使命召喚手游Man O War 配件搭配 使命召喚手游Man O War 最佳配件
yq4qlskj 發(fā)布:2021-10-30 06:44:43 173
使命召喚手游男O戰(zhàn)最強(qiáng)配件匹配。
玩轉(zhuǎn)槍械,贏得戰(zhàn)斗。士兵們,你們好,進(jìn)入熟悉的槍械策略。今天要和大家分享的槍械策略是《人類戰(zhàn)爭》。讓我們看看!
MAN-O-WAR,來自《使命召喚12:黑色行動3》,屬于未來武器,是游戲中攻擊力強(qiáng),攻擊速度慢的全自動步槍。man-o-war這個詞的意思是帆船,一般用來指偉大航行中的主力戰(zhàn)艦。可能就是基于這個意思,這把槍具有高傷害、低機(jī)動性的特點(diǎn)。
游戲數(shù)據(jù)表示。
傷害:單武器命中傷害。
面板數(shù)據(jù):49。
實際評估:干線34/28/24;頭37/30/26。23m/43m的傷害非常高,在所有突擊步槍、輕機(jī)槍、沖鋒槍中名列前茅。中近距離三發(fā)穩(wěn)定射擊,中遠(yuǎn)距離四發(fā),遠(yuǎn)距離五發(fā)消滅敵人。
射程:子彈打擊距離和傷害衰減程度。
面板數(shù)據(jù):56。
實際評估:裸槍23m/43m。傷害衰減方面的數(shù)據(jù)優(yōu)秀,有效范圍基本覆蓋全圖,具備中遠(yuǎn)程作戰(zhàn)能力,傷害衰減很小。
射速:每秒發(fā)射的子彈數(shù)。
面板數(shù)據(jù):50。
實際評價:在無附件狀態(tài)下,射速為8.33發(fā)/秒,彈匣20發(fā),約2.4秒左右,一發(fā)彈盡。射速慢,兩發(fā)子彈間隔120毫秒,和手槍差不多。
可控性:影響武器的垂直后坐力。
面板數(shù)據(jù):53。
實際評價:腰射垂直后坐力中等,能有效壓制和控制。開鏡后垂直后坐力比較高,槍口上升明顯,但還是容易壓槍。
精度:影響武器子彈的發(fā)散度和水平后坐力。
面板數(shù)據(jù):69。
實際評價:腰射子彈發(fā)散度較大,水平后坐力較小。但打開鏡子后,子彈發(fā)散小,水平后坐力很小。
機(jī)動性:影響開鏡的移動速度和瞄準(zhǔn)速度。
面板數(shù)據(jù):59。
實際評價:升降槍移動速度約5.78米/秒,開鏡移動速度約1.84米/秒.目前機(jī)動性最低的武器之一,開鏡、移動速度、射擊速度都比較慢,但卻以犧牲機(jī)動性為代價,獲得了較高的傷害和傷害距離。
此外,換彈速度為2.5s
聊完面板數(shù)據(jù),我們再來看看《魔人大戰(zhàn)》具體的槍械匠改裝計劃。
炮手改裝方案。
選擇MFT輕質(zhì)短桶,增加開啟速度和移動速度。
選擇MFT突擊槍托作為槍托,增加開鏡時的射擊精度,提高打擊穩(wěn)定性,穩(wěn)定水平后坐力。
選用激光OWC戰(zhàn)術(shù)激光器,提高開膛速度和射擊精度。
垂下選擇突擊隊的前握把,增加對垂直后坐力的控制和開鏡時的射擊精度。
選擇25發(fā)子彈擴(kuò)大彈匣容量。
這種配置穩(wěn)步提高了《魔人戰(zhàn)爭》的精度和機(jī)動性。可以說,好鋼用在刀刃上,強(qiáng)化了這把槍的缺點(diǎn),使其屬性更加全面,適合大多數(shù)玩家選擇。
接下來推薦的配置追求高機(jī)動性,適合喜歡移動格斗的玩家。
選擇MFT輕質(zhì)短桶,增加開啟速度和移動速度。
選擇JPI近戰(zhàn)槍托作為槍托增加開啟速度。
選用激光OWC戰(zhàn)術(shù)激光器,提高開膛速度和射擊精度。
選擇25發(fā)子彈擴(kuò)大彈匣容量。
后握把選擇點(diǎn)握皮膚,增加開拍速度和射擊速度。
也
一套比較小眾的配置,適合那些喜歡遠(yuǎn)距離卡點(diǎn)的玩家。槍口選擇RTG大型消聲器,消音的同時增加傷害距離,加強(qiáng)垂直后座力控制。
槍管選擇OWC射手長槍管,增加開鏡時的射擊精度,傷害距離,加強(qiáng)水平后座力穩(wěn)定。
槍托選用JPI近戰(zhàn)槍托,增加開鏡速度。
鐳射選用OWC戰(zhàn)術(shù)鐳射,增加開鏡速度和開鏡時的射擊精度。
后握把選擇斑點(diǎn)握把皮,增加開鏡速度和跑射速度。
這套配置適合比較大的地圖使用,可以打出類似狙擊槍的感覺。
彈道及控槍
Man O War這把槍的彈道測試如上圖所示。可以看出彈道很有規(guī)律,全程都是往左上偏的。
這把槍的水平后座力很小,垂直后座力比較大,但還是比較容易壓槍的,其彈道全程只往一個方向走,射速也不是很快,我們只要一直往右下方拉扯準(zhǔn)星就可以了。只要各位玩家多多練習(xí),很快就能掌握這把槍的壓槍技巧了。
實戰(zhàn)打法
MAN O WAR是一把不折不扣的適用于中遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)的步槍,玩家在空曠的區(qū)域與敵人對槍時候用這把槍會占據(jù)巨大的優(yōu)勢。MAN O WAR無論是在遠(yuǎn)處還是在近處的傷害都很強(qiáng)勢,但只要被敵人拉近距離,再高的傷害也會被敵人的射速所壓制。由于設(shè)計和機(jī)動性的原因,綜合看來還是讓它在遠(yuǎn)距離同敵人交火比較合理。用MAN O WAR時最好跟著隊友一起行動,防止被單抓。當(dāng)然有時我們也可以選擇卡點(diǎn)的打法,體會于千里之外取敵將首級的快感。
最后總結(jié)一下,沒有最好的配置方案,只有最合適的配置方案。槍匠方案若是離開了變化就變成固步自封了,而合理的根據(jù)地圖模式等因地制宜,變化方案才是真正的王道。如果各位玩家有什么關(guān)于CODM中MAN O WAR的改裝推薦方案,可以說出來分享給大家,最好可以帶上自己的理解與推薦配置建議。
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