原神夜蘭武器怎么選擇-原神夜蘭武器選擇推薦
yq4qlskj 發(fā)布:2022-07-02 18:08:38 136
元神2.7版更新了新角色夜蘭,相信很多玩家已經(jīng)抽了,那么夜蘭的武器怎么選擇呢? 下面就和小編一起看看夜蘭的武器選擇推薦吧。
夜蘭的武器選擇
)。
首先,關(guān)于夜蘭。
夜蘭基本上不吃攻擊力的加成,但對(duì)生命值有很高的需求。 從她的一些才能中可以看出。
第一個(gè)是平a是被動(dòng)的破局箭。
可知破局箭的傷害只計(jì)算了夜蘭自身的生命值,沒(méi)有考慮攻擊力的附加。
夜蘭的e技能也只計(jì)算自己的生命點(diǎn)上限。
夜蘭的q技能,還是只計(jì)算自己生命值的上限。
夜蘭才能1根據(jù)團(tuán)隊(duì)中角色的要素類型數(shù),提高自己的生命值上限。
你會(huì)發(fā)現(xiàn)夜蘭所有的天賦都與生命值相關(guān)。
也就是說(shuō),附加了生命點(diǎn)的武器、白點(diǎn)低的武器、沒(méi)有附加攻擊力的武器,對(duì)夜蘭的提高有非常大的意義。
為什么低白色值的武器對(duì)夜蘭的提高非常大?
因?yàn)椋桶鬃謳?lái)了高副詞條的提高!
夜蘭吃不下攻擊力,所以武器上的白字當(dāng)然越低越好。 更容易得到更多的副詞棒。
2、一圖流夜蘭武器傷害比較,及計(jì)算邏輯
計(jì)算邏輯是(一共10條) )。
90級(jí)夜蘭。 基礎(chǔ)生命值為14450,人物突破了暴擊率,增加額為19.2%。
圣遺物的屬性是生水暴(暴打頭)。 夜蘭的才能是199。
圣物有效副詞條數(shù): 30條。 (圣物副詞條總數(shù)為45條,包括廢詞條) )。
夜蘭有效副詞(暴擊、爆傷、生命值百分比加成、元素充要效率。 剩下的屬性都是廢詞條。
(注意:為了便于計(jì)算,默認(rèn)情況下不顯示人生點(diǎn)說(shuō)明。)
硬性要求:元素充注效率為180%、70%。 優(yōu)先滿足這兩個(gè)屬性,然后添加其他屬性。 對(duì)于暴擊武器,在暴擊溢出的情況下,等效替代等值的爆傷。
對(duì)于元素充值效率武器,在滿足180元素充值效率和70暴擊后,將圣物副詞條替換為生命值、爆傷,按照該順序逐個(gè)增加,可以多次重復(fù)。
(如果還剩10個(gè)詞條,分配就是5個(gè)人的大生命,5個(gè)人的爆炸傷) )。
其他類型武器同上,等量替代,不替代滿足屬性。
圣遺物副詞條屬性附加取中間值。 暴行時(shí),收取3.3%。
原神傷害計(jì)算公式為:攻擊力x傷害倍率x增傷乘區(qū)x雙爆乘區(qū)x反應(yīng)乘區(qū)x防御乘區(qū)x抗性乘區(qū)。
因?yàn)橐固m傷害生產(chǎn)只看生命值,所以攻擊力會(huì)被生命值置換。
在這次計(jì)算中忽略了防御和抗性,默認(rèn)的敵人是0防御和0抗性。
該計(jì)算公式為:總傷害=夜蘭生命值x EQ總倍率x各類增加傷的總和x爆傷x暴擊
例如,總傷害=30000x4.3698x1.666x1.672x0.7。 (只是舉例,并不意味著任何武器)
此次計(jì)算損傷為夜蘭一人輸出,輸出手法為2次e、14段q的損傷。 不吃天賦1 (團(tuán)隊(duì)中4種顏色的元素),不額外增加30%的生命值。
計(jì)算的總傷害為期望傷害(計(jì)算暴行率),最后保留小數(shù)1位。
五星武器默認(rèn)精1、四星武器默認(rèn)精3、三星武器默認(rèn)精5。 落霞默認(rèn)精5。
以下是夜蘭武器傷害的一張圖流。 (部分武器被排除,排除原因可以看到以下兩三個(gè)部分) ) )。
這是詳細(xì)的傷害數(shù)字。
回答數(shù)據(jù)有異常時(shí)的問(wèn)題。
1、西風(fēng)獵弓和彈弓理論傷害過(guò)高。
該計(jì)算為理論計(jì)算,溢出的暴擊、元素的能量效率屬性被分配為爆炸傷和生命值的百分比。 由于這兩種武器的副詞加成過(guò)高,導(dǎo)致產(chǎn)出的理論輸出增加。
如果沒(méi)有理論上完美的圣遺物,這兩種武器的輸出會(huì)非常下降。
這里顯示的參考范圍是同一星球武器的平均值。 也就是說(shuō)西風(fēng)是31W左右,彈珠是31W左右。
2、阿莫斯的傷害異常嗎?
阿莫斯的傷害沒(méi)有問(wèn)題。 夜蘭從阿莫斯那里得不到任何好處。 阿莫斯對(duì)夜蘭來(lái)說(shuō)可以說(shuō)和星星的武器一樣。
3、書(shū)云月球傷害計(jì)算。
區(qū)別EQ,q一般吃60增傷,E0增傷。
4、落霞傷害計(jì)算。
計(jì)算傷害期待,以夜蘭Q15秒為軸,計(jì)算[(7x127x2028 ) 15],得到了每秒16.8的增加傷。 黑暗獵人也一樣。
同暴擊、同元素充能效率的情況下,若水的傷害輸出是其他武器所無(wú)法期待的,無(wú)愧于專武之名。
頂層樓梯。
其他武器在理論情況下沒(méi)有特別大的差別。
大家可以根據(jù)情況進(jìn)行改變,選擇最適合自己的武器。
3、五星武器選擇
現(xiàn)在,元神中存在6支五星弓箭。
其中,只看白色值的話,天空的翅膀以674個(gè)白字最高,若水以542個(gè)白字最低。 其他四件武器都是608個(gè)白字。
先放排名:
若水終嗟之詩(shī)空之翼=冬極白星=飛雷之弦揮動(dòng)阿莫斯之弓
若水(是適合夜蘭的武器,后臺(tái)也能增加傷口。
最終:副詞條55.1%的元素充電效率,可以大大緩解夜蘭自身的充電壓力,從而增強(qiáng)絕緣4的爆發(fā)。
空、冬極、飛雷:同樣的白字,基本上是相同分?jǐn)?shù)的雙志愿者,但也有同樣的缺點(diǎn)。 高高的白字和有攻擊力的特寫。 作用于夜蘭0。
阿莫斯(夜蘭完全無(wú)法食用的被動(dòng)高額攻擊力上升,作用于夜蘭0。
4、四星武器選擇
現(xiàn)在,元神中有16個(gè)四星。
基于我們的上述選擇方法,首先排除對(duì)夜蘭0的武器。 捕食者、破魔之弓、宗室長(zhǎng)弓、弓藏、澹(dan第四聲)月、鋼輪弓、風(fēng)花之頌、幽夜華爾茲。
這樣,就只剩下這些武器了。 落霞、書(shū)云之月、絕弦、祭禮弓、西風(fēng)獵弓、黑巖戰(zhàn)弓、蒼翠獵弓、暗巷獵人。
白字區(qū)分()充能武器用紅色表示) )。
白字最高區(qū)間,白字565的武器:落霞、書(shū)云之月、祭禮弓、黑巖戰(zhàn)弓、暗巷獵人。
白字第二區(qū)間,白字510武器:絕弦、蒼翠獵弓。
白字最低區(qū)間,白字454的武器:西風(fēng)獵弓。
在這里直接出排行榜。 (夜蘭默認(rèn)絕緣4件套) )。
最理想的(充值武器)祭禮弓落霞西風(fēng)獵弓。
西風(fēng)獵弓對(duì)全隊(duì)充值很舒服,但對(duì)夜蘭自己來(lái)說(shuō)充值比不上祭禮弓。 根據(jù)實(shí)測(cè),夜蘭的e技能標(biāo)記的怪物,每個(gè)怪物的爆炸都單獨(dú)計(jì)算概率。
在這里做了表,方便大家理解。
表內(nèi)的百分比是祭禮弓的更新概率。
當(dāng)面對(duì)3個(gè)以上的怪物時(shí),即使精一也知道刷新概率接近80%! 基本上一定會(huì)刷新的。
但是,由于祭禮弓的更新有冷卻時(shí)間,為了與夜蘭的循環(huán)軸匹配,祭禮弓盡量推薦精4(CD19秒)。
另一方面,精4祭禮弓在面對(duì)2個(gè)以上的怪物時(shí),基本上一定能更新1次e,使夜蘭穩(wěn)定地恢復(fù)很多9/12點(diǎn)的元素能量。
祭禮弓是夜蘭0命的專屬武器,可以說(shuō)是讓夜蘭直接體驗(yàn)1命,彌補(bǔ)夜蘭的充能劣勢(shì)。
夜蘭的元素爆炸能量為70,最極端的情況(一個(gè)人,怪獸0產(chǎn)球),只要吃兩次自己的元素戰(zhàn)術(shù)產(chǎn)生的能量,滿足所需元素充電能量的效率為292%。
(70 24 2.92 )
但是,這種極端的情況很少,一般隊(duì)伍內(nèi)可以獲得一定的元素能量,即使怪物死亡,一定的元素能量也會(huì)下降。
盡管如此,零壽命夜貓子的元素充電效率仍盡可能達(dá)到220%。 這樣,即使兩次e充值不滿意,只要再追加一次短的e就可以滿足。 另外,高充電帶來(lái)的還有絕緣體4的損傷,可以說(shuō)是一舉兩得。
其他一些武器,對(duì)夜蘭自身造成了傷害,優(yōu)先級(jí)很低。 排行榜也沒(méi)有明顯的優(yōu)先順序。
命夜蘭必須優(yōu)先保證自己元素的充電效率!
如果夜蘭是單獨(dú)的水,一定要優(yōu)先給能量充電。
但是,如果和綾人、行秋、莫娜等其他水系一起出場(chǎng)的話,可以運(yùn)送更強(qiáng)的殺傷武器。
元神夜蘭武器選擇的相關(guān)內(nèi)容介紹在這里。 伙伴們馬上自己去玩游戲吧。 如果成功了,記得分享給游戲朋友哦。
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