靈魂潮汐人偶排行 人偶全分析
yq4qlskj 發(fā)布:2021-10-15 11:12:46 161
很多玩家對(duì)靈魂浪潮中的玩偶了解不夠。今天就帶大家詳細(xì)分析一下各種娃娃。
【娃娃簡(jiǎn)評(píng)】
注:每個(gè)玩偶有2套技能,以下用 區(qū)分。雖然有兩個(gè)被動(dòng)娃娃,但同時(shí)有效,與所選技能無關(guān)。為了節(jié)省篇幅,本文對(duì)技巧的描述相當(dāng)模糊。有興趣的話可以去wiki查娃娃的技能。在定位上,()中的是假(官方)定位。
被動(dòng):雷霆系統(tǒng)增加傷害,冰系恢復(fù)護(hù)甲。
定位:地雷系統(tǒng)(群傷)輔助冰系坦克。
評(píng)價(jià):T2輸出,T0坦克。
減少傷害,增加傷害,適當(dāng)輔助。除了需要破開護(hù)盾之外,很少使用什么電氣技能。意能對(duì)閃電輸出人物增加大量傷害。
被動(dòng)復(fù)活只能觸發(fā)一次,但足以支撐她成為幾乎所有場(chǎng)合都能使用的優(yōu)秀坦克。再加上可以為隊(duì)友減少傷害的冰系技能組,T0坦克名副其實(shí)。
被動(dòng):法傷至怒,閃電增傷(但只是一點(diǎn)點(diǎn))。
定位:法制單體礦槽。
評(píng)估:T1.5輸出。T3儲(chǔ)罐
血容量越高,輸出越高,回合數(shù)越多,輸出越高。雖然單體傷害不低,但詛咒娃娃也是成長(zhǎng)中的BOSS,需要盡快解決戰(zhàn)斗,所以恩尼斯的長(zhǎng)期輸出略顯尷尬。
坦克技能組只能算合格,沒有保護(hù)隊(duì)友的手段。
被動(dòng):冰系增加傷害,雷系增加傷害。
定位:冰系統(tǒng)單體礦井系統(tǒng)罐。
評(píng)價(jià):T2輸出,T1坦克。
也是成長(zhǎng)輸出,但鑒于冰隊(duì)輕微拉胯,單獨(dú)拿出來不夠亮眼,所以得分下降。
AOE擅長(zhǎng)坦克,但在0氪前期,還是練通用性更高的坦克比較好。
被動(dòng):增加防御,物理增加傷害。
定位:物理罐物理單體。
評(píng)價(jià):T1.5坦克,T2輸出。
(1)坦克義被一刀砍傷后直接變成T2,整個(gè)義被保護(hù)。雖然有一定的保護(hù)后排的能力,但不如減傷效果,自身的坦度也不如Aka。但好在前期呈現(xiàn)了易升星的碎片,評(píng)價(jià)略有提升。
小技能吸血buff,必須在半血以下爆炸,看起來確實(shí)不錯(cuò),但還是同一句話,單輸出要看我的沙子。雖然強(qiáng)化后勉強(qiáng)能排到T2,但也只有在資源充裕的中后期,才可能選擇用她來打詛咒娃娃來彌補(bǔ)傷害。
被動(dòng):隊(duì)友攻防時(shí),攻擊的敵人越多,攻擊越高(但只高一點(diǎn)點(diǎn))。
定位:雷霆系統(tǒng)治療冰系群傷。
評(píng)價(jià):T2待遇,T2產(chǎn)出。
(1)雷霆傷人,個(gè)體憤怒,表示單個(gè)目標(biāo)被擊中回血。適用于敵人多,大部分只攻擊前排的情況,一般經(jīng)驗(yàn)豐富。
控制足夠,但世界BOSS不吃冰凍,不能掛debuff就不能增加傷害。推圖確實(shí)不錯(cuò),但是誰都可以推圖。
被動(dòng):增加治療效果,傷害增加冰霜buff。
定位:法律制度對(duì)冰上群體傷害的處理。
評(píng)價(jià):T0治療,T3輸出。
(1)奶的貴族團(tuán)被驅(qū)散,30級(jí)后100%的debuff(團(tuán))被驅(qū)散,奶量充足。意思呼應(yīng)導(dǎo)致我們其中一個(gè)單位下次兩次釋放意思,額外的意思傷害減少,但會(huì)增加對(duì)法律體系的傷害(四舍五入表示法律體系沒有作用)。光是質(zhì)量分散就足夠達(dá)到T1,意義就是讓她的實(shí)力上升到T0。缺點(diǎn)是憤怒消耗略高(如果你總是需要牛奶)。
冰系通?。菏澜鏐OSS不吃冰凍。目前這套技能唯一的意義就是偶爾換技能來對(duì)抗冰系弱點(diǎn),而且群體攻擊的消耗依然很高。
27/da90ae7ffd821122d75d460852026223~s550" />被動(dòng):火焰加傷,物理加傷
定位:①火系(群傷)輔助 ②物理(群傷)輔助
評(píng)價(jià):T3輸出
①減攻減治療,但幅度不大,奧義增加敵方承受的火焰?zhèn)?,但奈何火傷?duì)不受歡迎。而且長(zhǎng)得不好看。
②減攻加物傷減物防,依舊幅度不大,可替換角色很多。而且長(zhǎng)得不好看。
被動(dòng):物理加傷,雷電附傷
定位:①物理單體 ②雷系群傷
評(píng)價(jià):①T0.5輸出,②T0輸出
①和亞砂一樣賭暴擊,單體傷害巨高。這一套技能離T0差一點(diǎn)是因?yàn)閵W義只能打前排。但完全可以當(dāng)成T0.
②極高的群體傷害,極高的破盾效率,配合王女(雪兒)更是錦上添花。即使測(cè)試服一直有bug導(dǎo)致她傷害變低,但毫不影響她登上T0寶座。
被動(dòng):治療后小概率魅惑,火焰增傷
定位:①法系治療 ②火系單體
評(píng)價(jià);T1.5治療,T1.5輸出
①有不穩(wěn)定群控有群奶,奧義群體加怒氣,完全可以排T1,但可惜同行競(jìng)爭(zhēng)激烈,王女強(qiáng)度更高且開服還有up。
②長(zhǎng)線輸出,需搭配燃燒角色增加暴擊率,奧義加傷條件需暴擊,只能打前排。其實(shí)排T3(開服增強(qiáng)后給到T2.5),但考慮到肝帝的存在,不嫌累的話sl奧義兩段傷害都暴擊的話勉強(qiáng)能看。而且我永遠(yuǎn)喜歡凹醬!
被動(dòng):生命偷取(但只偷一點(diǎn)點(diǎn)),免疫死亡(一次)
定位:①法系(群傷)輔助 ②物理(治療)輔助
評(píng)價(jià):T1.5輸出,T1治療
①上暗蝕debuff(增加所受魔法傷害),單體減治療,群體不穩(wěn)定沉默,奧義前排群傷,增加所受魔法傷害。技能組是不錯(cuò)的,但第二套技能更受歡迎。
②這一套技能有用的也就普攻的治療和奧義的大量護(hù)盾+免疫,保前排能力出色。屬于是一個(gè)技能撐起一個(gè)角色了。況且開服還有up易升星,屬性高才是王道。
被動(dòng):物理附加攻擊,火焰加傷
定位:①物理(單體)輔助 ②火系單體
評(píng)價(jià):①T1.5輸出,②T2輸出
①破盾較快,減防,驅(qū)散buff,奧義加所受暴擊傷害。技能組看上去不錯(cuò),但可惜開服用處不大,考慮到贈(zèng)送碎片,提高了一點(diǎn)排位。
②減治療,增加所受火焰?zhèn)?,奧義根據(jù)燃燒debuff層數(shù)加傷,只能打前排?;饌?duì)不受歡迎,燃燒隊(duì)被大砍,所以沒有太大上場(chǎng)空間。
被動(dòng):疊流血,開戰(zhàn)回血(聊勝于無)
定位:①物理流血隊(duì)輔助(純純的) ②火系(治療)輔助
評(píng)價(jià):T2輔助,T1.5治療
被動(dòng):加怒氣,放技能加攻
定位:①火系群傷 ②雷系單體
評(píng)價(jià):①T2輸出,②T?輸出
①傷害不錯(cuò),但需要2輪奧義,加上火傷隊(duì)不受歡迎,只能說比較一般
②奧義獨(dú)特機(jī)制,需盡量滿怒,前期一般,30級(jí)后傷害提升一個(gè)臺(tái)階。只打前排。(請(qǐng)看文章開頭的8.24改動(dòng))
被動(dòng):燃燒加血,暗蝕增傷
定位:①火系坦克 ②法系群攻
評(píng)價(jià):T2坦克,T2輸出
①前排掛燃燒,奧義加護(hù)盾。配合煉金奧義肉度尚可,強(qiáng)度一半來自于30級(jí)后可穩(wěn)定掛燃燒,但可惜燃燒式微,直接下降一個(gè)檔次。
②群體掛暗蝕,自我加攻,奧義無視部分防御。不錯(cuò)的群體輸出,但沒什么特色,法隊(duì)表現(xiàn)也比較一般。如果掛暗蝕的小技能是20怒,則可以給個(gè)T1.5的評(píng)價(jià)。
弁 biàn
被動(dòng):釋放技能增傷,無技能行動(dòng)增傷
定位:①火焰+物理(單體)輔助 ②雷系治療
評(píng)價(jià):T1輸出,T1.5治療
①輸出稍遜一籌,但破盾速度極快,2技能低費(fèi)2次攻擊,3技能追擊(隊(duì)友攻擊后概率附加攻擊),奧義5次攻擊。可惜燃燒大砍對(duì)bt醬略有影響。
②普攻奶帶驅(qū)散,小技能掛感電,雷傷增傷,奧義群奶+緩回。單看這套技能確實(shí)比其他奶媽差了一點(diǎn)。
被動(dòng):我方被掛debuff加治療效果,我方釋放魔法技能若干次后,自身驅(qū)散debuff并回怒
定位:①火系(治療)輔助 ②法系坦克
評(píng)價(jià):T1.5治療,T1.5坦克
①群體掛燃燒,群體穩(wěn)定驅(qū)散+火傷大幅(相對(duì))增傷。奧義功能性強(qiáng)大,我方一名角色免疫死亡(同角色3回合CD)+回血,原來是2回合CD,開服后削弱為3回合,但小技能增強(qiáng)。開服BOSS是章魚,優(yōu)先度下降。
②受擊給敵方掛debuff,30級(jí)后強(qiáng)度提升一個(gè)檔次。開啟奧義后肉度不錯(cuò),但對(duì)比之下還是阿卡賽特更香。但是聲音很可愛!
被動(dòng):增加治療效果,魔法攻擊概率掛暗蝕
定位:①法系治療 ②法系群傷
評(píng)價(jià):T0.5治療,T1輸出
①小技能低費(fèi)單體治療,奧義大幅單體治療,血量越低奶量越高,我愿稱之為救護(hù)車。雖然大多數(shù)情況下群奶更好用,但開服世界BOSS大概率是詛咒人偶,只攻擊前排,且開服贈(zèng)送碎片易升星。王女(雪兒)沒有來的話,她的奶量也是足以渡過前期的。
②小技能群體減攻(一點(diǎn)點(diǎn)),單體驅(qū)散,奧義群體小幅破甲,很一般的技能組。但普攻是前排群體攻擊,打弱點(diǎn)效率極高,加上前期送碎片,基本上都選擇她作為奶媽,20級(jí)后只要不是很缺治療,普攻都是換成這一套的用來打弱點(diǎn)。
被動(dòng):目標(biāo)半血以上加爆傷,半血以下加暴擊。攻擊后概率掛流血
定位:①物理單體 ②物理流血輸出
評(píng)價(jià):①t0輸出,②t2輸出
①小技能加暴擊率,奧義暴擊時(shí)無視部分防御,30級(jí)后暴擊能回32的怒氣。暴擊率加的并不多,但由于靈魂潮汐不限制s1,甚至也可以算作鼓勵(lì)s1了,所以約等于必爆。再加上暴擊蘊(yùn)靈加傷較多,也進(jìn)一步的提高了上限。當(dāng)之無愧的t0
②小技能低費(fèi)兩次攻擊破盾效率較高,有破甲,奧義根據(jù)流血成數(shù)破甲(煉金一個(gè)奧義層數(shù)就夠了)單人提供高額破甲
被動(dòng):流血增傷,對(duì)敵方單目標(biāo)增傷
定位:①物理單體 ②物理單體
評(píng)價(jià):①t1.5輸出,②t2輸出
①根據(jù)流血層數(shù)無視防御,奧義根據(jù)流血層數(shù)增傷,半血一下傷害翻倍。
②隱身加傷,奧義根據(jù)對(duì)面血量加傷。30級(jí)開始才能排上號(hào),40強(qiáng)度才進(jìn)一步提高。只能說未來可期
被動(dòng):①敵方前排受到冰系魔法傷害時(shí)有概率冰凍 ②魔法攻擊附帶真實(shí)傷害
定位:①冰系群傷 ②魔傷單體
評(píng)價(jià):①t1.5輸出 ,②t1輸出
①有控制有輸出,由于被動(dòng)的存在,控制能力更上一層樓。但由于冰系通病,世界boss不吃異常
②為被動(dòng)服務(wù)的技能組,都是多段傷害,30奧義能再多上一段傷害,配合王女(雪兒)奧義錦上添花。
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