原神九條裟羅武器推薦 九條裟羅圣遺物搭配
yq4qlskj 發(fā)布:2021-10-13 23:10:54 218
原九條羅屬于4星射線射手,定位是輔助輸出。他的技能可以為隊(duì)友提供攻擊力提升的屬性。今天給大家推薦一下九條羅的兵器遺物。讓我們看看!
【皮萌喵屋】x【原神冒險(xiǎn)團(tuán)】聯(lián)合出品。
設(shè)計(jì):流動(dòng)拖拽,復(fù)制:Pinat,暮光之城。
目錄
1.前言角色觀。
2.陣容搭配輸出手法。
3.武器推薦期望值的比較。
4.圣物、插圖與圣物的比較。
5.性格天賦天賦和選擇。
6.生命的核心座位。
7.突破物質(zhì)人才材料。
8.人物卡特長。
前言角色觀
九條家族的養(yǎng)女九條羅,也是雷典將軍信任的大將,有著天溝的血統(tǒng),是一個(gè)出色的弓箭手。如果將軍大人是天上的雷,那九道閃電就是難以防范的閃電。先有閃電,然后會(huì)有可怕的雷聲。
久羅建的定位更傾向于一個(gè)額外的傷害輔助C,在10級(jí)元素戰(zhàn)技的基礎(chǔ)上,可以為現(xiàn)在角色的基礎(chǔ)攻擊力提供77%的加成。不過她的附加傷和班尼特還是有些差距的,主要是附加傷不夠絲滑。在0生命的情況下,九劍技能的額外傷害可能會(huì)比較匆忙,因?yàn)榫艅Φ暮谟鹗切盍︶尫艖?zhàn)技后射擊的落點(diǎn),所以等一下再進(jìn)行一次射程。所以要想用九傷作為球隊(duì)的核心,就必須取兩條命,這樣才能保證球隊(duì)中的主力C得到九傷。如果雷元素大師C在隊(duì)內(nèi),強(qiáng)烈建議抽滿命,可以理解為和雷元素大師C有9次滿命匹配,相當(dāng)于大師C多戴了一頂爆破帽。
輸出技術(shù)的P1陣容。
這個(gè)陣容還是以一般雷電為主C,其他角色是三增傷一減抗的陣容。多重增傷類,萬九提升雷電將軍的自身傷害,而葉晚配備風(fēng)套降低敵方雷電元素的抗性,配合雷電將軍的大招傷害開啟他的夢(mèng)想。除了一些血濃的BOSS之外,基本上都會(huì)有大招,而且都要成為材料才能砍倒敵人。
(備注:A:總攻A;e:元素戰(zhàn)斗技能,在e和e都有的輸出技中,e是點(diǎn)擊元素戰(zhàn)斗技能,e是長按,其他e是點(diǎn)擊;問:元素爆炸;Z: slam)
九條羅的其他組隊(duì)思路:
(1)全壽命雷元素主c硬輔。
班尼特的劣質(zhì)換人。
與雷元素大師C相比,九人組看似優(yōu)秀,但也有局限性。抽取雷神的時(shí)候,可能會(huì)或多或少的抽取2-3個(gè)九件,氪星人除外。所以現(xiàn)在低氪玩家想一輩子增加雷元素大師C的傷害有點(diǎn)不現(xiàn)實(shí),元素戰(zhàn)斗技能增加的傷害只能被圈里在場(chǎng)的角色吃掉。如果有一些意外增加的傷害,他們可能不會(huì)被吃掉。
所以在保證9個(gè)EA后切到主C就是爆發(fā)輸出,比如迪魯克大招/奇清大招/李紳大招等。這種舉動(dòng)被立即釋放,直接造成傷害,如果配合優(yōu)秀的,就會(huì)處于非常尷尬的境地。九個(gè)EA后,光劍掉落結(jié)束,沒有掉落和增加傷害,所以九個(gè)額外傷害沒有被吃掉。
P2武器推薦期望值比較。
哀歌詩:
以高團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)為核心選擇方向,武器白值決定九篇提供的攻擊加成,但最后的哀歌詩是個(gè)例外。其提供的全隊(duì)20%的攻擊加成直接體現(xiàn)在Live C上200點(diǎn)攻擊力的加成上,天翼674點(diǎn)攻擊力被九條轉(zhuǎn)化后不會(huì)超過100點(diǎn),最終的充能輔助屬性可以直接幫助九條堆積到55.1%充能。
天空的翅膀:
可以理解,班尼特拿走風(fēng)鷹劍,不是為了別的,而是為了武器的高基礎(chǔ)攻擊力。674的基礎(chǔ)攻擊力搭配副詞暴擊和被動(dòng)暴擊傷害,在輔助的基礎(chǔ)上略微提升了一些自身傷害,也算是增加了
雷霆弓純輔助真的太奢侈了,不過團(tuán)隊(duì)助理和副C的性價(jià)比還不錯(cuò)。因?yàn)榛径际潜尘皞Γ魝σ部梢蕴嵘做旧碓斐傻膫Α.?dāng)然,如果有多余的,可以給九弓,但是如果是從公子和夜宮中取出來,就不太合適了。
阿莫斯之弓。
和其他五星推薦理由基本一致,就是為了高攻擊力,九傷都是基于自身基礎(chǔ)攻擊力,所以只要是五星弓,九傷都可以裝備。但是如果九傷純粹是輔助的話,基本沒有普攻,所以阿莫斯對(duì)于被動(dòng)九傷基本沒用。
▌P3 圣遺物圖鑒&圣遺物對(duì)比
九條副C輸出可以考慮的套裝有雷2+2(角斗/追憶)/絕緣4、宗室4。
天賦技能加點(diǎn)為6/8/8時(shí)
九條的【蓄力射+天狗咒雷·伏】輸出約為【元素爆發(fā)】的一半,因此可以進(jìn)行簡單對(duì)比
先對(duì)比2+2和宗室4
加傷方面:
• 宗室四件套的加傷在90%加傷加成稀釋下(通常元素杯46.6+兩件套15+萬葉30%),實(shí)際提升為1.10左右,雷2加成為1.08左右,攻擊力加成兩套都記為1.06提升(實(shí)際宗室高一些)
①宗室:九條的輸出為1*1.1*1.06+0.5*1.06=1.166+0.53=1.696
②2+2:九條的輸出為1*1.08*1.06+0.5*1.06*1.08=1.717
但是宗室實(shí)際上還能給隊(duì)友帶來收益,并且其他隊(duì)友的輸出不會(huì)在九條之下,以最低值同九條相等記算宗室收益并加回給九條輸出上,九條外還有兩個(gè)C的情況,
則宗室的輸出變?yōu)?.696+1.5*2*0.06=1.876 與雷2+2拉出了9%差距。
————————
• 同樣方式計(jì)算旗印四件套(200%充能,大招加傷50%),
將充能20%折算為20%攻擊力得出:1*1.26*1.06+0.5*1.06=1.86,
實(shí)際九條在雙雷組不需要那么高充能,
設(shè)定為50%充能時(shí),1*1.13*1.06+0.5*1.06=1.727,剛好會(huì)比2+2強(qiáng)上一些。
結(jié)果表明,宗室套為最優(yōu)選擇方式,但宗室套存在沖突。
————
如果太長不看,那么圣遺物方面直接給大家整理結(jié)論:
• 隊(duì)伍配置時(shí)無其他隊(duì)友攜帶宗室則優(yōu)先宗室
• 隊(duì)伍配置有奶媽等輔助配置宗室,優(yōu)先給九條配置絕緣套
• 隊(duì)伍九條不想投入太多資源,未刷絕緣套,有現(xiàn)成雷2+2,可以直接配置雷2+2
圣遺物主屬性選擇:
①雙雷組:攻雷暴絕緣/雷2/宗室,150%充能
②九條單雷:充雷暴絕緣套,200%充能
▌P4 角色天賦&天賦加點(diǎn)選擇
• 普通攻擊·天狗傳弓術(shù)
雖然解鎖天賦【不動(dòng)心】可以縮減60%蓄力所需時(shí)間,但作為輔助或者副C來說九條只是蓄力射出那一箭增傷,其他基本上用不上普攻所以可以不點(diǎn)。
——
• 元素戰(zhàn)技·鴉羽天狗雷霆召咒
BUFF型元素戰(zhàn)技,釋放后給九條施加烏羽護(hù)持,擁有烏羽護(hù)持時(shí),九條的蓄力射擊可以命中后留下烏羽,稍后會(huì)引發(fā)天狗咒雷·伏造成范圍雷屬性傷害,并產(chǎn)生3個(gè)雷元素微粒,并根據(jù)九條的基礎(chǔ)攻擊力(白字),增加在場(chǎng)角色的攻擊力,增加值也和元素戰(zhàn)技等級(jí)有關(guān),持續(xù)時(shí)間只有6S,比較短。
角色必須要在烏羽爆炸覆蓋的范圍內(nèi)才能吃到羽毛的加傷,在解鎖九條2命前如果想要吃到加成的話需要進(jìn)行一次蓄力射擊后迅速切換想要吃加成的角色并且角色要站在烏羽爆炸覆蓋的范圍內(nèi),有些浪費(fèi)時(shí)間。所以2命九條輔助最佳。
觸發(fā)增益后在6S時(shí)間內(nèi)增益會(huì)一直存在,不需要像班尼特大招一樣要待在特定范圍內(nèi)才能保持。但是這個(gè)增益只對(duì)烏羽爆炸范圍內(nèi)當(dāng)時(shí)在場(chǎng)的角色有效。
當(dāng)角色吃到元素戰(zhàn)技加成后如果切換別的角色上場(chǎng),新上場(chǎng)的角色沒有加成。但如果我們?cè)?s加成時(shí)間內(nèi)切回當(dāng)時(shí)吃到加成的角色就會(huì)發(fā)現(xiàn)加成依然存在。
命座越高增傷越高,戰(zhàn)技10級(jí)增傷為77%,戰(zhàn)技13級(jí)增傷為91%
——
• 元素爆發(fā)·煌煌千道鎮(zhèn)式
干脆利落的爆發(fā)雷傷,輸出不低,隨后四散造成雷爍,傷害不高,只有一段大招的十分之一不到。同樣能夠觸發(fā)元素戰(zhàn)技的攻擊力加成效果,加成效果與元素戰(zhàn)技等級(jí)有關(guān),與元素爆發(fā)等級(jí)無關(guān)。攻擊力加成數(shù)值及持續(xù)時(shí)間和元素戰(zhàn)技E相同,但是不能相疊加,以后生效的計(jì)算持續(xù)時(shí)間。九條大招能量為80點(diǎn),自充有一定困難,配合其他雷屬性角色互充較好,與雷神配合可以依靠80能量大招輔助積攢愿力。
也可以理解為和皇女的奧茲差不多,大招有傷害,但增傷是基于元素戰(zhàn)技的等級(jí)。
——
• 固有天賦·不動(dòng)心
處于雷咒的烏羽加持下,九條的蓄力射擊時(shí)間減少60%,E+Z快速增傷,減去了蓄力過程中被打斷的可能性。
——
• 固有天賦·御公儀
伏命中敵人后,將基于九條裟羅的元素充能效率,每100%為隊(duì)伍中所有角色恢復(fù)1.2點(diǎn)元素能量。該效果每3秒至多觸發(fā)一次,增加隊(duì)伍中的充能效率。
——
• 固有天賦·檢地
稻妻派遣減少時(shí)間。
——
▌P5 命之座&核心命座
【命之座 第1層】烏眼
觸發(fā)元素戰(zhàn)技的傷害或者攻擊力加成效果時(shí),可以縮減元素爆發(fā)的冷卻1秒,這個(gè)效果有3秒冷卻,可以將20秒冷卻的大招壓縮到18秒冷卻,與其他18秒CD技能對(duì)齊。對(duì)于大部分玩家而言并沒有什么作用。
如果不抽2命就沒必要1命。
——
【命之座 第2層】鴉羽
釋放元素戰(zhàn)技E時(shí),在九條所在位置留下一枚烏羽可以引發(fā)天狗咒雷·伏,這種方式引發(fā)的天狗咒雷·伏傷害為正常的30%,2命效果的烏羽擊中敵人不會(huì)產(chǎn)球,傷害比較低,最大的價(jià)值在于省下了九條釋放元素戰(zhàn)技后需要蓄力射擊召喚烏羽的時(shí)間,可以直接切換其他角色,隊(duì)伍循環(huán)更加順暢絲滑。
屬于關(guān)鍵命座,值得抽取。
——
【命之座 第3層】心魔
元素爆發(fā)增加3級(jí),提高爆發(fā)。九條的主要輸出就來源于元素爆發(fā),占比較大,所以這部分提升不錯(cuò)。
對(duì)于輔助九條來說沒有收益,副C的話提高自身傷害。
——
【命之座 第4層】徹證
元素爆發(fā)的雷爍從4道增加至6道,主要是擴(kuò)大雷爍命中率,但是雷爍本身倍率并不高,而且并沒有延長元素爆發(fā)持續(xù)時(shí)間,無法延長元素爆發(fā)的增益時(shí)間,沒有什么實(shí)質(zhì)收益。
沒什么太大收益,但滿命香所以四命算是順帶
——
【命之座 第5層】咒詠
增加【元素戰(zhàn)技】3級(jí),略微提升輸出,主要增加九條能提供的攻擊力13級(jí)比10級(jí)提高了14%基于自身基礎(chǔ)攻擊力的增傷效果。
對(duì)于增傷位置來說,效果很不錯(cuò)。
——
【命之座 第6層】我界
讓獲得九條提供攻擊力的角色,再額外提升60%雷屬性暴擊傷害。非常強(qiáng)力的命座,大幅提升了雷系輸出的傷害,使得3雷構(gòu)筑成為可能,大幅提升雙雷構(gòu)筑的輸出。使得九條躍居雷系第一輔助位置并會(huì)拔高雷C地位,刻晴看了默淚。
屬于關(guān)鍵命座,值得抽取。
——
▌P6 角色培養(yǎng)材料
血斛(Hú)在稻妻解鎖的時(shí)候就遍布了稻妻的野外,很容易采集,灰燼之心則是新增女士副本掉落。
▌P7 角色名片&角色料理
裟羅本人并不喜歡這種甜蜜軟綿的口味,所以····啊喂!雷電將軍不會(huì)煮飯但總得吃飯啊!
由于攻略稍有些進(jìn)階,萌新小伙伴看不明白的也可以直接看圖更快去理解,圖片看懂了再去看文字即可,一些配隊(duì)或者武器上的選擇我留的空間比較大,也是考慮到一些小伙伴角色不夠,所以有更好的搭配也可以在評(píng)論區(qū)分享反饋哦~
感謝小伙伴們的支持,以后會(huì)向大家呈現(xiàn)更好的攻略內(nèi)容!
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