天諭手游光刃職業攻略大全 光刃職業技巧
yq4qlskj 發布:2021-10-30 22:54:45 149
甲骨文手游寺廟職業策略百科全書,包括寺廟的技能,寺廟的一些策略,寺廟的技能分析,寺廟的一些屬性等。讓我們看看!
作者:連欣。
資質:武術大會冠軍,星火戰場第一輕刃輸出。
職業分析
光刃是團隊中的核心控制鏈。其群體控制能力僅次于神殿,但機動性高于神殿,個體控制能力僅次于流光,傷害能力僅次于余旭。各方面都可以算是比較均衡的職業,需要一定的操作才能發揮出來。
在3V3、5V5的小規模戰斗中,如生死場、決戰云電等,光刃的單標記和守衛能力強,可以限制敵人的輸出占領。
在定星戰場、激戰等大規模團隊作戰中,光刃需要等待時機,選擇合適的時機再次切入。
在副本中,因為是近戰且脆弱,所以需要先熟悉boss技能才能打出終極輸出。另外,在擊殺靈的傷害百分比被削弱后,光刃現在需要一定的輸出技術才能打出之前版本的傷害。建議喜歡挑戰自我的經營者開始自己的職業。
技能分析
【狂殺】每三次普攻會觸發三次連擊,造成額外傷害(約為一次普攻的1.4倍),是最快的省錢方式。
【破空】沖擊波遠距離打擊造成【輕傷害】,可以移動施放。技能攻擊頻率低,保存本書的效率比【狂殺】低。但是在PVP中救無雙比狂殺要快(因為在PVP中,狂攻幾乎沒有救無雙的機會)。
【劈風劈雷】開頭有一個簡短的許立動作。傷害爆發前,釋放【劈風劈雷】降低和提升后續傷害。
【狩獵之光】是為數不多的【光傷害】技能。在【切割風雷】后,【狩獵之光】有20%額外傷害。
【固定風暴】淘汰賽有很長的舉手動作,前面是直線判斷。如果目標左右移動,很容易清空。第二階段可用于擊打傷害或作為位移技能。
【破影】一秒無敵。光刃上限有多高,就看破影技能如何操作了。
【追命】單鎖光環技能,同時消解兩個buff,追人(就是技能范圍有點小,需要配合輕功才能追命)。
【真靈刃】360度大轉彎,造成輕微傷害和短期擊退效果,撞墻觸發眩暈,主要用于重置【追命】冷卻時間。
【暗影回歸】一段可以直接控制,但第二段在控制狀態下不能再使用。主動權掌握在自己手里,而不是事先拋個影子回來,等著對方控制你。
c="http://fs.img4399.com/news/2021/01/07/f751b28891c88bca826a643e03746c15~s550" />【血綻決】光刃的招牌技能,5秒真男人,不過被動施放的話,會減一秒持續時間。
【戰意決】光刃打本的核心BUFF技能,一套技能爆發之前,先上個戰意決,傷害會提升很多。
無雙技 【凌殺·飛羽】有個1秒的原地讀條動作,單體傷害并沉默。
無雙技 【斷情·月輪斬】技能持續期間基本不會死,可以用來茍活,拖其余技能CD。
無雙技 【滅魄·封神斬】光刃PVE招牌技能,但是現版本不再是單純的依賴【滅魄】打傷害了,更考驗輸出手法 。
無雙技 【千刃·散浮華】團戰利器!持續群控+傷害,但是目標閃避一次傷害的話,控制會中斷,能用輕功脫離技能范圍。
技能搭配
PS:普攻按鍵右下角的小圖標
可選狂殺或破空斬,這樣就可以6技能+普攻+2無雙。
PVE殺意輸出
【斬風雷】【狂殺】【戰意決】【獵光】【定風波】【破影】【血綻決】【滅魄·封神斬】【千刃·散浮華】
【天賦】點出20點光元素強化,和5點破影流血額外傷害,中間的第2天賦不加傷害所以不點(第4天賦未覺醒)。選這個天賦是因為傷害穩定、全程覆蓋、收益高。狂殺持續3秒加攻擊力的技能,持續時間過短,在一套技能的最高爆發期間,buff無法全程覆蓋,所以舍棄。
【手法分享】:起手【斬風雷】,風雷出手瞬間開【戰意決】buff,然后接【獵光】——【定風波】一段——【破影】——【定風波】二段——【狂殺】、【狂殺】、【斬風雷】——【戰意決】——【獵光】——【定風波】.......如此循環下去,千刃散浮華務必要在使用了戰意決之后再使用,否則傷害會低很多(還有一套輸出手法,等開測后在實際場景應用之后,覺得行之有效再公布)。
PVE道義副T
其它方面不變,唯一的區別就是把【千刃·散浮華】換成了【斷情·月輪斬】。因為【月輪斬】有40%減傷效果,而且問道狀態扣除30%怪物傷害,【散浮華】也打不了多少傷害,不如帶個減傷技能,減輕奶媽的治療壓力。利用好【月輪斬】的持續減傷時間,【破影】的1秒無敵,還有【血綻】的無敵時間,只要奶媽保持持續回復,問道光刃就能抗住BOSS,同時無限掛【滅魄】當半個工具人。就算出失誤了,BOSS仇恨目標轉換了,也可以用獵光拉回來。
【天賦】:因為要抗boss普攻,所以第3個【壯健憨厚】加雙防的點滿,中間第2個天賦【決戰斗志】點出4點+傷害減免,留1點天賦給【凌波微步】,加的移速正好和【壯健憨厚】扣除的移速相抵消,正常移速狀態下,躲boss技能也會容易些。
PVP插旗+5V5
問情、問道均可。【月輪斬】和【飛羽】根據對戰職業進行靈活變換,利用【追命】先手,【真氣刃】重置【追命】,【定風波】擊倒這3個控制技能實現連環控。被對方反控后就用【影返】一段進行反擊,【影返】二段看情況使用。【破影】盡量躲掉關鍵控制和高傷害技能。
在5V5中,想“混”傷害數據就帶問情的【斬風雷】【破影】流血那一套
想打多重控制,為隊友提供輸出環境的,就帶問道的【真氣刃】重置【追命】CD這套,舍棄【斬風雷】。
(5V5中,兩套技能都是帶【月輪斬】,在群戰中6秒免控+減傷優于飛羽的單體傷害+沉默)
PVP戰場
打戰場,必然是搶傷害,搶人頭,直接問情殺意不解釋!
【天賦】:第三個天賦【置死后生】點滿,【血綻】期間增加對玩家XX%傷害,存夠無雙后,直接【斬風雷】【定風波】二段(手拖技能指示器),選定范圍進人群,然后【血綻】【散浮華】打出爆炸傷害,效果絕佳!
【定風波】一段擊倒,二段大跳過去接【獵光】的還原端游操作,也可以用來收殘血人頭,非常NICE。
實戰技巧
①【影返】的后跳位移效果,也可以反向施放,用來提供追擊效果。
②【破影】可以躲各種瞬間控制+高傷害技能,例如玉虛的【離火·劍影】【星劍】,圣堂的【降世】【龍握】【鎖擒魔】【奔雷沖】等。
③【定風波】不要對最遠距離的,弧形移動軌跡單位施放,會有極大概率打空。
④在復雜地形中,使用【真氣刃】會起到出其不意的效果,撞墻直接暈3秒。
⑤使用【血綻決】后,可以利用【月輪斬】的高攻擊頻率效果,多次觸發回血,從而把自己的血量提升到健康水準。
⑥【血綻決】不要強迫癥般的非要等到絲血才用,自己處于被控狀態,且解控技能冷卻中,而對方殘血,這時完全可以開血綻解控,將對方收掉。
⑦【滅魄·封神斬】不止在PVE中有用,在PVP中也可以嘗試使用,配合隊友的爆發傷害量,達到出其不意的定時炸彈引爆點殺效果。
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