮相。

1996年,俄羅斯宣布俄陸軍和海軍陸戰(zhàn)隊(duì)開(kāi)始裝備AN94步槍。

然而,由于費(fèi)用高,到目前為止,只有少數(shù)部隊(duì)得到了裝備。

1999年8月車臣戰(zhàn)爭(zhēng)期間,首次使用AN94的俄羅斯海軍陸戰(zhàn)隊(duì)稱其“優(yōu)秀”。

多項(xiàng)技術(shù)性能較AK74有明顯提升。

(ps:其實(shí)我不是軍迷。以上都是現(xiàn)學(xué)現(xiàn)賣。)

如果你問(wèn)別人,

你認(rèn)為現(xiàn)實(shí)中哪種自動(dòng)步槍最強(qiáng)?

很多人大概會(huì)回答AK47。

那么是什么原因呢?因?yàn)锳K47在人們心目中一直是高傷害、大威力、強(qiáng)火力的象征,

47是俄羅斯.

意思是卡拉什尼科夫1947年的自動(dòng)步槍。

《現(xiàn)實(shí)》是蘇聯(lián)槍械設(shè)計(jì)師米哈伊爾季莫費(fèi)耶維奇卡拉什尼科夫設(shè)計(jì)的自動(dòng)步槍。

a是俄羅斯突擊步槍的第一個(gè)字母,k是槍械設(shè)計(jì)師卡拉什尼科夫的第一個(gè)俄語(yǔ)字母。

俄語(yǔ)中‘’的發(fā)音和音譯應(yīng)為“Aka”,AK47的正確發(fā)音應(yīng)為Aka 47。

【攻略創(chuàng)作】AN94,國(guó)服唯一T0步槍全家桶(歷史、配件、打法、講解、評(píng)論區(qū)新人疑問(wèn)解答)

但是,在游戲中,怎么叫都好,但大家應(yīng)該都知道。

AK47的性價(jià)比很高,因?yàn)樗褂玫哪举|(zhì)結(jié)構(gòu)比較多,比一些自動(dòng)步槍要輕很多,傷害也足夠大。中槍基本上很酷。

有些地區(qū)的價(jià)格也很低,

談?wù)摎v史太長(zhǎng)了。感興趣的朋友可以搜索相關(guān)知識(shí)。讓我們把它變得更簡(jiǎn)單,節(jié)省我們寶貴的時(shí)間。

第33543——3354335433544333——段。

一句話:

現(xiàn)實(shí)中AN94的性能在各個(gè)方面基本壓制AK47。AN94沒(méi)有被替換的原因是價(jià)格昂貴,所以只裝備了一部分精銳部隊(duì)。

談完歷史,讓我們言歸正傳:

,

第二,CODM的AN94怎么樣?

我先回答上面的問(wèn)題。

AN94為什么是神槍?

其實(shí)這個(gè)游戲里的步槍各有千秋。每個(gè)人的感覺(jué)都不一樣,喜歡用不同的武器。

如果你真的想說(shuō)什么,每把槍都可以說(shuō)為什么,但總要有個(gè)排名。

在我說(shuō)之前,我要指出一個(gè)絕對(duì)的事實(shí):

在職業(yè)比賽中,雙方的槍械基本匹配三支步槍,一支是狙擊手,一支是獵槍。

除了換了,霰彈槍是BY15,而步槍全是AN94。(ps:看過(guò)比賽的都知道,沒(méi)看過(guò)想驗(yàn)證的去正統(tǒng)電競(jìng)。職業(yè)選手都是直男。

播,武器只會(huì)選直播效果好的,尤其是特效武器。)

咱們先拋開(kāi)所謂的“名人效應(yīng)”🤔那么職業(yè)首選AN94必然也有他的道理。

我們來(lái)看一下AN94的傷害系數(shù):

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我們可以看到射擊腿部傷害是34

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上半身依舊是34傷害

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頭部為40點(diǎn)傷害

那么34×3=102

也就是說(shuō),打腳或者上半身,只需要三槍就能解決一個(gè)敵人,

所以他的BTK為3

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(上圖來(lái)源于魅影評(píng)測(cè)組維克特2,已獲得授權(quán),他的帖子都是特別細(xì)的武器評(píng)測(cè)和游戲內(nèi)實(shí)用冷知識(shí),有興趣的可以去了解一下)

AK47身體和腿部傷害是33

看似就差一點(diǎn)傷害,可他的BTK卻是4

(ps:傷害系數(shù)是武器對(duì)于身體部位的傷害倍率,

對(duì)于一把武器來(lái)說(shuō)極為關(guān)鍵,能不能翻身很大一部分因素都在于這一點(diǎn),一般武器都是主要有四個(gè)判定區(qū),分別為:

頭部、胸口、腹部、腿部)

我們?cè)賮?lái)看看AN94的裸槍屬性:

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AK47的裸槍屬性:

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二者的對(duì)比圖:

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他們二者的射速是相同的,不過(guò)機(jī)動(dòng)性方面AK要遠(yuǎn)高于AN94,也就是說(shuō),開(kāi)鏡、移速、換彈方面會(huì)優(yōu)于AN94

不過(guò)如果同時(shí)開(kāi)火,不計(jì)算命中率的情況,AN94是完勝AK47的。

射程方面我們來(lái)看看裸槍傷害衰減

AN94在10m內(nèi)是毫無(wú)衰減的,

以軀干傷害34來(lái)對(duì)比可以看到

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↑20m,傷害變成了26,BTK降為了4

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而這30m傷害依舊是26

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40m傷害跌到了20點(diǎn),BTK變成了5

再來(lái)看看裸AK47

同樣,10m內(nèi)無(wú)衰減

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20m,依舊是33,無(wú)衰減

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30m,傷害降為了25,可BTK不變

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40m,傷害24,只降了1點(diǎn),BTK卻成了5

傷害衰減取決于武器射程,既然射程對(duì)于AN94如此重要,那我們?cè)撊绾未钆淠兀?/p>

在CODM里,配件并不只是單純的升級(jí)武器,增加屬性的同時(shí)還會(huì)帶來(lái)負(fù)面效果

想要射程必須要放棄機(jī)動(dòng)性,很多人或許會(huì)接受不了,可有利必有弊

魚(yú)和熊掌不可兼得

那么我們?cè)僮屑?xì)想想,

AN94擅長(zhǎng)的是什么?

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是突臉嗎?要玩突臉步槍完全可以用type25,高射速帶來(lái)的就是高后座,只適合貼臉問(wèn)候,

是機(jī)動(dòng)嗎?要玩機(jī)動(dòng)高的完全可以用ICR,改成無(wú)槍托,快速?gòu)棅A跑的飛快,

AN94并不是說(shuō)不能突臉,只是這并不是他所擅長(zhǎng)的,他的缺點(diǎn)是什么?

機(jī)動(dòng)性極低,既然我們跑的慢,開(kāi)鏡慢,那我們?yōu)槭裁捶且フ覄e人呢?

正所謂揚(yáng)長(zhǎng)避短🙂

機(jī)動(dòng)低未必不能彌補(bǔ):

1.開(kāi)鏡慢?

我們可以提前預(yù)瞄。

2.移速慢?

我們可以卡關(guān)鍵點(diǎn)輸出。

3.換彈慢?

我們可以增加彈容量,并且用取消上彈后搖的方式快速換彈。

沒(méi)錯(cuò),我講的這已經(jīng)是一種玩法了,一種以逸待勞的玩法,坐等對(duì)面撞槍口上,我們先來(lái)仔細(xì)聊聊這種玩法的具體配件搭配:

本人配件圖

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為了

射程(減少傷害衰減)

精準(zhǔn)(減少遠(yuǎn)處槍口抖動(dòng)幅度)

控制(用的更舒服)

我選擇了徹底放棄機(jī)動(dòng)性

首先,我們趕路可以切刀或手雷,這樣移速影響并不大,聽(tīng)到腳步聲在近處及時(shí)掏槍預(yù)瞄便可

其次如我所說(shuō),我們只需要卡點(diǎn)就好,坐等鐵頭娃上門

另外,我這套配件打生存排位也是特別好用的,設(shè)置成自配武器,可以在生存模式里的空投箱提取出來(lái),因?yàn)橹骷拥纳涑蹋赃h(yuǎn)近都能打。

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話說(shuō)回來(lái),

我們?cè)賮?lái)看看他裝完這套配件后的傷害距離衰減問(wèn)題

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20m內(nèi)不在衰減傷害,依舊是基礎(chǔ)傷害的34,BTK回到了3

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30m,傷害變成了26,這本是裸槍AN94的20m傷害,BTK4

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40m,傷害依舊是26,BTK4

40m,依舊只需要四槍,可想而知有多恐怖,40m這個(gè)距離基本上步槍是對(duì)不過(guò)這把AN94的

(ps:當(dāng)然,使用者菜另當(dāng)別論)

沖鋒槍的傷害衰減更離譜,霰彈槍根本打不了這么遠(yuǎn),所以這個(gè)距離基本上只能是狙才能對(duì)的掉

而我選擇的增加精準(zhǔn)度,使精準(zhǔn)度高的離譜,所以我打遠(yuǎn)程毫不吃力,

倘若對(duì)面狙沒(méi)強(qiáng)到大神那種級(jí)別,其實(shí)狙也很難對(duì)掉你,前提是你必須子彈打中他,槍口抖動(dòng)夠他喝一壺了

AN94滿配彈道圖

(我的專屬配置)

供諸君參考一二

可以看到類似一個(gè)>樣式的彈道

我們提前反向拉槍,

就可以讓槍完全不抖

具體需要時(shí)間的多次練習(xí)

三、我再來(lái)細(xì)講下每個(gè)配件優(yōu)劣問(wèn)題配件搭配終究是死物,人才是活的,一味跟風(fēng)主播、大神、職業(yè)選手并不是對(duì)的,

很多東西都要自己嘗試過(guò)才了解,適合別人的未必也適合我們,🤔

本篇細(xì)講每個(gè)配件優(yōu)劣之處,助大家早日配好屬于自己的專屬AN94

按照順序,先從槍口開(kāi)始

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1.槍口

AN94的槍口足足有六種型號(hào),而這六種型號(hào)又有三種是消音器

講解:

首先AN94并不是很需要消音器,游戲內(nèi)消音器的效果也并不是很好,如果對(duì)方開(kāi)麥的情況下,你縱使消音擊殺敵人依舊會(huì)暴露行蹤,為了一個(gè)消音的特性浪費(fèi)一個(gè)槽位,和少許屬性并不值得。

另外三種分別為:補(bǔ)償器、消焰器、制退器

補(bǔ)償器和制退器都是進(jìn)一步提升槍械控制和精準(zhǔn)度的,對(duì)我們也有一定幫助,

不過(guò),他的負(fù)面效果都有一個(gè)增加開(kāi)鏡散射,若是你經(jīng)常中距離或近距離交火,這些散射其實(shí)基本上都看不出來(lái),

只是我是玩法就是架點(diǎn),打擊敵人越遠(yuǎn),散布就越能看出來(lái),所以我并不使用槍口部位的配件,

不過(guò)萌新可以一試,

除了上訴五個(gè)外還有一個(gè)消焰器,其實(shí)消焰器的屬性是極好的,想必有人會(huì)疑惑,

隱藏槍口火焰有什么用?

看到你不是依舊藏不了嗎?

答:其實(shí),事實(shí)上,消焰器不是給敵人用的,而是給我們自己用的,主要是讓機(jī)瞄視野更好,槍口火焰會(huì)在機(jī)瞄開(kāi)鏡開(kāi)火后少許遮擋準(zhǔn)星周圍視野,帶上消焰器就好了,

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其次消焰器另外兩個(gè)屬性:

1.減少9.6%開(kāi)鏡子彈散布

2.減少9%腰射子彈散布

可以大幅增加AN94的精準(zhǔn)度,非常值得一試,性價(jià)比確實(shí)很不錯(cuò),那個(gè)負(fù)面屬性

減少5%開(kāi)鏡速度

其實(shí)我們預(yù)瞄的話對(duì)我們影響并不大的

2.槍管

槍管可以說(shuō)是AN94的心臟配件了,

我們先按照射程方面排序一下

OWC射手長(zhǎng)槍管>OWC游俠長(zhǎng)槍管>MFT輕型短槍管

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輕型短槍管是加開(kāi)鏡速度的,適合喜歡突臉臉的朋友,帶上輕型短槍管后,移速和開(kāi)鏡速度都有提升,大幅增加了機(jī)動(dòng)性。

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而我選擇的依舊是射手長(zhǎng)槍管,

別的暫且不論,光是看到加的一堆屬性,我都興奮不已,😉

正面屬性高達(dá)四條

分別為

1.減少舉鏡子彈散步5%

2.增加35%射程

3.減少12.7%水平后座力

4.減少14%垂直后坐力

負(fù)面屬性僅為兩條

1.減少6%移速,

2.減少18%開(kāi)鏡速度

我是非常喜歡的,真的很長(zhǎng)哎

不過(guò)如果嫌棄18%開(kāi)鏡速度的,可以嘗試帶游俠長(zhǎng)槍管,他的屬性相當(dāng)于射手長(zhǎng)槍管的退化版,值得一試,過(guò)渡一下

不過(guò)槍管選擇還是要看你自己手感了,不過(guò)無(wú)法否認(rèn)的是,槍管真的挺重要的

3.瞄準(zhǔn)鏡

事實(shí)上,AN94的機(jī)瞄雖然不是特別好的,但用起來(lái)也還算舒服,我們大可不必為了一個(gè)倍鏡來(lái)占用一個(gè)槽位

帶上倍鏡性價(jià)比不夠

不過(guò)如果萌新適應(yīng)不了機(jī)瞄,可以考慮帶個(gè)紅點(diǎn)先過(guò)渡一下,

紅點(diǎn)2和5挺不錯(cuò)的,我挺喜歡

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↑紅點(diǎn)2

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↑紅點(diǎn)5

4.槍托

槍托里我的首選就是突擊槍托

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他的正面屬性條有三條:

1.減少9.2%的舉鏡散布

2.減少15%受擊上抬

3.減少6%水平后坐力

唯一負(fù)面屬性:

減少12%舉鏡移速

舉鏡散布和水平后座大家都懂,那么這所謂的受擊上抬又是什么呢?

答:當(dāng)敵人擊中你的時(shí)候,槍口會(huì)進(jìn)行相應(yīng)抖動(dòng),有意思的是這個(gè)抖動(dòng)并不是隨機(jī)性的,

敵人在正面攻擊時(shí)是垂直抖動(dòng)可以壓槍來(lái)控制槍械,

左面攻擊時(shí)是向左側(cè)水平晃動(dòng),右側(cè)同理

后面是向下晃動(dòng)

(ps:我也是通過(guò)觀看GoldBeatrice視頻了解到,想了解更多可以去B站搜GoldBeatrice大佬,

以上內(nèi)容侵權(quán)自刪)

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當(dāng)我們和對(duì)方對(duì)槍時(shí),這個(gè)減少受擊上抬就很明顯的體驗(yàn)出來(lái)了,我們多命中一槍,都是極為關(guān)鍵的,搭配堅(jiān)韌,和槍械屬性控制,AN94對(duì)槍真的是穩(wěn)如狗。

而這唯一負(fù)面屬性,舉鏡減速,對(duì)我這種卡點(diǎn)玩家是沒(méi)有任何影響的,趕路更不用說(shuō)了,誰(shuí)開(kāi)鏡趕路?

剩下三個(gè)握把都是加機(jī)動(dòng)的

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JPL輕型槍托

舉鏡移速30%,對(duì)我并沒(méi)有效果,對(duì)于喜歡開(kāi)鏡走位的朋友卻是好東西

不過(guò)他的屬性不足以占用一個(gè)寶貴的配件槽位

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JPL近戰(zhàn)槍托

增加開(kāi)鏡速度,損失精準(zhǔn)度的配件

怎么評(píng)價(jià)呢?

這個(gè)屬性并不是很突出,不過(guò)依舊有人使用,不過(guò)如果想要極限開(kāi)鏡速度,這個(gè)并非首選

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無(wú)槍托

為了極致機(jī)動(dòng)性,開(kāi)鏡速度,完全放棄精度和受擊上抬的一個(gè)東西,🤔

不用說(shuō),懂的都懂,突臉玩家必備,

缺點(diǎn)就是有些許難看,不過(guò)紫色級(jí)武器是可以幻化的,就是武器外形不變,所以也沒(méi)關(guān)系,

不過(guò)我是絕對(duì)不會(huì)用這個(gè)的

5.被動(dòng)技能這里我們真正有用的只有金屬被甲彈,

俗稱穿甲彈

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可以大幅增加穿透?jìng)Γ贿^(guò)AN94本身傷害就很高,任何距離穿墻也不過(guò)是在原有基礎(chǔ)上BTK+1-2,帶上穿甲彈后穩(wěn)定在原有基礎(chǔ)上BTK+1甚至不變。

除此之外別的用處并不大

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有人會(huì)想說(shuō),遠(yuǎn)射不是很適合我嗎?

遠(yuǎn)射僅僅只增加3點(diǎn)射程,為了3點(diǎn)射程浪費(fèi)一個(gè)配件槽極不明智。

創(chuàng)傷我們也并不需要,因?yàn)锳N94打人基本上都是秒掉的,同理,占用配件槽不合適。

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就連突臉玩家,也大可不用選擇這個(gè)近戰(zhàn)高手,暫且不論他能加多少子彈,首先高端局誰(shuí)能確保不死?死后彈夾自然就全滿了,

總之被動(dòng)技能方面,都是性價(jià)比極低的,這個(gè)配件槽還是更適合留給更好的配件

6.鐳射

鐳射只有三個(gè),

而這三個(gè)鐳射中有兩個(gè)是主加腰射,對(duì)于我這種開(kāi)鏡慢的,如其來(lái)的遭遇戰(zhàn)顯然是有些幫助的,偶爾進(jìn)入房間遇到陰人的玩家,直接腰射可以起到極大幫助

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RTG1毫瓦鐳射

首先我們要明白,這個(gè)是根本不用考慮的,雖然他不會(huì)漏鐳射,不過(guò)如果想陰人,鐳射是可以藏線的

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MFT5毫瓦鐳射

1.減少腰射散布11%

2.減少跑射延遲25%

可以看到屬性上已經(jīng)壓制了RTG1毫瓦鐳射,不過(guò)我并沒(méi)有選擇這個(gè)配件

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OWC戰(zhàn)術(shù)鐳射

講真的,這是第一個(gè)解鎖的鐳射,也是最萬(wàn)金油的一個(gè)配件,幾乎所有槍都可以帶上他

屬性方面

1.增加8%開(kāi)鏡速度

2.增加9.2%開(kāi)鏡散布

效果極好,值得一試。

我在這里在教大家一下如何藏線,

這游戲里的鐳射是可以露出去被敵人看到暴露位置的,漏線的只有這兩個(gè)鐳射,

而這兩個(gè)漏線機(jī)制也是有區(qū)別的,

增加腰***準(zhǔn)的,開(kāi)鏡后就不會(huì)顯示鐳射。

同理,增加開(kāi)鏡精準(zhǔn)的,不開(kāi)鏡就不會(huì)顯示。

不過(guò)我們陰某些地方,因?yàn)锳N94的極低開(kāi)鏡速度不得不開(kāi)鏡預(yù)瞄,可我們可以把線掛在旁邊墻上,敵人進(jìn)來(lái)時(shí)稍微拉槍一下就好了,

說(shuō)的麻煩,其實(shí)特別簡(jiǎn)單。

7.下掛下掛我選擇的是突擊隊(duì)前握把

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首先他的屬性很高,最主要的是他的負(fù)面效果幾乎為零,只有減少1%移動(dòng)速度。

不過(guò)和一個(gè)主要測(cè)試配件方面的大佬()所說(shuō),還有個(gè)隱藏的負(fù)面效果是減少15%開(kāi)鏡移速。

在主屬性方面還有個(gè)他的進(jìn)階版

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游俠前握把,增加的詞條一樣,不過(guò)質(zhì)量要更多,

他的負(fù)面效果看似很多,其實(shí)也是完全影響不到卡點(diǎn)玩家的,值得一試。

另外

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大家不要被這個(gè)戰(zhàn)術(shù)前握把A表面屬性給騙了,看似減少10%開(kāi)鏡散布,負(fù)面屬性和突擊隊(duì)前握把一樣,不過(guò)他的精準(zhǔn)方面,要比突擊隊(duì)前握把低一點(diǎn),真的是一點(diǎn),在數(shù)據(jù)面板上少一點(diǎn)。

效果方面我并非專門做測(cè)試的攻略黨,所以我不發(fā)表意見(jiàn),我只是單純覺(jué)得突擊握把好一點(diǎn)

既然是A,我很好奇未來(lái)會(huì)不會(huì)出B。😂

8.彈藥彈匣只有兩個(gè)配件可供選擇

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45發(fā)和38發(fā)

很多人都明白,子彈多的肯定比少得好,

不過(guò)45發(fā)彈匣負(fù)面效果要多余38發(fā)一些,突臉玩家使用38發(fā)已經(jīng)夠了,38發(fā)彈匣,三槍一個(gè),已經(jīng)可以殺很多了,

而且?guī)?5發(fā)彈夾有損機(jī)動(dòng)性。

不過(guò)我是架點(diǎn)的,何為架點(diǎn)?火力壓制,封路。

所以我選擇45發(fā)彈匣,關(guān)鍵時(shí)候穿墻,是很費(fèi)彈藥的,這時(shí)候就足以體現(xiàn)45發(fā)彈匣的作用。

9.后握把

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顆粒握把皮

正面屬性:

減少舉鏡子彈散布11.6%

負(fù)面屬性:

減少舉鏡移速4%

對(duì)于我也很不錯(cuò),不過(guò)我有更好的選擇,所以我選擇放棄

除了這個(gè)之外

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斑點(diǎn)握把皮更適合突臉玩家,

減少開(kāi)鏡時(shí)間5%

減少跑射延遲15%

最后剩下的那個(gè)橡膠握把皮只適合壓槍技巧并不熟練的新手

說(shuō)了這么多,可算把九個(gè)配件講完了

總結(jié)一下:

配件的選擇要和自己的玩法相結(jié)合,為自己定制一套專屬AN94才是最強(qiáng)的,最強(qiáng)的配件搭配要靠時(shí)間來(lái)不斷改進(jìn)和磨合

配件之后,我們?cè)賮?lái)講講玩法

四、實(shí)戰(zhàn)思路玩法時(shí)間和帖子圖片限制原因,

我們加快節(jié)奏

先從芯片方面來(lái)講一下

1.紅色芯片

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我個(gè)人是喜歡帶輕裝上陣的

畢竟雖然我是主玩架點(diǎn)的,不過(guò)如果我守A包點(diǎn),B出問(wèn)題了,切刀趕過(guò)去差些時(shí)間就很難受,所以帶輕裝上陣實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移

如果是據(jù)點(diǎn)模式的話,帶防爆衣效果更好,因?yàn)閿橙藷o(wú)法穿過(guò)你的防線所以都會(huì)用手雷破點(diǎn),

如果你沒(méi)有帶防爆裝置,自然帶防爆衣效果更好。

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2.綠色芯片

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首推堅(jiān)韌,

正面剛槍穩(wěn)如狗,

誰(shuí)用誰(shuí)知道,

副推迅速恢復(fù)

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卡點(diǎn)時(shí)同時(shí)遇到多人,干掉一個(gè)后可以直接回血,利用掩體稍微躲藏一下就又可以滿血和敵人鋼槍,也是非常不錯(cuò)的!

3.藍(lán)色芯片

倘若是據(jù)點(diǎn)模式或者沖鋒團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,

那么帶強(qiáng)硬路線是非常好的,

原本擊殺一個(gè)敵人加100分,

現(xiàn)在變成125分,

不過(guò)需要記住的是,你的連殺技能擊殺敵人是不享受這個(gè)加成效果的。

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如果是爆破,

那么帶寂靜無(wú)聲更好,

這個(gè)芯片在國(guó)服已經(jīng)被削弱了,

在外服就算是奔跑,也是可以無(wú)聲的,

不過(guò)也可以理解,太影響平衡性了

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用這個(gè),可以悄悄接近敵人,

然后一擊必殺

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背包搭配方面

推薦帶個(gè)近戰(zhàn)武器,

趕路可以切換

敵方空中飛行物,

AN94打下來(lái)也是完全不成問(wèn)題的

我攜帶的手雷是為了定點(diǎn)雷

煙霧是為了強(qiáng)拆包和封路🙂

具體就看大家自己個(gè)人喜好啦

攻略到這里就結(jié)束了,這個(gè)全家桶,朋友們還滿意嗎?

能看到這里本身就是對(duì)我的支持。

在這里統(tǒng)一說(shuō)句

謝謝了!我的朋友們!

喜歡的朋友還望點(diǎn)個(gè)贊支持一下!

我真的很需要你們的贊,每次當(dāng)我上線快爆看到被很多人點(diǎn)贊時(shí),心都暖暖的,這代表我被人認(rèn)可了

期待我的更多作品可以關(guān)注一下下!

我哪天不懶了,會(huì)繼續(xù)寫超詳細(xì)的攻略知識(shí)給大家看的!

一言為定,拉勾勾!

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