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從零開始超硬核玩家體驗分享

yq4qlskj 發布:2021-10-30 21:24:45 153


103010是一款沙盒生存游戲。作為沙盒游戲的忠實粉絲,我第一次發布消息的時候就預約了這款游戲。等了NNNN很久,終于拿到了這款游戲的測試體驗資格,迫不及待的想上線體驗一下。下面,我就和大家大致分享一下這幾個小時的游戲感受。

從零開始

進入游戲的第一感覺,UI界面一般都很簡潔干凈,沒有任何冗余,在觀感上還是很舒服的。

從零開始

從零開始

文案很調皮.第一次看到動物糞便,上面的簡介是“想不想咬一口?”(黑色問號?)可以理解為在方舟前期玩會吃屎的凝梗.

目前游戲的背景設定似乎劇情比較簡單,只是說主角做了一個夢,并沒有《方舟》那樣深刻的劇情線。

從零開始

游戲主要結合了主方舟饑荒和所有主流沙盒游戲的生存、發展、馴服和利用。學習方法接近于方舟的藍圖學習和材料制作,但通過任務導向的方式和獲得的想象點,將技能解鎖變為解鎖。馴服方法也接近早期方舟的擊暈和喂食過程,但已經相對簡化,更容易上手。未來會增加更多的馴化方法(如和平馴化、孵化等特殊馴化方法)。目前似乎還沒有找到場景互動的玩法。死刑不僅包括物品掉落和復活時間,還涉及非死亡區域復活的想象成本。不過更貼心的是表示物品掉落后有一個有限的死亡掉落箭頭。

從零開始

操作體驗比較普通,動作不是很靈敏,跳躍延遲時間短,視角不夠自由。大部分資源是通過鎖定自動收集的(無需一直點擊鼠標或長時間按壓),這在一定程度上彌補了游戲手感的不足,但戰斗系統還是缺乏攻擊感,但這類游戲不需要對攻擊感要求太高。

從零開始

人物造型犀利棱角分明,可以多打磨一點,但畢竟是測試階段。場景的整體設計還是很夢幻的,地圖中一些環境的設計還是有點塞爾達傳說的味道。正如游戲制作者所指,這一定是對塞爾達杰作的致敬。它讓人在晚上感到非常放松和快樂。說到圖,就簡單提一下天氣系統。游戲中天氣系統的畫面表現力還是很不錯的。無論是下雨時屏幕滴水,還是沙塵暴、暴風雪時滿屏灰塵,都非常困難。環境對人物屬性的影響,可以將玩家帶入游戲的極端環境。

我習慣先跑圖,找一個風景優美、資源豐富的地方建個家,才是玩沙盒游戲的王者之旅。

從零開始

你知道櫻花落下的速度嗎?聽說櫻花的下落速度是每秒五厘米。)

川桑,我家鄉的櫻花已經開了。你不回來看看嗎?)

音樂——作為百萬人,他們對音樂很敏感。這個游戲在音樂方面非常好。它將在不同的游戲時期配備不同風格的純音樂BGM。黎明將至,正午來臨,黃昏來臨。風格空靈、柔和、輕快或悠揚。特別喜歡游戲中黎明和下午切換時的鋼琴配樂,相當ldquo。

;緋想天”的韻味在里面,結合游戲中唯美的環境,或是櫻花漫天,使人有種置身幻想鄉中的感覺。

從零開始

(月光中,漫天繁星,神社的點點火光照耀出櫻花的絢爛優雅)

游戲中有許多值得你探索的美景,最后放出一些游戲截圖給大家感受一下吧

從零開始

從零開始

(黃昏下殘破的古堡訴說著昔日的輝煌,期待未來的游戲中在這里設計一場執念守護舊王的騎士與玩家對決的boss戰)

從零開始

(離開的時候,起風了,歷史帶走了這座城堡昔日的喧囂,獨留這遺跡見證永恒的孤寂)

從零開始

(如果毫無準備的踏入一望無垠的沙漠中,那你很快就會體會到又渴又累,眼前只有漫漫黃沙,白骨露野和虎視眈眈的食人野獸的絕望)

(在這里,如果沒有適當的生存技巧,你甚至連一天都活不下去,因為這里的蜘蛛既不是雞肉味,也沒有嘎嘣脆(貝爺臉))

從零開始

從零開始

(制作組在夢境邊緣這個區域設置了一個燈塔,燈塔通常寓意著指明方向,港灣和安全,也許是在暗示玩家不要迷失在夢境的邊緣吧)

從零開始

游戲尚處于測試階段,并不代表最終品質。總得來說《從零開始》還是非常值得期待的一款游戲,游戲的潛力很大,有些細節做得也比較用心,雖然還有需要優化和打磨的地方,也希望它會在今后的改良和更新中變得越來越好。

更多精彩,請關注從零開始專區。

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