元氣騎士小怪大全 二村骷髏關(guān)小怪
yq4qlskj 發(fā)布:2021-10-14 01:10:54 204
騎士制度中有很多怪物。今天給大家?guī)硪粋€完整的二村骷髏關(guān)怪物合集。
之前,怪物大致分為四類:
攻擊(直接正面攻擊球員,容易受傷,破壞防守)。
狙擊手(遠程攻擊,子彈飛得更快,很容易對玩家造成致命一擊)。
肉盾(血量高,不易被擊殺,游戲的自動瞄準系統(tǒng)是它最好的幫手)。
輔助(發(fā)射精度低的彈幕一般很難對玩家造成很大傷害,但可以限制玩家的行走位置)。
那么所有的數(shù)據(jù)大多依賴于通用模型,威脅指數(shù)從1星到5星不等(最高的是5星)。
在下面輸入文本:
1.骷髏小兵(刀)
:型攻擊。
頻率是:高。
血容量:10。
攻擊力:4。
它的攻擊力和騎士(刀)一樣,但是血量不如騎士,幾下就能解決。不過骷髏的移動速度一般都比較高,要小心它的突然襲擊。
威脅指數(shù):
2.骷髏小兵(步槍)
:型狙擊手。
頻率是:高。
血容量:10。
攻擊力:4。
雖然看起來是手持獵槍,但實際上它的攻擊方式是射出十字形子彈。雖然它的輸出比其他狙擊手弱,但它的子彈是最大的,這意味著它可以更容易地擊中玩家。但是10的生命值對于一個狙擊手來說還是太少了,已經(jīng)給他判了死刑。
威脅指數(shù):
3.骷髏蝙蝠俠(弓)
頻率是:高。
:型狙擊手。
血容量:10。
攻擊力:5。
可以說是最強的戰(zhàn)士怪物之一。與戈布林弓箭手不同,它拉弓的速度非常快,兩次出手的間隔非常短,5的攻擊力也非常恐怖。站在有精靈的房間里輸出(精靈除外)是非常不明智的選擇。兩個以上的骷髏弓箭手可以對玩家造成很大的威脅,不過好在他們的血量比較低,所以玩家可以盡快將其擊殺。
威脅指數(shù):
4.精英骷髏小兵(刀)
:型攻擊。
頻率是:高。
血量:20。
攻擊力:5。
強化版骷髏(刀)增加了攻擊力和血量。一刀可以砍5傷,是目前近戰(zhàn)傷害最高的。小心它的攻擊。但是只要你有好的武器,對付他們并不難。
在怪形態(tài)下,其攻擊模式與覺醒戰(zhàn)士(斧)類似,近戰(zhàn)傷害丟棄。
威脅指數(shù):
5.精英骷髏小兵(霰彈槍)
:型攻擊。
出現(xiàn)在頻率:
血量:20。
攻擊力:每回合:3。
帶霰彈槍的骷髏可以射出極其密集的子彈,但是子彈的散布范圍并不大。它的火力非常強大,因為射擊間隔短,甚至可以壓制玩家。每3次傷害的攻擊力搭配密集的子彈,讓玩家在開火時無法正面對抗。是一個不能掉以輕心的怪物。
威脅指數(shù):
6.精英骷髏小兵(突擊步槍)
:型攻擊。
頻率是:高。
血量:20。
攻擊力:每回合:3。
數(shù)據(jù)與沖鋒槍騎士相當,但其射擊精度高于騎士。如果玩家靜止不動,其軌跡幾乎是一條直線。這種攻擊方式有利有弊。好處是可以對站在堆上的玩家造成極高的傷害,因為子彈幾乎可以把他們?nèi)看蛩馈?
中,有無敵時間也不夠用;而缺點在于子彈的飛行速度并不是很快,玩家能輕松躲過它的攻擊。威脅指數(shù):⭐⭐
7.骷髏薩滿
類型:輔助
出現(xiàn)頻率:中
血量:20
攻擊力:3/每發(fā)
同樣是一個標準的輔助怪物。攻擊方式是釋放不規(guī)則的環(huán)形彈幕,但比起大號骷髏、巫師小怪的彈幕來,它的環(huán)形彈幕子彈更多,更密集,且射擊間隔更短,因此輔助的效果也就更好。但是它的自保能力很弱,一旦處于落單狀態(tài)就幾乎無法傷到玩家,所以還是很好對付的。
威脅指數(shù):⭐⭐
8.大號骷髏
類型:突擊手 肉盾 輔助
出現(xiàn)頻率:低
血量:50
攻擊力:(沖鋒)5,(彈幕)3/每發(fā)
幾乎全能的怪物,技能有三個:發(fā)動一次沖鋒,釋放環(huán)形彈幕和舉盾。首先是沖鋒,在它發(fā)動這個技能時會快速向玩家沖來,此時它是無敵的,因此冰凍效果無法打斷它的沖鋒。玩家必須算好它的軌跡進行躲避,不然被撞一下還是很痛的。其次是環(huán)形彈幕,這個技能大家很熟悉,因為很多怪物都有,躲避方法不用多說,從子彈間的縫隙鉆過去即可。然后是舉盾,和沖鋒一樣,這段時間里它是無敵的,但是在舉盾時它無法移動,此時玩家可以去清別的怪物或者休整一下,但是游戲的自動瞄準很可能還是會瞄到它身上,這點要注意。
威脅指數(shù):⭐⭐⭐
9.蜘蛛
類型:突擊手
出現(xiàn)頻率:中
血量:10
攻擊力:(接觸)3,(爆炸)5,附帶燒傷效果
一個比較麻煩的敵人,它的速度很快,一般能夠很快地接近玩家。雖然它血量較低,但是死亡后尸體會爆炸,如果玩家沒有火盾,將很容易受到大量傷害,而且燒傷也非常惡心。可以使用狙擊槍、霰彈槍等武器將其擊殺,因為使用這樣的武器可以在擊殺它的同時將它的尸體推遠,避免受傷。
威脅指數(shù):⭐⭐
10.毒蜘蛛
類型:突擊手 輔助
出現(xiàn)頻率:低
血量:10
攻擊力:(接觸)3,(毒氣)2/每秒
數(shù)據(jù)與蜘蛛基本相同,但是死亡后不會爆炸,而是釋放綠色毒氣,玩家在毒氣中會受到持續(xù)傷害,如果來不及轉(zhuǎn)移陣地的話很容易受傷。這樣的毒氣往往可以將一條通道封鎖,阻礙玩家的前進,但是對玩家構(gòu)成的直接威脅并不如爆炸蜘蛛。
威脅指數(shù):⭐
11.炮臺
類型:輔助
出現(xiàn)頻率:中(在第三層則為高)
血量:15
攻擊力:(激光)4,(大子彈)5,(小子彈)2/每發(fā)
典型的輔助,攻擊方式有兩種,一種是激光,另一種是分裂子彈。首先是激光,在發(fā)射前會有提示音,還有一條紅色的瞄準線,很明顯的提示,躲開并不難。但是在其他敵人包圍時容易使玩家陷入左右為難的地步(要么吃激光,要么吃槍子兒這樣的)。第二種分裂子彈,首先它會打出一顆很大的子彈,這顆子彈撞到墻上或者角色身上就會呈環(huán)形分裂成很多小子彈。小子彈的空隙非常大,要躲過不難,而且因為傷害低硬吃也不要緊。但值得注意的是大子彈,5傷的攻擊力真的不是鬧著玩的,在戰(zhàn)斗中直接損失5點護甲或者直接被破防,相信大多數(shù)玩家知道這意味著什么,而且分裂前的大子彈無法用近戰(zhàn)武器反彈,如果用近戰(zhàn)武器打中大子彈,那么它會直接分裂。
精英炮臺是不會發(fā)射激光的,只會發(fā)射3個大子彈。
威脅指數(shù):⭐⭐
12.骷髏犬
類型:突擊手、輔助
出現(xiàn)頻率:低
血量:12
功擊力:3(咬)
看著它短小的雙腿,但跑起路來絲毫不含糊,飛奔起來速度可不慢。他的攻擊方式就是奔過來咬人,咬一下三攻擊力,不是很高,血量也只有12,并不能給玩家造成多大的威脅。
威脅指數(shù):⭐⭐
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