元氣騎士淺談游俠二技能居合斬
yq4qlskj 發布:2021-10-21 00:53:45 202
很多人一直說聚和占是“花瓶”技能……我一開始也是這么想的。
但是經過兩個星期的研究,發現第二項技能不適合dzt,綜合能力很強。第二,如果技能不好,說白了我還是打不了(這主要和聚和陣鎖定目標的方式有關),所以今天我公布了這個策略。
說到這里,我們先來看看目錄:
攻略目錄(見3部分)。
1.聚和占屬性基礎介紹(簡介)。
適合想開游俠住所或者剛開始練住所的玩家。
2.詳細講解和推薦搭配(熟練)。
這部分供想穩扎穩打炸上天又不了解聚和鎮其他方面的玩家瀏覽。
3.聚和戰的詳細操作風格(高級)3-1“視頻介紹”。
3-2“清除奇怪的細節”
3-3“領導者的游戲”
這部分適合每一款游戲都想闖過的玩家。
這個攻略是按照從孟新到大榭的級別寫的,你要看你處于哪個階段的內容的哪個部分(建議完整閱讀XD)。
在3354——3——33543354——3、54333333333、5433333、54333333、5433333、54333的分界線上。
1.聚和占屬性基礎介紹。
ju chop 10元解鎖。
技能基礎傷害8點,暴擊16點(效果如下圖)。
單擊距離10地磚左右,機動性高。
合擊方向以鎖定敵人為準。如果無敵,可以根據移動鍵的方向來控制(建議全向操作)。
游俠2技能和1技能一樣,有無敵幀(后面會講到),滿級后單次冷卻時間更快。強化五星技能后,最多可以保存4點暴擊(受連擊武器數量增加天賦影響)。
相比強化一技能后暴擊率的提升,強化二技能的用處并不明顯。
綜合屬性得分(滿分5分):(更高)。
輸出效果:(低)。
冷卻速度:(正常)
自我保護能力:(強)/(因人而異)。
機動靈活性
綜合能力評估(基于傷害、其他附加效果和特定功能的綜合評估):
(7)
注:綜合評分算法為“各指標評星之和4項”后,計算平均值(四舍五入)。
如“264=6.57”。
3354——3——335433543354——3354————分界線33543333333333333333333333333333333——33543——
2.詳細講解和推薦搭配(熟練)。
我們來看看聚和占導師的強化效果:
斬傷不變,冷卻速率不變。唯一的變化是何炬斬的一次攻擊變成了兩次(有一定延遲)。
t="淺談游俠二技能——“居合斬”" src="http://fs.img4399.com/news/2021/06/07/136f98abc9c4d7ea8a9316830ee0aa13~s550" />雖然命中范圍變大了,但是有一些斬擊延遲。清怪能力還可以,但打Boss的時候顯得有些拉。還是不能以技能輸出為主,個人認為居合斬主要用于收割、突破和走位規避(3部分會詳細介紹)
接下來說一下適合游俠二技能的天賦①“連擊武器連擊次數增加”
連擊次數增加可以使游俠二技能多攢一個斬擊,這樣一來就可以蓄5次了。一般來說,還是非常有用的,至少不會怕打著打著就沒居合斬可釋放了。
最主要的是實戰中,可以使斬擊之間的冷卻間略微隔縮短(指更容易把控節奏)
②“子彈反彈”
雖然二技能不受近戰武器范圍增大天賦影響,但近戰子彈反彈可以(這好像有點矛盾了XP)
反彈范圍就是居合斬10格地磚一周的長方形范圍。另外一說,反彈敵人的子彈也受狂戰士天賦影響(指反彈敵人的子彈也能變大、增傷)
雖然看起來用處不大,但在屌炸天后期打一些彈幕密集的怪物或BOSS還是非常有強的,畢竟反彈boss的傷害是以1:1反彈的(狂戰士雕像的加持下,傷害×1.5倍)
③“技能冷卻縮減”
技能冷卻縮減天賦對游俠二技能來說還是非常好的,如果能配上“技能冷卻減半因子”。你就能找回像一技能那樣一秒一個技能的感覺。
④“刺盾(紫盾)”
作用:免疫陷阱和碰撞傷害
關于護盾類天賦我最推薦的就是刺盾(尤其是新手)。原因也很簡單,因為二技能位移方式是鎖定目標。對于很多萌新來說沒有良好的預判和意識。很容易使用技能剛好貼到敵人臉上。也因此帶一個刺盾是非常有用的,可以避免很多的失誤。并且紫盾也是很多碰撞類怪物、boss的克星種子我只說最重要的兩個(四個T1肯定是要有的)
還有種子推薦(萌新通吊必備):
仙人掌(T1)種植后三天成熟,收獲后可獲得刺盾,可以循環利用。獲得方式:地牢內綠色寶箱、機槍炮臺房、許愿池內均有可能獲得。
守護花(T2)種植后一天成熟,收獲后可獲得藍盾(破盾不掉血)不可循環利用。獲得方式:實驗室,神秘商人那里有幾率賣出,價格為999寶石。
說了天賦和種子,肯定也要說一下雕像推薦:
①“刺客雕像”
作用:使用技能后會向人物正方向發射4枚飛鏢,每個傷害為4點,受暴擊傷害影響(受散彈增多和子彈反彈天賦影響)
游俠刺客真是好兄弟啊游俠的1、2技能都非常適合刺客雕像。尤其是二技能鎖定怪物的位移方式,和刺客雕像簡直是完美契合!命中率非常高,暴擊單次最高傷害高達60點。所以其實在弄完一些天賦、因子、雕像后,是可以以技能輸出為主的。但是太局限,新手不可能一次性滿配,所以這里就不詳細介紹了。
②“狂戰士雕像”
作用:使用后,人物實際攻擊傷害×1.5,效果期間暴擊率提升。帶上雕像觸發兩次天賦后,實際傷害×3。(可無限疊加效果,每次×1.5)
“專業變大100年,暴力輸出就選擇狂戰士雕像!”
雕像觸發后對居合斬的攻擊范圍、暴擊傷害以及暴擊率都有提升,彌補了居合斬輸出低的缺點。
最后我要說一下最適合居合斬的武器及種類(通吊必知):
▲適合游俠二技能的武器(不全)
主要還是連擊型武器占據多數,次者就是遠近結合類武器(游俠初始武器就是遠近結合類)
我還是十分推薦連擊型武器的。首先就是因為選取“連擊武器連接次數增多”天賦后,既可以增加一次居合斬蓄力,又可以使連擊型武器增加一次連擊次數。這可是一舉兩得的好事呀 ⊙ω⊙
其次就是可以“攻防兼備”,以攻代守,暴力輸出。
(后面會講)
尤其是搭配上居合斬高位移。因為連擊型武器攻擊間隔較大,單次攻擊時間長,所以我們可以在擊殺敵人以后用技能突進到其他怪物身邊繼續擊殺。這樣一來,一次攻擊上就能清理大范圍的怪物。
而連擊型武器里最適合“游二”的還是戰斧類。因為戰斧類受攻速、蓄力、暴擊等方面影響(攻速越快,蓄力越快)配上狂戰士雕像和近戰武器反彈子彈天賦,如果怕死帶上刺盾(滿配如下圖)
新手只要不莽,完全可以把boss壁♂咚至死XD
(高爆發的戰斧最好選擇火焰戰斧)
咳咳,這部分說的有點多了。但其實無論怎樣搭配,到最后還是細節操作決定成敗。所以想真正練好去居合斬的玩家請繼續往下看!
————————————分界線————————————
3.居合斬的詳細操作打法
3-1 “視頻介紹”無敵幀:
看起來很難懂,但其實非常容易就能學會。
居合斬在技能期間,約有0.5-1秒的無敵時間。
如果能合理的運用這段無敵時間,可以避免爆炸、灼燒、中毒、眩暈、冰凍等負面效果的影響。但無敵幀還是需要長期練習預判等等,還是那句話:“菜就多……”啪!(樓主被打了XP)
好吧,這個操作確實有點難。但知道的話,總比不知道好一點吧
3-2 “清怪細節”進入房間前要先觀察房間形式,爆炸、毒氣多的房間,進入后先用技能無敵幀破開陷阱。
而且一定要明確每種場景該先清什么怪物,我簡單的匯總了一下各場景對“游二”威脅最大的怪物(如下圖):
上圖怪物都是優先清理的對象。但如果不能一次性秒掉,就不要急于清理。進入關卡可以對其造成傷害后,突破到安全位置分兩次擊殺(主要針對于精英怪)
游俠和怪物之間的距離,也決定清理怪物的方式:
距離較近的,用技能突進到敵人身后,進行擊殺。若不能直接擊殺就反向突刺(視怪物數量的決定,怪物少的話就消耗)
中等距離(10格地磚左右),第1段突進至敵人身前攻擊(遠程武器可手刀)造成傷害后,2段突進到敵人身后或者再迂回過來。
較遠距離的,盡量遠程解決。如果有攻速快爆發型的近戰武器就貼臉攻擊,如果盾破了就用居合斬拉開距離尋找掩體或者卡無敵幀抵消傷害。(近戰武器配合居合斬開路)
每個怪物房內都不止一波怪物,我們在快清理完一波怪物后,留一、兩個威脅不大的怪物,以此來攢技能。
在清理掉怪物后,在怪物出現之前,房間內會有一些標志↓
如上圖,這些標志就是怪物即將出現的位置。根據這個,我們能提前知道哪里怪物多,哪里怪物少。這樣我們可以就位移到較安全的地帶,并想接下來如何應對下一波怪物。
不管什么時候,沒技能的話,找掩體,一定不要浪!(因為游俠太脆了)
清怪細節基本如此,只要勤加練習,就可以做到:
“萬花叢中過,片葉不沾身!”
3-3 “首領打法”
針對游俠居合斬這個技能,我們可以把boss分為三類來規避:
①難以近身或移速比較快的boss(碰撞類)
②彈幕較多對走位有限制的boss(暴走類)③彈幕范圍較大無法抵消的boss(毒瘤類)
①“碰撞類”首領
(如“圣誕樹樁”、“大史萊姆”、“無頭騎士的馬”、“鐳射幽浮”等等)
這類boss一般有兩個特點“碰撞傷害”和“高移速”
舉個典型例子:
又是跟蹤導彈,又是無腦沖撞,很多新手第一次打都會感覺這類boss太變態了!
雖然攻擊方式很ex,但也不難化解它們的沖撞。最直接的就是帶刺盾XD
但如果沒有刺盾怎么辦?很簡單,保持距離。但這里的保持距離可不是遠離boss!而是和boss保持在較近的范圍內(5格地磚左右),在這種范圍內,我們一次居合斬就可以突進到的BOSS后方。這樣子拿一把近戰武器(最好是控制型的)和一把遠程爆發類的武器,就可以單方面吊打碰撞類的boss!
②“暴走類”首領
(如“彩蛋兔”、“維C機甲”、“三個騎士”、“守墓甲蟲王”、“巨像祖蘭”、“阿努比斯”)
所有boss在半血之后都會進入狂暴狀態,狂暴狀態下受負面狀態影響減半,攻擊性提高,攻擊頻繁。萌新如果遇到一些彈幕多且封走位的boss,很可能在其狂暴后會直接暴斃。
面對這種boss,可以帶上“敵人子彈速度變慢”的天賦。不過帶天賦都只是次要的,想要化解這種BOSS的彈幕封鎖還是要看操作的,雖然每個BOSS的攻擊方式都不同,但我這里有一個通用的打法:
拿一個遠程武器進行消耗游擊戰術,面對boss的密集彈幕,有掩體的就在掩體周圍和boss周旋(所有彈幕多的boss房間內都有掩體)。但不要一直在一個掩體后邊躲避,如果boss靠近或周圍彈幕太多,就使用居合斬位移到其他掩體后面。
覺得不穩的再拿把攻速快的近戰武器,不要莽,穩著打,通關屌炸天還不是手到擒來?
③“毒瘤類”首領
(如“水晶/黃金巨蟹”、“溶洞冰蟲”、“火山沙蟲”、“瓦克恩頭目”、“飛龍幼崽”)
這類boss的毒瘤點就在于“不能消除的攻擊方式”。巨蟹放刺、沙蟲遁地、毒狗激光、飛龍……反正就挺離譜
三種躲避方式在3-1里的視頻已經介紹了,我這里再簡要說明一下吧。
橫掃型激光
面對這種激光,我們要和BOSS保持近距離。一旦發現boss有攻擊前搖(如毒狗發射激光前會有一個蓄力聲音)便在激光出現的一瞬間突進到怪BOSS身后。
預瞄型激光
這種激光前搖比較明顯,可以提前躲開,或者在激光發射的一瞬間卡無敵幀即可。這種預瞄型激光一些小怪也有↓
所以這些小怪也是關卡內優先清理的敵人!一旦這種預瞄性激光多了起來,即使有“預瞄線”提醒,也是很難躲過的(后期簡直就是走位封死)
那么關于怪物的打法及規避走位,就介紹這么多了。了解這些BOSS攻擊方式以后,還是要實戰練習一下才行。只有熟練了才能如魚得水般的在敵人之間穿梭,殺敵于無形_(:з」∠)_
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