賽爾號(hào)哈莫雷特進(jìn)化完全體是什么(龍神哈莫屬性詳解)
yq4qlskj 發(fā)布:2024-01-16 20:11:40 154
本周,隨著《星帝》的回歸(從2019年2月1日到2019年2月7日),哈莫雷特的完整身體也開啟了新的形式。總計(jì)750,成為第四個(gè)擁有750力量的精靈(兩種形態(tài)的螳螂,750,全身惡魔,750)。許多人將這種哈莫雷特定義為一種“新形式”。按照通俗易懂的分類,王致哈的哈默屬于“肉盾型”,詹龍哈的哈默屬于“出口型”。最新的龍神形態(tài)就像是強(qiáng)化后的“復(fù)合型”,在原來(lái)700的總和基礎(chǔ)上再次強(qiáng)化,可以從種族第一被推到很高的位置。

Race: 750已經(jīng)是頂級(jí)了,進(jìn)入頂級(jí)主流是沒(méi)有問(wèn)題的。體力180,攻擊145,防御110,特殊攻擊70,特殊防御110,速度135。體力方面,180已達(dá)到肉盾要求,目前排名第三(青龍第一全體,庫(kù)貝薩第二全體)。攻擊145與光螳螂并駕齊驅(qū),全游戲攻擊力排名第二,傷害絕對(duì)可觀。雙防110可以算是擁有700以上的標(biāo)準(zhǔn)水平,穩(wěn)定且血量突出。建議將訓(xùn)練重心加在攻身或攻速上。135的速度,擠進(jìn)當(dāng)前帆第五速度的存在,與阿莎拉并行行駛,邀請(qǐng)?zhí)焐罚羲俣攘骰驇в袚屨技寄艿纳眢w速度流在速度上不一定會(huì)比阿莎拉弱很多。

專屬靈魂封印【敖】哈莫雷特獲得龍神之力,萬(wàn)龍投降:所有屬性中,50%擁有龍系的精靈每回合率先-1并減少對(duì)其造成的25%攻擊傷害;這個(gè)靈魂封印針對(duì)的是龍族精靈,不管效果如何。這意味著龍王賦予了他龍王的地位,所有的龍精靈在未來(lái)對(duì)龍神都有先天的劣勢(shì)。

體力滿級(jí)時(shí),自身受到的攻擊傷害降低50%,自身造成的攻擊傷害提升50%。自身體力每降低10%,減傷效果降低10%,自身造成的傷害增加10%。繼承了王致哈的哈默的部分減傷效果和占龍的哈默的增傷效果,從魂印上看有足夠的優(yōu)勢(shì)。絕地獲利,血量越少,增傷效果越強(qiáng),且自身體力不夠滿無(wú)法配合前三次吸血。我覺(jué)得只要能玩就極其穩(wěn)定。
當(dāng)對(duì)手使用屬性技能時(shí),他的免疫力會(huì)異常,能力會(huì)降低。當(dāng)他使用攻擊技能時(shí),會(huì)在回合結(jié)束時(shí)隨機(jī)對(duì)對(duì)手造成150-300點(diǎn)固定傷害(boss無(wú)效)。專為PVP設(shè)計(jì)的新形態(tài),定位巔峰主流。反制措施很強(qiáng)大,無(wú)論是控制狗還是攻擊精靈,只要我還活著,就不可能被輕易殺死。最后一個(gè)效果是給龍神足夠的力量。雖然我不能控制它,但我有一個(gè)我可以忍受的方法。750不是吹出來(lái)的,一線精靈要有身份和實(shí)力。一個(gè)靈魂封印可以碾壓很多活躍的精靈,賀歲檔的加強(qiáng)可以算是給了一個(gè)新的巔峰。
龍魂:受到的固定傷害和百分比傷害降低25%,攻擊使對(duì)手隨機(jī)技能PP值為零。(御龍魂的效果是強(qiáng)化技能被動(dòng)觸發(fā)的。)這個(gè)被動(dòng)魂印不使用就出不來(lái)。從整體技能效果來(lái)看,可以看作是一個(gè)清晰PP的添加,實(shí)際上可以添加技能的原始效果。
龍魂之戰(zhàn):所有技能先發(fā)+3,命中和攻擊造成的傷害隨機(jī)增加50%-100%。(戰(zhàn)爭(zhēng)的龍魂效果由防御技能被動(dòng)觸發(fā))召喚龍神獲得命中前三個(gè)目標(biāo)的效果,并附帶隨機(jī)百分比的額外傷害。只看這個(gè)技能的龍威效果,就已經(jīng)很強(qiáng)了,加上被動(dòng),強(qiáng)度大大提高。

第五個(gè)技能:沈龍鎮(zhèn)干坤必須在中間;攻擊造成的傷害不會(huì)弱(克制關(guān)系弱時(shí)會(huì)變得普通);消除對(duì)手的回合效應(yīng)。如果它成功了,它將吸收對(duì)手最大體力的1/3。如果造成的傷害高于300,對(duì)手2回合內(nèi)不能使用屬性技能;如果造成的傷害低于300,將增加300點(diǎn)固定傷害,如果第一槍命中,固定傷害將增加150點(diǎn)。依次吸血,傷害視情況而定,傷害高,傷害低,固傷爆炸,先手增強(qiáng)150點(diǎn)。可以說(shuō)不吃傷害高強(qiáng)度減傷的技能可以把它打到內(nèi)出血。

一手魔法:龍戰(zhàn)天下第一個(gè)+3;消除對(duì)手的能力提高,如果成功,其自身的攻擊將在接下來(lái)的兩個(gè)回合中是致命的;體力滿時(shí)技能威力增加50%,體力未滿時(shí)吸收對(duì)手最大體力的1/4。削弱力量、引爆、增傷/吸血,無(wú)論是滿血還是不滿血都占優(yōu),保證生存的同時(shí)保證輸出。

防御魔法:龍之靈將在中路;4輪內(nèi)免疫和反彈異常狀態(tài);使對(duì)手的下一個(gè)技能無(wú)效(包括必須命中的技能)并召喚龍神,這樣可以在接下來(lái)的2回合內(nèi)獲得龍魂效果。龍威效應(yīng),異常反彈,拉起時(shí)傷害增加,但如果我們使用這一招或敵人的,很明顯,這將是下一個(gè)出口,并切割出封面可能是有針對(duì)性的。

強(qiáng)化魔法技能:龍征服眾神必須成功;滿屬性+1,體力滿時(shí)提升效果翻倍,4回合內(nèi)每回合恢復(fù)自身最大體力的1/3并造成等量固定傷害,體力不足1/2時(shí)恢復(fù)效果和固定傷害翻倍;召喚龍神,這樣可以在接下來(lái)的2回合內(nèi)獲得御龍魂的效果。耐力技能,只要不被淘汰,就會(huì)通過(guò)開啟龍魂效果瞬間恢復(fù)優(yōu)勢(shì),穩(wěn)定站立能力,無(wú)論獲得什么技能都有足夠的優(yōu)勢(shì)。

敵人控制技能:趙龍日月無(wú)視對(duì)手的傷害限制效果;無(wú)視對(duì)手的免疫傷害效果;2回合內(nèi),對(duì)手無(wú)法通過(guò)自身技能恢復(fù)體力,受到恢復(fù)體力1/3的固定傷害。用鎖血正面對(duì)付犀牛真的很強(qiáng)。如果拉的穩(wěn),龍神吸血減傷固傷不一定是空的。

這次加強(qiáng)堡壘的定位,在這個(gè)級(jí)別走兩年是沒(méi)問(wèn)題的。只是以顏值為例,無(wú)法做到完美,但總體來(lái)說(shuō)還是可以的。不年輕,更強(qiáng)大。
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